seki-rouの謎の小部屋

ここは、seki-rouが適当にいろいろなことを語るブログです。

その発想は無かったな・・・

2007-09-29 21:51:40 | 動画
らき☆すた メインの4人で麻雀やってみた の 意見募集編

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1167811 消えたみたいです

野性の闘牌 鰻の改変ですね、確かに画像もBGMもサウンドもフォルダの中のものを差し替えればこういうこともできますね。

セリフ等ゲーム内メッセージも変えられそうだしよりカオスな物も作れるわけですね。


自分もこういうのやってみたいけど差し替えられるだけのネタがない  orz


なんかとりあえず完成したっぽい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1194526
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1223968
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なんとなく動画投稿

2007-09-25 14:00:34 | 動画
同人ゲーム ガーディアンヒロインズ FINAL 民明書房全集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138951

結構いろいろなネタがあったんだなこれ。っていうかギースが何度も復活しているのはやっぱ疾風拳のおかげだったのか・・・。
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北村弁護士 麻生さん応援演説

2007-09-23 22:11:46 | 動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1117155

行列の北村弁護士、麻生さん応援していたんですね・・・。

でも残念ながら、総裁になってしまったのは福田さん・・・

北村弁護士、明日から自民党批判しまくり決定。

民主党も自民党もこっから先いったい国民をどこへ導こうとしているつもりだろう・・・。
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野性の闘牌 鰻5 運気封印能力調査

2007-09-21 12:46:30 | 野性の闘牌 鰻
ゴリラと姫が持っている運気封印能力

基本的に

ゴリ ・ゴリに振り込んだ相手の能力永久封印
   ・倍満以上アガリ時、ロンツモに関わらず他家全員の能力永久封印



姫  ・姫聴牌時、他家の能力をその局の間封印

   ・上記能力発動後、姫に振り込んだ相手は、次局能力発動不可、配牌力低下
   (その局が終われば復活)

となっている。

・・・が、ゴリや森夫の場合必ずしもこれに当てはまらない


姫→森夫の場合

・姫聴牌時   危険察知消滅、敵のロン牌を引く能力は残るので良く振り込んでくれる。豪運は消えない

・姫に振り込み時  危険察知、親番天和の2つが一時消滅、配牌力低下  豪ツモと敵聴牌時にロン牌を引く能力は残る。


姫→ゴリの場合

・姫聴牌時   危険察知のみ消滅、手牌透視は消えないのでまず振り込まない

・姫に振り込み時  危険察知、他家ツモアガリ封印、運気連鎖、配牌補正の4つが一時消滅、配牌力低下。

手牌透視、条件付き他家運気封印、豪ツモ、敵ロン牌を引く能力は残る。

また、帝のカットインも発動しない、たぶん帝の能力は他家ツモ封印、配牌力関係で、後は全部裏能力と思われる。


ゴリ→森夫の場合
森夫の天和のみ半荘中永久消滅、  豪配牌、豪ツモ、危険察知は残る。

ただし、天和封印後も豪配牌とツモ、配牌補正が残るためそれでも天和を喰らうこともある。

ゴリ→ゴリの場合
問答無用で全能力が半荘中消滅。
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野性の闘牌 鰻 4 ボーナスステージでやる気を出してみる その2

2007-09-15 14:46:08 | 野性の闘牌 鰻
ボーナスステージで圧倒的な強さを見せ付ける森夫&浩史兄弟、これを何とかして倒すことができないかどうかまとめてみた

まず、ボーナスステージでは下の画像のように


必ず、プレイヤーがタチ親でその後 浩史→パートナー→森夫の順番で親が回る。


そして東一局では、プレイヤーが牌を切った直後に浩史に地和をツモられ、東四局は森夫がダブル役満以上の天和を必ずツモってくる

森夫の100%天和を止めることができる能力を持っているのはピッチ(ピーチ)姫とゴリラとヒゲうさぎ、しかしストーリーモードではこの3人を使うことができないため、森夫の天和を止められず、東南戦なのに南場に入ることは絶対にない。




