霊犀社2

第2霊犀社(元祖第一は、田中逸平主宰の私塾)@霊際社@P。ネタ帳・メモ書きなど、まあガラクタ。嫌疑76件わざと表示拒否中

冒頭表示 現況 コンソール

76件不表示著作権侵害嫌疑対応暫定)題≦50字律
2 r2 Tw KY(サブ foR Q Oj S C Pj Pe
キーボード配列QWERTYの謎 その仮説は本当に正しいか 猫式トロンキーボード TRON風キーボード はじめてみようμTRONキーボード

ごちゃごちゃ書いてたこと、移動しました。
http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/9327ac54e59c04c4d9590a19c97a2d01

いまどこ ―冒頭表示2

キーボードの2段めと3段目はなぜ互い違いになっていないの - 教えて!goo: に答えてってな形で部分統合しようかナとも思う。 ​http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/c11db5b33d4a1d67900e568ab0dc6273ではちょっとスレ違うと思う。
http://www6.atpages.jp/~raycy/Q/ を  http://www6.atpages.jp/raycy/blog2btron/door やらの作業経過を取り入れつつ、ふくらませるようなかんじで、、

霊際への検索サイト経由アクセス、検索語上位20と総アクセス数

2008-06-26 18:10:44 | LinkRecords
霊際 への検索サイト経由アクセスの、検索語上位20と検索サイト経由総アクセス数。ここ最近数ヶ月
200820082008200820082007200720072007
順位5月4月3月2月1月12月11月10月9月
1丸山茂徳 丸山茂徳 丸山茂徳 丸山茂徳 丸山茂徳 エントロピー 暗黙知、言語の限界 宇野多美恵 杉田元宣
2温暖化 温暖化 温暖化 地球温暖化 地球温暖化 赤池弘次 マックスウェルの悪魔 重次 スキエンティア
3丸山 地球温暖化 丸山 温暖化 温暖化 温暖化 岡潔 勝木渥
4地球温暖化 西村和雄 地球温暖化 夏目漱石 エントロピー 春宵十話 馬野周二 富吉 天井川
5キーボード配列QWERTYの謎 丸山 エントロピー 高橋利衛 ザクツ ザクツ 早くしてよ エクセルギー ユダヤ
6茂徳 杉田元宣 大槻節子 ワイツゼッカー かくすれば 節約 勝木渥 藤田 エントロピー
7「お金」崩壊 赤池弘次 熱力学 古池や 茅陽一 丸山 エクセルギー ユダヤ ザクツ
8エントロピー ブログ 丸山 解説 エクセルギー 熱力学 イノベーション・ダイナミクス―事例から学ぶ技.. 堀内寿郎
9大槻節子 エントロピー 鷲田豊明 現代日本の開化 エネルギー 丸山茂徳 巣植え ネゲントロピ PRINCIPLE"
10槌田敦 大野鑑子 エクセルギー 解説 材料力学 マックスウェルの悪魔 久宝留理子 俊雄 大森一彦
11日本 小林秀雄 羽仁五郎 赤池弘次 都市の論理 かくなるものと知りながら 矢内原忠雄 清宮 POWER
12杉浦光夫 杉浦光夫 ランダウ エントロピー 風車小屋だより 岡潔 岩波 (箚嵋.. 宇野多美恵
13ギルブレス 都市の論理 古池や 都市の論理 異説 高橋秀俊 kullback-leibler 秋山 水呑み鳥
14小林秀雄 過渡的現象の熱力学 かくすれば 図説基礎工学対話" ドーデ 田中霊祠 しっぺ返し 今井美沙子 しっぺ返し理論
15金森修 羽仁五郎 宇野多美恵 巣植え ワイツゼッカー 都筑卓司 科学閥 河宮信郎 ローマ字文の研究
16古池や蛙飛びこむ水の音 西田幾多郎 松縄 道程 鈴木光男 已むに已まれぬ大和魂 石井ナターシャ ワイツゼッカー 大槻節子
17かくすれば g関数 ゾンマーフェルト 茂徳 エクセルギー かくすれば 一即多 割れ目 物理とは何だろうか
18KL情報量 有機農業 都市の論理 金森修 ボルツマンエントロピー Kullback窶鏑eibler 神は細部に宿る 其俤浅間嶽
19芭蕉 負のエントロピー 吉田松陰 フォーク定理 都筑卓司 社会科学における人間 熱・統計力学の考え方 全機 朝永
20熱力学 古池や 優しさをください 小堀南嶺老師 馬野周二 干渉の義務 統計学けんか物語 闇汁圖解 英才教育
アクセス総数800654523485511277169153106

