しおんの部屋

3DCG とか スクリプト とか…

Blenderで女の子! 眉を太くした

2016年10月08日 | Blender 3DCG
「Blenderで女の子! 目頭とか」 で目の周辺が良くなった気がしていたが、
時間をおいて見るとノーメイクの割には眉が細い気がしてきた。
まるで眉を剃っているみたいだ。

そこで少し太くしてみた。

前から感じていた違和感はこれだったのか^^;
ようやくこれで化粧っ気が抜けたようだ。

また照明を少し斜めからにすると、
顔ののっぺり感が減ってイメージが変わる。

今まではスタジオ照明を当てたみたいだったが、
より自然な雰囲気になる(気がする^^;)
顔のイメージ判断などに役立ちそうだ。
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