幸い、森夫はボーナスステージでは必ずラス親なので、三局の余裕がある。それまでに勝てばいい。ではどうやって勝つかというと、2つの方法がある


1、浩史の地和を止めて、点差を付けられる前にケリを付ける
2、一発逆転、配牌補正に全てを賭ける



1の方法の場合、プレイヤーが使うキャラは、
神山 高志 メカ沢 新一 マスターAJA セモ

のうち誰かを選ぶといい。 パートナーもこの中から選ぶといいかも


プレイヤーが神山の場合、相手のロンパイがわかるので、浩史にわざと振り込んで地和より安く済ませる。(1000~8000くらい? 人和は無い)

そして東二、東三局で神山がパートナーに差し込んで決着を付ける。パートナーがメカ沢かAJAなら役満聴牌しやすいので差し込めばすぐに決着がつく。

他三人の場合 地和は暗カンで止める。この3人なら配牌で暗カンしやすい
そのままやはりプレイヤーかパートナーが高い役を、組んでいるキャラか浩史からロンアガリして一撃で決着を付ける。

メカ沢なら清老頭、AJAなら大三元、セモならドラ裏ドラ爆弾での数え役満を狙えると思う。


このやり方で勝利した例

AJA、大三元アガリ 地和を暗カンで止めている



2の方法の場合、プレイヤーよりパートナーが重要になる。この場合は
神山 高志 X-MEN 頭文字D

の内の誰かがいいと思う、他5キャラは逆転配牌補正が無いorあっても逆転勝ちしにくいか聴牌、アガリが遅い等の理由で除外した。

プレイヤーキャラは誰でもいいが、お勧めは前述の暗カンキャラ

この場合、東一局は浩史に地和 東二局は森夫にツモアガらせて、東三局に親のパートナーが逆転配牌をアガって勝利させるやり方になる。

プレイヤーは東三局で浩史が地和をアガリそうな時は鳴くか暗カンで止めること。
浩史に差込みは次局 森夫が天和を上がるので論外

プレイヤーがアガって勝てるチャンスがあるのならもちろん狙うべき、ただしアガっても決着がつかない時は、たとえ役満でもアガってはいけない。

親番持続での時間稼ぎのための差込みも可、ただしプレイヤーキャラは点数が少なくなっているのでトビに注意

X-MENは本来 南場で本領発揮するキャラだが東場でも配牌補正は働く。
証拠画像

 

また、神山の場合、ピンチの時には配牌補正だけでなくゴリラよろしく他家のツモ封印(天和は駄目)が作動することがあるのでそのぶん、逆転しやすくなっている。


ほとんどパートナー任せのため、これで勝利しても勝ったと言う実感は無いかもしれないが、勝ちは勝ちである。

このやり方で勝利した例

神山、天和で大逆転勝利
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野性の闘牌 鰻 3 ボーナスステージでやる気を出してみる その1

2007-09-15 00:15:45 | 野性の闘牌 鰻


というセリフと共に登場するマリオ・・・もとい森夫&浩史兄弟。原作の兎での園長&仙道はここに来るまでに一回でもコンテニューしていると登場しないが、この兄弟は何回コンテニューしようがボーナスステージにいやでも挑戦することになる。

で、まともにやっても大抵


ボロ負けしてこのセリフを聞かされることになる。
このステージは負けても、というより大抵負けることしかできないと思うが、次のステージに進めるのでそれほど本気になる必要は本来無い。が、負け続けて好き放題言われるのもアレなので、やる気を出しまくって本気で挑んでみた。



まずは能力解説

浩史(ルイージ?)
能力カットイン 
発動   浩史が子の時のみ100%能力発動 アガリ時カットイン

1、浩史が子の時 配牌で必ず順子が4つできている (=必ず聴牌)

2、浩史が子の時は 配牌で字牌は入らない

3、第一ツモで もしアガったら地和になる場合 アガリ牌を100%近い確率で引く   引かない時もある



森夫(マリオ?)
能力カットイン 
発動   森夫が親の時100%発動 アガリ時カットイン(危険察知発動時)

1、常時豪配牌、大体配牌でイーシャンテン~聴牌になっている。詳しくは下の画像参照

2、負けている時 高確率で豪配牌+配牌補正が入る。

3、有効牌、アガリ牌をほぼ100%でツモる

4、敵、味方の区別つき危険察知能力 他家のロンパイがわかる。(ゴリラが能力封印発動時、こっちで天のカットイン発動)