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同感理論 OR 同感論 フォーク定理

2008-04-09 21:58:55 | LinkRecords
→ 同感理論 OR 同感論 フォーク定理 ←

同感理論 OR 同感論 上から目線
弱者団結 OR 弱者の強者へのすりより どっちが得
弱者団結 OR 強者へのすりより
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同感理論では、強者にキャプテンシーなり武士道なり高い徳性が要求されよう。
徳性のある観察者でもある強者である。自由のある自由裁量者側が徳性を発揮して行動を選択する。

対して、しっぺ返し戦略では、弱者側などから強者側などへ、不同意信号を返す。真言信号だけでなくて、実弾、負の仕事、負のエクセルギー、不実現仕事、負担仕事、疲労を返す。
下からの実力行使である。強者側は、思い知らされ、行動を改める選択しなおす。
世間は見ている、世間からのしっぺ返し。お客様が殺生与奪お客様 殺生与奪
  --------------

弱者側が社会のエクセルギーネゲントロピーの基礎収入を担っている社会であれば、
弱者の全面団結が、強者の意志を変えさせることが可能であろう。

だがもし、強者側が、社会のエクセルギーネゲントロピーの基礎収入を担っていたりしたら、弱者は必要のない社会ということになる。???
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交渉過程。遷移過程は、行き過ぎ量を許すか否か、か?

2008-02-23 16:11:07 | LinkRecords
2次遅れ系 OR 二次遅れ系OR 1次遅れ系 OR 一次遅れ系
茶碗の湯?茶?コーヒー?がだんだん冷めるとか、自然な環境との熱平衡への遷移プロセスにおいては、一次遅れ系的な変化が観測されよう。

コーヒーの冷める早さ

コーヒーの冷め方


行き過ぎ量がある?∨ない?
審議中
これ間違い?>>「おもり錘がおかれた台ばかり秤のばね振動の減衰的な変化においては、二次遅れ系的な変化が観察されよう。」<<これまちがい?


なんか、見た目、あんまり変わらないぞ?1次系と2次系の違いってなんだっけ?減衰のある単振動では2次系とは違うのかな?って、二階微分とかとかんけいあんだっけか?


韓国朝鮮をはじめ、交渉ごとの世界標準は、吹っかけあいから始まるようであって、内輪な要求∪少なめな要求から順次拡張して折り合いをつけるという風な 小出し⇔控えめ美徳?ルールにはなっていないようである。

これは、日本における物事の定まりようが、一次遅れ系的な行き過ぎ量のない遷移経過決定を好むところにありはしないか。鳴くまで待とうであろう。機が熟して、月満てる。

対して、意志によって、人為によって決めるのだ社会では、弁証法的な対抗勢力の利己的拡張的主張のせめぎ合いによって、均衡点に至らしめようとしているのではないか?二次遅れ系的な行き過ぎ量のある過渡現象∪遷移過程を許すか?で、短時間で解決しようとする??
孫子 OR 決める OR 決まる OR 定まる raycy
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だが、システムが同定できていない段階で二次遅れ系行過ぎても戻ってくるであろうとみなして、自然環境と人間人為系との間で弁証法をやろうとすると、自然からのしっぺ返しが押し戻しが、期待どおりの二次遅れ系的行き過ぎ量を経て目標or交渉許容領域へと回帰してくる遷移過程を造るようには働かずに、一挙に人間人為系に破局∪破綻をもたらすような変動が、自然環境に現れるかも知れないということなのかな?

