バトルジャンキーかく語りき

ディヴァイン・グリモワールの対人考察&プレイ日記(ベクター2鯖)

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2vEX戦結果

2016-09-17 22:41:09 | 雑記

負けたぁ……
3回戦で魔王さんに負けてベスト4でした

1戦目がこちら迅雷、相手が25枚狩人で勝ち

2戦目は迅雷ミラーで負け
先に片方おとせたけど、追い込みきれず。
自分の装備が赤ければ結果はかわってたかもしれないと思うと、相方には本当に申し訳ない……
迅雷ミラーは武器と鎧の影響がもろにでてしまいます

3戦目は
デッキはこちらがニーナデッキ、相手が迅雷で負け
2ターン目で3列しっかりふさげましたが、覚醒ラム、ヤタガラス、マリジャル迅雷迅雷で乙
装備関係なかったので、これは構築とシャッフル次第ですね

敵のデッキ枚数を見てから、1510秒でシャッフル3回ってのは時間的には結構シビアなもんでして
今回の3戦目の場合を例にとると、
・こちらが手札3枚→後攻
・相手が2人とも16枚デッキ→奇襲無効入りの迅雷デッキと判断
・3回のシャッフルでアンネローゼとエンプレスを引き込む。可能ならばニーナと悪知恵と奇襲を追い出す
これを1510秒です。結構忙しい。

迅雷デッキを相手にする場合は、必ず相手の3ターン目に備えて動かないといけません
ラム、マリタ、リュカが3コスで、加速ルーンが3ターン目に発動できるためです

そのため、後攻をとった場合は2コスユニットで防ぐしかありません
たとえば初手にソフィアを握っても、後攻であればシャッフルする必要があります
これって事前に考えておかないと、直感ではわからないと思いませんか?

カード品質や装備以外で反省点を挙げるならこのシャッフルのやり方が未熟だったかなー

え?それより鎧を赤くしろ?
連弩兵を覚醒?

(∩ ゚д゚)アーアーキコエナーイキコエナーイ




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5 コメント

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Unknown (ここりん)
2016-09-17 23:07:29
15秒でここまで出来たら凄いけどね
わしの弱いオツムと動作遅いPCでは間に合わないことうけあい
パーン+低待機非攻撃スキルで一気に加速させソフィア出すとかの工夫を凝らせばギリギリ間に合うかな?
どうせ2待機までで迅雷止められるのはアンネ、エンプレスしかいない時点で、加速系がない場合では魂奪やらで2体ともあっさり処理されて、すぐ迅雷
急いで複数体展開するしか手がない気もする
あとは煙幕弾使うか…( ;´Д`)
キルリミの採用率下がってる気もするし3ターン目だけ耐えれるだけでも重要かな?
Unknown (Unknown)
2016-09-18 00:31:14
2Vは30秒じゃあ・・・最近は変わったのかな
Unknown (Unknown)
2016-09-18 03:38:39
すにぺではない。
また優勝できんかったか。
でもまぁ相手が相手だししょーがないな。
そいつを倒せないと優勝はないが勝てればかなり優勝に近づくだろうしなんとかしてほしいな。
ヤタガラス迅雷は分かってても防げないようなもんだから、激メタカードでるまではミラーで勝ち切れるようにしないとだめだろう。
でも赤鎧、赤武器をDG補充でつくるのは精神も通帳も耐えられんww
見てる側の精神もつらいからやめてほしいw

来週の新カードだけは期待しているが合成イベはこないだろう・・・
数少ないブログでの4周年不評を見て判断変えてほしいとこだがどうだろうねえ・・・
Unknown (Unknown)
2016-09-18 15:37:12
>見てる側の精神もつらいからやめてほしいw

これ凄い同意できる。装備をDG補充で作る人やべぇ
Unknown (星降る)
2016-09-19 00:20:45
>ここりんさん
PC重くて間に合わないのはつらい。よくあるけどw
パーンをいれるのもいい
パーンで3~4コスまで見るならフォーチュン、ソフィア、フリルまで選択肢に入ってくるし。
煙幕弾は今回3枚いれていました
パーンと煙幕弾のかみ合わせも非常に良くて、ネタじゃなくてガチで迅雷対策に有効なカードっぽい

>名無しさん
2vの1ターンは30秒だけど、シャッフルの時間は1vと2vで同じ
というかシャッフルは10秒だったw
間違えてた

>すにぺではない人
今回使ってたデッキは対ヤタガラス迅雷の勝率高いよ。7割ぐらいはある
ミラーはカード品質と装備で負けてると勝率5割切っちゃうからあまり気が進まないんだよな
もちろん使うときは使うが
とりあえず装備補充するときは、ひとりでこっそりやることにしとこw
合成イベは考えてもしょうがない。来週を待とう

>名無しさん
赤にした上でさらに16→20にあげるのがまた……
各部位やるのは吐きそうw

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