ひとりごとです。
あまのじゃく的思考のススメ



23:07 from Twittelator
久しぶりにギターを弾いたら、指が痛い。考えたら1年ぶり?自然に色んなものを無くしてる気がする。


23:31 from YoruFukurou (Re: @WestCamellia
@WestCamellia 人生は楽しい。でも少しずつ持ちきれない荷物や贅肉を落としちゃってるのも事実。
by shiranaru on Twitter

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00:25 from goo
仕事は気持ちでやるもの #goo_shiranaru http://blog.goo.ne.jp/shiranaru/e/c909dc0567640d2da65fb8d4b3203bc4
00:29 from goo
作文に挑戦。 #goo_shiranaru http://blog.goo.ne.jp/shiranaru/e/f68b59a4194c5927d2483f141cd5a30d
14:16 from Twittelator
男前二人のアイスタイム。あくまでも仕事中。


by shiranaru on Twitter

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我が社の採用試験、今年の作文テーマは「デジタルの功罪」。という訳で僕も書いてみました。よろしければご一読あれ。受験者と同じく800文字制限です。



 デジタルとは何か?時間軸に沿って発生する変化の量を符号に置き換えるためにサンプリングし情報効率を上げる技術である。つまり連続している情報を断続的な情報に間引いているのである。一般的にデジタルは高品質で情報量が多いと認識されているがこれは逆である。微細な変化をつぶさに伝達するアナログの方が情報量としては圧倒的である。大スクリーンの映画が依然として完全デジタル化されない事がそれを証明している。
 こうしたデジタルの定義をふまえた場合、デジタルの「功」とは均一化による利便性の確保という事になる。情報量を間引く事によりいつでもどこでも誰でもがほぼ大差のない品質を得る事が出来る。これにより産業界では大量生産、コストダウンを容易に実現でき一部の富裕層しか享受する事の出来なかった品質や機能を誰もが平等に享受することが出来るようになった。テレビ放送は画質の良し悪しから受信の可否へ、音楽は高品質なオーディシステムからそこそこいい音のするミュージックプレイヤへとそのステージを変えてきた。
 一方で、この功は罪でもある。均一化とは没個性を意味する。技術とは頂きに近づけば近づくほどコストパフォーマンスが下がり一見「無駄な努力」と評される。しかしこの無駄な努力こそが技術の進歩を牽引してきた。これこそが基礎技術であるが、デジタルの登場によって基礎技術の発展は完全に止まった。むしろ日々散見される新技術とはすべて応用技術の賜物である。こうした現象はむしろ日本にとっては痛手である。マニアックとも言える無駄な努力により世界をリードする基礎技術力の高さはもはやグローバルスタンダードと言う名の均一化の中で競争力を失った。
 デジタル革命の覇者はこうした価値観の変化に本質的に対応できる者であり、未だ世界に登場していない。デジタルの本質に向き合う事が必要だ。


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仕事に情を持ち込むな、と昔からいうけれど仕事はすべからく気持ちだと思う。

困っている人の役に立ちたい。あの人の役に立ちたい。いろんな気持ちがあるが所詮、気持ちのない仕事は結果も出ないし、信用を勝ち得る事も無い。
お叱りを受ければ落ち込むし、悔しいと思うし、何とかしないとと悩むのが普通だ。キツイ事を言われている間だけ神妙な顔をして、次の瞬間、舌を出し馬耳東風を決め込む。そんな相手を僕は絶対に信用しない。仕事に情熱を失ったらそれこそお終いだ。そんな環境を当たり前にしてしまう会社はすでに終わってる。そんな奴らには負ける気がしない。

でめて我々はギリギリまで戦おう。事態収拾に最善の努力をしよう。「思い」で始まった事業の「思い」に応えよう。
泣いても笑ってもあと少しだ。

ねえ、局長!

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01:19 from YoruFukurou (Re: @yukoikeuchi
@yukoikeuchi う〜ん。とりあえずキキキリンはすごいということで。
01:20 from YoruFukurou (Re: @kengofujita
@kengofujita BPですね。新旧よくわかりませんが。バックスで安かったので。コーティングは悪い事言わないのでWAKO'Sを試してみて。。。
01:22 from YoruFukurou (Re: @moritomo9
@moritomo9 そうでしたね。思い出しました。どこぞでやりましょう。
by shiranaru on Twitter

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