交渉過程。遷移過程は二次遅れ系を許すか?一次遅れ系か? か?
交渉過程。遷移過程は行き過ぎ量を許すか否か か?

むむ?一次遅れ系のオン・オフ制御なんてのもあるな
includegraphics[scale=0.60]{eps/5-3-6.eps}

これも荒っぽくみえるなあ、、。って、昔のコタツのバイメタル式サーモスタットとかだなあ。。
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要はどこに落ち着き先のレベルを設定するかってことか?
自然を相手にして、自然を試す。どこまで押し込むと、何が返ってくるか、帰って来るか、自然を押し込めて、試す、交渉する。そうやって折り合いをつけようとする。
のか、。自然の軒先を借りて住まわしてもらってるんですといった態度で、内輪目のところに自粛線限界を引いて、白線の内側で暮らすか、、か?

お互いに、押せる床まで押し込んで行き過ぎ、次は逆に押し戻されるだけへこまされ過ぎ、、

関連調査
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しっぺ返し フィードバック

2008-02-22 12:31:53 | LinkRecords
しっぺ返し フィードバック
http://blogpal.seesaa.net/article/15749932.html
ゲーム理論と談合 - FIFTH EDITION
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息の根を止めないルール下での、共通認識下での、基本合意下での、ゲーム。

2008-02-22 11:09:09 | LinkRecords
息の根を止めないルール下での、共通認識下での、基本合意下での、ゲーム。

http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/1f0696c3e9e4cd71a38b4b3e6b6e389d
「しっぺ返し」とは「ネガティヴ・フィードバック」と類似語、たぶん。
        -------------------------
なあなあルール、、。無意識下のルール、、。暗黙ルール、、。非明文化ルール。
[「共通の知識」] goo ウェブ検索結果
http://www.isis.ne.jp/mnn/senya/senya1077.html
松岡正剛の千夜千冊『ゲーム理論を読みとく』 竹田茂夫
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なぜ殺してはいけないか?
DNA資源の保存?

絶滅生物はあった。自然絶滅、人為絶滅、、
個の死滅、種族系の絶滅、、

根絶しないルールは、ヒューマニズムか?
人類絶滅への7章 サイアスの世紀末遊び98.12.07
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ゲーム理論 フォーク定理。

2008-02-20 18:15:50 | LinkRecords
ゲーム理論 フォーク定理
ゲーム理論 OR フォーク定理 raycy
ゲーム理論 OR フォーク定理 raycy - goo検索(Green Label)

■フォーク定理が成立する世界
しっぺ返し戦略が有力な世界。勝ち逃げを許さない世界?無限繰り返し囚人のジレンマ世界へと、相手を、周りを、引き込む。
⇔戦略:「関係を長く続けること、、」?
■目指すべきはフォーク定理が成立する世界?全員が生き残れるならね?
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■落としいれゲームプレーヤーに対抗するすべ
さとりのばけもの 意識、算段、意図、意志  対抗手段は無意識、破れかぶれはだめ?<<絶望起因だから?<<個は死んで滅んでも、種は残せるかも、、

意識の世界、算段の世界 の 住人
さとり ばけもの OR 妖怪 さとり ばけもの OR 妖怪 無意識

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■ゲームにおけるプレーヤーの行動の選択基準
行動変革、行動変化変容をせまるもの。きっかけ
必要?恐怖?魅力?おもしろい?中毒?外乱?偶然?自由意志?目的意図?無意識?絶望>>破れかぶれ?夢?思いつき?行きがかり?やむを得ず?進められて?つられて?まねして?追従?消去法?損得?最適化の通貨を増やす、評価関数を上げる?グループ種が(標準適正一定割合の悪人時期確率を含んで)仲良く集団の態をなして、利得が上がるように?

