たないけぶろぐ

いろいろゲームとかのおはなし。ここまでのファイナルファンタジー13-2→カイアスを追いましょう!

ダークソウル/パッチきたーーー

2011年11月02日 | ダークソウル
ダークソウル アップデートファイルver1.04配信
11月2日12時ってことは帰ってきたらもう来てるね!



【修正改善される主な項目】
・一部の魔法、効果の見直し
  「魔法の盾」、「強い魔法の盾」
  「緩やかな平和の歩み」などのスロウ効果
  「霧の指輪」
  「鉄の体」
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・その他の武器/防具/魔法 の調整
  「呪術の火」の魔法威力修正の調整 など
・マッチング、マルチプレイ条件の調整
・マルチプレイでボスを倒した時のホストの入手ソウル量の調整(全額入手
「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を使用して侵入に失敗した時、使用回数が減らないように修正・敵を倒した時のソウル取得量を調整
・敵を倒した時のアイテムドロップの調整
  一部ボスが「人間性」および「帰還の骨片」をドロップ
  ドロップ率が特に低かった強化素材および誓約アイテムのドロップ率調整・人間性によるアイテム発見力上昇効果の調整
・ショップラインナップの調整

不死の商人(男)
「底なしの木箱」 を追加
不死の商人(女)
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
鍛冶屋アンドレイ
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
ゼナのドーナル
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
火継ぎの祭祀場に移動後、「万能鍵」 を追加
巨人鍛冶屋
「普通の矢」、「大きな矢」、「羽根矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「スナイパーボルト」、
「楔石の欠片」、「楔石の大欠片」、「緑楔の大欠片」、「光る楔石」、
「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
鍛冶屋バモス
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」、
「楔石の欠片」、「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
癒し手イングウァード
「一時の呪い」 を追加
・誓約「太陽の戦士」の誓約条件を下方調整 (信仰+マルチプレイ成功回数×5≧50 ⇒ 信仰+マルチプレイ成功回数×5≧25
・免罪の必要ソウルを下方調整 (レベル×2000 ⇒ レベル×500)
装備重量基準値の調整・ロックオン、およびロック切替の調整
・ハングアップするケースの修正
・レベルアップメニューのソウル表示の変更
・特定の操作で魔法やアイテムが無限使用できる現象の修正
・攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
・2周目で、「アストラのソラール」のイベントが進行しない現象の修正
・「王の探究者フラムト」に楔石を食べさせることで、楔石の所持数が99個を超えた場合、所持数が0となる不具合の修正
・特定の場所でマップにハマってしまう現象の、進行不能回避
・海外版の変更に伴い、英語で表示される演出字幕の一部の変更


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赤文字が個人的な注目ポイント。死の瞳が楽に手に入るかも?贈り物で万能鍵一択も改善される?周回しても鍵持ったままになっていればいいけれども他の鍵と同様リセットされないことを祈る。
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キーワード
ダークソウル ハングアップ スナイパー ロックオン
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3 コメント

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現時点で (R2)
2011-11-02 20:26:27
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 13:44:06.00 ID:ODCaJQ0b0
アップデートver1.04まとめ(仮) v4

キャラ装備重量上限:↑(上限緩和。従来値に+6〜+10程度)
属性武器:→(性能微減。ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。クラーグ剣など一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可へ変更(銀騎士槍はエンチャ不可)
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通の性能に)
結晶輪の盾:↓(L2威力大幅ダウン。右武器攻撃力が乗らなくなった)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正=呪術全般の威力ダウン。理力補正追加は無し)
鉄の体:↓(効果下方修正)
魔盾:↓(効果時間11秒へ短縮。佇む竜印装備時は時間約2倍)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費大幅減へ変更。効果11秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(沼程度の微鈍足化へ修正。軽装はローリング可能。効果時間が10秒へ短縮)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↑↓(全体的に威力微増&詠唱が微短縮。結晶塊は威力ダウン、暴発修正無し)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2〜2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
頭蓋ランタン:地下墓地のネクロマンサーにドロップ追加
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅)

コレぐらい判明してるらしいです。

亡者の盾は受けMAX70ぐらいで結晶盾も\(^O^)/
おお! (ikediend)
2011-11-02 22:43:24
光る楔石は個数制限あるかも・・・と思いきやありませんでしたね。
霧の指輪は距離が近いとロックオン可能、という変更でよかったと思います。
また、盾強化魔法は効果時間短すぎる気がします。

他、個人的に気づいた点は、
・混沌派生の物理と炎の攻撃力配分が変更
・ボウガンの雷派生が攻撃力Down
・ボウガンの通常強化が攻撃力Up
くらいですかね。
sokosoko (SeeDpuddle)
2011-11-03 01:09:59
>>R2さん
自分も今日一日のログ漁りましたが、修正点がものすごく多くて、細かいところがいろいろ変わっていて新鮮です。亡者の盾はこれまでがおかしかったと考えれば合点がいきます。結晶輪の盾は一回試し撃ちしたっきりで実は強さを理解していなかったり…。

>>ikediendさん
霧の指輪は確かにデモンズの盗人の指輪みたいに遠距離ロック不可ぐらいはあっていいとは思いました。魔法盾関連は、強い魔法の盾がやりすぎだったとはいえ、効果時間が全く実用的でなかったりと極端…
ボウガン関連ロクに使ってなかったのでちょっと原盤出やすくなったついでに手を出してみようと思います。

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