18Fも大回りでもとの部屋の裏に回る構造。間違った方向に行くと回り道になるところも同じ。
……たまに罠がある程度の変化しかないのはどうかと思う。
17Fの引き戸やワープ禁止でスイッチ云々が懐かしい。
ぐるっと回ってそろそろスタート地点の裏についたかな、と思ったら寺院のモンク(存在を忘れていた)と遭遇。
君たち探していたんだっけ?隊長が生きているらしいので付近を探索、の前にセーブの為街に戻る。
再挑戦。大回りで目的地に向かうものの主人公がテレポーターの解除に失敗し途中かなり省略。
とりあえず地上へのテレポーター、スタート地点に続く扉の解錠、隊長を発見したところで再び帰還。
万全の準備を整えピエロと対戦。あっさり勝利、とはいかずクリティカルで主人公死亡(HP400以上持っていかれた)した
ターンで倒すことに成功、相手から現状を聞き出すことになった。
龍脈を使いすぎたから地上から生命力を回収しているので街の皆さんダウン、不死の王やらなにやら
色々聞いてみたけどとりあえず先に進んでなんとかしましょうということらしい。
街でイベント(主人公が死んでるがお札やら寺院での会話してるな)をこなしたところで終了。
蛇足
隊長がPTに加入してきた。Lv36のロード……今PTは40以上だが戦士リストラかな?
攻撃力下がる可能性があるけどどんなものだろう?
……たまに罠がある程度の変化しかないのはどうかと思う。
17Fの引き戸やワープ禁止でスイッチ云々が懐かしい。
ぐるっと回ってそろそろスタート地点の裏についたかな、と思ったら寺院のモンク(存在を忘れていた)と遭遇。
君たち探していたんだっけ?隊長が生きているらしいので付近を探索、の前にセーブの為街に戻る。
再挑戦。大回りで目的地に向かうものの主人公がテレポーターの解除に失敗し途中かなり省略。
とりあえず地上へのテレポーター、スタート地点に続く扉の解錠、隊長を発見したところで再び帰還。
万全の準備を整えピエロと対戦。あっさり勝利、とはいかずクリティカルで主人公死亡(HP400以上持っていかれた)した
ターンで倒すことに成功、相手から現状を聞き出すことになった。
龍脈を使いすぎたから地上から生命力を回収しているので街の皆さんダウン、不死の王やらなにやら
色々聞いてみたけどとりあえず先に進んでなんとかしましょうということらしい。
街でイベント(主人公が死んでるがお札やら寺院での会話してるな)をこなしたところで終了。
蛇足
隊長がPTに加入してきた。Lv36のロード……今PTは40以上だが戦士リストラかな?
攻撃力下がる可能性があるけどどんなものだろう?













