ハードでも他より難易度高めです 現在は戦車中隊のミッションで 戦車の操作 砲撃 ポインターマーキングの任務です 砲撃に関しては BadCompany2より 砲弾の飛距離が格段に伸びていて
弾道の落下を予測した砲撃がBadCompanyと違うので 当初 全く当たらなかった
落下予測をして 若干上に照準を向けて砲撃していたら 敵戦車の上をかすめ飛ぶ始末
かなり遠くの戦車なんだが 倍率スコープで覗いても小さいのに
今回の砲撃は飛距離が格段な伸びてるのが伺える On-lineでのビークル耐久性が増したのも有り難い
BadCompanyシリーズのように RPG2発で 重戦車が撃墜なんて事も無い 少なくとも4発は耐えてました
いきなり爆発では無く 黒煙吹いて 移動速度が落ち コクピット内部に警報が鳴り響く
コクピット内部モニターもBadCompanyシリーズより 更にリアルな画面になり
銃席から操縦席の移動も はぶかれて無く 移動する過程目線もしっかり再現しています
その辺はリアルを追求するタイトル 抜かりは無いです(シングルに限り)
友達と皆でプレイするには非常に楽しいタイトルに成っています
自分もフレンドとヘリに乗りますが 操縦がシビアなだけに
一撃喰らうとパニックになりグルグル回転して 建物に激突とは
マッハで地面に急降下とか(笑)
操縦している自分がパニックになり
フル搭乗しているヘリから ボタン間違えて自分だけパラシュート脱出してしまい 操縦士が居なく成ったヘリが失速し回転しながら落下するのをパラシュート降下しながら見つめている自分(笑)
落下するヘリの中にはフレンドが数人乗って雄叫びをあげてました
VC通話しながらだから ワイガヤで非常に愉快な遊びでしたが
CODや 他のFPSでは味わえない面白さが有るBattlefieldシリーズです
ガチンガチンの近距離銃撃を好む方には向きません
コールオブSeriesをやりましょう
弾道の落下を予測した砲撃がBadCompanyと違うので 当初 全く当たらなかった
落下予測をして 若干上に照準を向けて砲撃していたら 敵戦車の上をかすめ飛ぶ始末
かなり遠くの戦車なんだが 倍率スコープで覗いても小さいのに
今回の砲撃は飛距離が格段な伸びてるのが伺える On-lineでのビークル耐久性が増したのも有り難い
BadCompanyシリーズのように RPG2発で 重戦車が撃墜なんて事も無い 少なくとも4発は耐えてました
いきなり爆発では無く 黒煙吹いて 移動速度が落ち コクピット内部に警報が鳴り響く
コクピット内部モニターもBadCompanyシリーズより 更にリアルな画面になり
銃席から操縦席の移動も はぶかれて無く 移動する過程目線もしっかり再現しています
その辺はリアルを追求するタイトル 抜かりは無いです(シングルに限り)
友達と皆でプレイするには非常に楽しいタイトルに成っています
自分もフレンドとヘリに乗りますが 操縦がシビアなだけに
一撃喰らうとパニックになりグルグル回転して 建物に激突とは
マッハで地面に急降下とか(笑)
操縦している自分がパニックになり
フル搭乗しているヘリから ボタン間違えて自分だけパラシュート脱出してしまい 操縦士が居なく成ったヘリが失速し回転しながら落下するのをパラシュート降下しながら見つめている自分(笑)
落下するヘリの中にはフレンドが数人乗って雄叫びをあげてました
VC通話しながらだから ワイガヤで非常に愉快な遊びでしたが
CODや 他のFPSでは味わえない面白さが有るBattlefieldシリーズです
ガチンガチンの近距離銃撃を好む方には向きません
コールオブSeriesをやりましょう