計画段階 目標設定  システムモデルの同定? 計画そっちのけ、すっとばし?
行動選択 選択肢 意志

サイを投げる 未来選択に着手 機は熟した?時間切れで?えいや?
予約する 未来行動を予定予約する。

修正変更中止が利く場合

結果を享受∪甘受 評価分析

振出へ結果情報フィードバック 制御の修正へ

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http://www1.odn.ne.jp/kamiya-ta/haken-no-real.html
門倉貴史『派遣のリアル』 池田信夫の議論にもふれて
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キリスト 神と人間の和解 パウロは仲介の使者。器世間⇔人間圏環境の代弁者⇔神⇔天?

2007-06-24 14:30:17 | 視聴メモ
キリスト 神と人間の和解 パウロは仲介の使者。こころの時代〜宗教・人生「パウロの手紙を語る(3)喜怒哀楽の使徒」牧師…太田愛人,【きき手】草柳隆三
神 人間 和解 パウロ 仲介 OR 使者
jesus wept
太宰治 パウロ 太宰治 パウロ コリント コリント 三位一体
器世間人間圏環境の代弁者⇔神⇔天?
代弁者代行者によるしっぺ返し ないし ホロコースト。神罰、天罰
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天に心は ある∨ない。バチ、天罰、しっぺ返し。

2007-06-16 19:03:28 | LinkRecords
天に心は ある∨ない。⇔無情世間∨器世間は無情か?

こちらの世間 あっちの世間
器世間と有情世間がインタラクティヴ。

バチ
天罰 自然を無視した〇〇学への天罰
ツバ
しっぺ返し 天に唾した しっぺ返し
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皆で拡げよう、時にしっぺ返ししながら、WA。どんなWA?最強のゲーム構造

2007-06-13 16:46:28 | LinkRecords
しっぺ返しができる条件できた人 

「しっぺ」の信号化

経験値が上がるほど楽しくなるゲームの構造。最強のゲーム構造、フォーク定理が成立か

自由多様な戦略を許すが、望ましいゲーム構造が維持されるように、淘汰圧を適切に設定し直し続ける。放線菌土壌的な選択的な不適正菌抑制的な、、環境を準備し続ける、、。文化土壌か?良い芽がすくすく育ち、悪い芽は伸びられず、しだいに良い方向に向き伸び始める。良い悪いって?
どんなWA
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「しっぺ返し」とは「ネガティヴ・フィードバック」と類似語、たぶん。

2007-06-13 16:13:44 | LinkRecords
ゲームの理論での「しっぺ返し」とは「ネガティヴ・フィードバック」のこと。たぶん。

「しっぺ」は信号である。息の根を止めるほどの効果は通常は期待できない、そういうルールの仲間内での出来事である。(これは「カンチョー」にも同様のことが言えよう。ただし逮捕例あり

ギブアップの合図
これは信号だな、相手の息の根を止めるほどの効果はない。それなのに、相手の手を緩めさせる。そういうルールの世界での話しか。。

白旗、わんこそばだとお椀に蓋、タップするか発声によりレフリーに知らせる、、、

その後のルールだな、問題は。捕虜 条約 降服 条約 幸福 条約むむ?
幸福 条約 韓国併合
なるほど、合併後、併合後、といった、システムインテグレート後というのもあるなあ。その後の、システム内部、、。
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メッセージとしての しっぺ返しができた人できる人

2007-06-13 15:37:03 | LinkRecords
タレス けなされたことに対するしっぺ返し
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タレス(ターレス)オリーブ搾油機 油絞り機を手付け金で借り占める

2007-06-13 15:16:04 | LinkRecords
こうして、哲学者は金儲けには興味がないが、その気になれば簡単に金持ちになれるということを証明したのです。

 タレスはこのようにして自分の頭の良さを証明しましたが、この金儲けの方法は、すでに述べたとおり、独占状態を作り出すことさえできれば誰にでも可能なものです。ですから、多くの国では財政難になるとこの方法で増収を図ります。つまり商品の専売をするのです。
・・・・・・・・・・・・・・・
 このやり方を知っておくのは政治家たちにとっても有益なことでしょう。むしろ家庭にとってより、多くの国々にとってはこのような金儲けの方法が必要です。政治家の中にはこの専売ばかりやっている人がいるほどです。

