ゲーム全般ブログ@リュミス

カイロソフトとDMMのブラウザゲームがメインでしたが、
2021年からはSteamのゲームがメインです。

【ユバのしるし】新たな戦士との会合

2016年11月06日 | ユバのしるし
鉈の者と火属性の民を掛け合わせると、
槍の者ができます。

スタイル良くて綺麗な戦士の出来上がりですね。
契りたいもんです。

この槍の者と、火属性の民を掛け合わせると、弓の者が出来ます。

可愛いい戦士の出来上がりですね。
契りたいもんです。

後列からの攻撃では妖の者よりwikiでの評価は高いようです。

これで女性の戦士は、コンプリートです。
男性の戦士は、爪は欲しいですが、槌は魅力的じゃないんですよね。
取り敢えず、戦士のレベリング続けます。

【ユバのしるし】軽歩兵鹵獲イベント

2016年11月06日 | ユバのしるし
ユバのしるしではじめてのイベント!
✳参加するのが初めてってことです。



イベントマップを周回し、
イベントキャラの軽歩兵をクリアボーナスでゲットしようぜ!
って言う内容。

20回Sランククリアすると、 
イベント回想がすべて見られて、
軽歩兵がいかにして鹵獲されるにいたったのか?が分かるようになってます。

イベントキャラの軽歩兵は進化前ホントに侵略者ルックしてて(笑)


進化させると、中身が出てきます(笑)


これがいると剣の者が確実に連鎖出来るのでかなり有用なキャラじゃないかな?
まぁ、剣の者をどこまで使うの?
ってところと相談かな。

取り敢えず、キャラも手に入れたし。
終わりかなー

【ユバのしるし】カーニャさんが進化しました

2016年10月31日 | ユバのしるし
ようやくカーニャさんが進化しました!


、、、、正直、期待はずれ。
進化前のが好みです!
はい。
片言で何かに怯えた様にしゃべる彼女はもういない。
残念です、はい。

まぁ、姿は祈り人のプロフィールから閲覧できますけどね。
ボイスも同じくですが、、、むむぅ。

まぁ、とりあえずの目標は達成です。

次は、、、、戦士のレベリングですかね。

とりあえず、まだ種類が安定しないので、生け贄の数を50を目標にしますかね。頑張ります!

【ユバのしるし】ちょっとやってみました

2016年10月29日 | ユバのしるし
Web広告が気になったので、はじめて見ました。

やってみた感想は、
なかなか面白かった。


まず、広告でも、気になってた娘なんですが、

カーニャちゃん。
可愛い♪

で、このゲームは、
ステージを戦う戦士。
カーニャちゃんのような、戦士を産んだり、ステージで、戦士を強化、フォローする祈り人。
二種類のキャラクターがいるんですが、、、

普通のソシャゲの様にレベリングするのは、祈り人なんですね。
主にステージ報酬で入手する、【ウル】と言うモノを与えてレベリングします。

一方戦士は、、、いくつか種類が居るんですが、
同じ種類の戦士を生け贄にすると成長します。

剣の者だと10人位捧げました。
この戦士を生け贄にすべく、増やすためには、祈り人を進化させて戦士と契らせる必要があります。
これが、中々手間で面白い。
あと、契る→産むの間に生け贄に捧げた場合、その分の経験値が戦士にのるので、産むときに戦士枠が足りなくて生け贄に捧げた分が乗ることに(笑)
楽でした。


現在進化済みの祈り人は6人。
とりあえず、カーニャちゃんを進化させるのが目標。

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