5、敵聴牌時、敵のアガリ牌を次々と引く

6、森夫が親番のとき、100%で四暗刻単騎、清老頭、純正九連宝燈のどれかをツモる配牌になる (=ダブル役満以上の天和を必ずアガる)



*森夫が子の時の豪配牌&第一ツモ
  

  



子の森夫 配牌補正時の配牌&第一ツモ
  

簡単にまとめると 弟は地和を連発し、兄は常時園長クラスの豪運+親番100%天和+兎という兄弟そろってイカサマとしか思えない能力を持っている。でも全自動麻雀卓


勝つのは無理だろと思うだろうけど 手を尽くせば少しは可能性が見えてくる。具体的にどうすればいいのかはちょっと長くなったので次回に解説してみる
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野性の闘牌 鰻 2 ゴリラの能力

2007-09-13 01:45:15 | 野性の闘牌 鰻
キャラ説明では あらゆる能力を持つ、超野性の麻雀と書かれている麻雀大会決勝戦の相手、ゴリ

実際に相手にして打ってみるとずっとゴリが4,5巡くらいでアガリ続け、4,5連荘したあたりから倍満やら役満やらを連発されて何もできずに終わってしまう。エアーマンよりも倒せない相手だと思う。マジで。

では実際ゴリはどんな能力を持っているのかというとあまりに多すぎる能力のせいで鰻プレイヤーもあまりよくわかっていないのが現状、でも敵の能力を知らずに勝つことは大変なので自分が知っている限り書いてみた。

あと、決勝戦の相手であるゴリの相棒である園長はここではスルーする。特に大会決勝戦において動物園長はほぼ空気になってしまっているし危険察知能力を持っていながら敵に振り込んだりもするという情けないやつなので。



ゴリ(仙道?)
能力カットイン 
発動率 ゴリの第一ツモ時100%

1、有効牌、アガリ牌をほぼ100%でツモる

2、アガるごとに配牌力上昇 4,5連荘あたりから役満手や一色手の配牌になりやすい

3、敵,味方のアタリ牌が区別できる危険察知能力

4、他家の手牌を透視

5、敵聴牌時、敵のアガリ牌を次々と引く

6、一定確率で配牌がドラ4になる

7、他家の天和、リンシャンを除くすべてのツモアガリを封印

8、敵直撃時、ゴリに振り込んだ相手の能力を半荘中永久に封印

  倍満以上の役をアガった時にはロン,ツモに関わらず自分以外の全てのキャラの能力を半荘中永久に封印

  ただし雀聖 森夫の能力は 天和のみ封印する(豪配牌、豪ツモ、危険察知は消えない)

  大負けしているときの配牌補正も消えない?(このあたりはまだはっきりしていない 情報求む)

9、敵に振り込むと、配パイに四喜和補正がかかる(運気がアンダーフローを引き起こし、すさまじい数値になるのが原因)



*ピッチ姫の運気封印の能力で危険察知は封印できるが手配透視は姫の能力では封印不可能、しかも他のほとんどの能力も残るので実質意味が無い。

*鳴いても兎と違い 鰻のシステム上、ツモは食い取れない




と、わかっているところでこれだけの能力を持っている。ここで注目すべきなのはゴリの強力な配牌やツモでは無く、自分以外のアガリを徹底的にとめているところにある。

危険察知手牌透視の二段構えで絶対に振り込まず、原作の兎なみに敵のアガリ牌を引きまくり、しかもゴリ以外のメンツは絶対にツモ上がれない

他家がロンもツモもできないなかで、ゴリだけが豪運で容赦なくツモりまくる
まさにずっとゴリのターン

勝つ手段はないように見えるがゴリ一人で能力を持ちすぎているせいでコンビ打ちができていないので、スキはある。最後まで諦めなければいつかは勝てるはず。

F12キーは押さずにぜひ勝利をつかんでほしい。


諦めなければ勝てる証拠画像

画像一番上のやつ誰だろう?ストライダー探偵って何?誰か知りませんか?




ゴリラチーム     51200-14600+トップ賞20000=56600
特攻野郎Aチーム 49200+14200          =63400




動物園長涙目 危険察知持ってるはずなんだけど・・・
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