ガイアックスの「M2〜神甲演義〜」ゲームクライアントP2P配信について興味深かったので、少しBitTorrentについて調べてみました。
Japan.internet.comで事例が紹介されていました。
アメリカではLindowsやBlizzard社がすでにこういった配信をしているのですね。
例えば米国の Lindows のようなケースが特徴的です。
Lindows が配付したいコンテンツである LindowsOS は 500MB のサイズがあります。それまでの自社のサーバー型の設備では、同時に120人程度の同時アクセスしか許容できなかったそうです。
それが BitTorrent を配信インフラとして利用することで、同時に1000人に配布できるようになりました。これは単純に配信コストの低減になるため、 Lindows では通常50ドル弱の LindowsOS を、 BitTorrent 利用者なら25ドルの半額で購入できるようにしています。
その他にも同様の視点から、米国のゲーム会社である Blizzard が Blizzard Downloaderという名前で、 BitTorrent の配信インフラを使ったソフト配信システムをテストしています。
Japan.internet.comで事例が紹介されていました。
アメリカではLindowsやBlizzard社がすでにこういった配信をしているのですね。
例えば米国の Lindows のようなケースが特徴的です。
Lindows が配付したいコンテンツである LindowsOS は 500MB のサイズがあります。それまでの自社のサーバー型の設備では、同時に120人程度の同時アクセスしか許容できなかったそうです。
それが BitTorrent を配信インフラとして利用することで、同時に1000人に配布できるようになりました。これは単純に配信コストの低減になるため、 Lindows では通常50ドル弱の LindowsOS を、 BitTorrent 利用者なら25ドルの半額で購入できるようにしています。
その他にも同様の視点から、米国のゲーム会社である Blizzard が Blizzard Downloaderという名前で、 BitTorrent の配信インフラを使ったソフト配信システムをテストしています。
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