その後のタレスは、どうしたのか、また、元の貧しい生活
タレスは、自分が貧しいことを理由に哲学を役に立たないものであるとけなさると

に戻ったのだろうと、思っているのだが、、。
けなされたことに対するしっぺ返し戦略として、この行動を採ったのだと思っているのだが、、。

しかし、どこまでが哲学なのだ? 天文? 気象、作柄予想、経済メカニズム、商習慣。
アリストテレス『政治学 』 第一巻 第十一章 金儲けの実践的知識
タレス OR ターレス オリーブ 搾油 OR 絞り
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縄跳び と リスク。時間 と サイクル。時間と日本人。知四季人。有四季地域。

2007-05-29 13:32:25 | LinkRecords
本川氏の本でも、氏が提唱する時間がサイクルだと外人さんから言われたとか、書いてあった。
http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/5556dcdc58c077ab01fd15b62c241cd6
持続型社会へ向かうエネルギービジョン 循環型社会

時間 と サイクル。時間と日本人。東洋人?四季愛するじん人。知四季人。有四季地域。

http://blog.goo.ne.jp/raycy/s/%CB%DC%C0%EE
霊犀社2検索本川
http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/9d70f98ad8c10f017d5b509fa7afa385
霊犀社2 捨てるエントロピー増大速度(関西、安田、森住)能率(白鳥)省エクセルギー代謝(宿谷)代謝時間(本川)
http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/f21e229bd93a8becb91a631a3a1ec9a1
霊犀社2 人間の寿命について。脳機能、残存細胞数、神経網状況で制約されるのかも。


縄跳び と リスク縄跳び リスク
縄跳び タイミング OR リスク 縄跳び リスク タイミング

ころあいをみはからう> 頃合いを見計ら


間をはかる。間合いをはかる。呼吸をはかる。
間の文化。
タイミングを合わせる。ジャストイン
最適のタイミング
素敵なタイミング
ドンピシャ

協調 霊犀社2検索
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変動への適応行動としての変革。

2007-05-21 04:08:31 | LinkRecords
天に唾した しっぺ返しとしての環境変動と、それに対処して人類の存亡をかけて環境スタビライズ適合的社会へと変革 リストラクチャリング 再構築しようとする現象の出現。

環境変動と社会改革。

環境変動。
人類活動へのフィードバックしっぺ返しとしての、唾された天からの贈り物。

http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/d0e9983287dba8c5bdbd0b0ea8444d60
霊犀社2 (社会)変動の膠着と一次転移?

http://blog.goo.ne.jp/raycy/e/e5a9f9d9b57f08a9a37724f215510e98
霊犀社2 これは、社会変革の理論にも 使えるかも
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消費者 ⇔同値⇔ 資本家 であった場合はどうなるか。一戸一票の場合。株数によらず、、

2007-01-26 15:18:44 | LinkRecords
消費者 ⇔同値⇔ 資本家 であった場合はどうなるか。ひとり一口の場合。株数によらず、、

投資への応分のリスクがしっぺ返しされる構造になっているか。

そもそも、ゼロサム市場なら、皆がぼろもうけできる賭場は、ディーラーが逃げ出すはずだ、普通の賭場ならば。
平均を上回ってプラスだったヒトと、その他大勢の平均を下回る 損したヒトで、構成されているはずである。ゼロサムゲームならば。
ここで、なぜ、平均を下回るヒトの方が多いといったことがおこるのかといえば、自分だけはうまく当てられると思っていることがあるからなのか、プロスペクト理論によるものなのか、、、

多数のベット権を有するプレーヤーに、ゲームは有利か。多数の小口なベット者より。

未来の者をプレーヤーに仕立てて参加者にカウントして、でゲームをやって、で、未来の者に負けをかぶせているのかな?
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