いやーこのゲームホント楽しいわヽ(´ー`)ノ
例えるならば、「ドラクエ3」を周回プレイする感じ?かもしれない。
ストーリー進めて、コボルトのボス倒して、ユニークマウント取って、スキルはこの順番で、装備のスロットにはコレはめて〜って、
人それぞれ、進め方は千差万別だと思います。
初期パーティを選んで、LV上げはロマリアで転職を繰り返して最終的には勇者以外メラゾーマとかww
まあ転職というとキャラ作り直しになりますがw
MMORPGをオフラインにしてみました!って感じのゲームですので凄い繰り返しが楽しいですヽ(´ー`)ノ
さて前フリ(なが!)はここまでにして、
前回ブログで作成したSW槍ビルド・・・使ってたらSW盾ビルドを作りたくなった!と書きましたが!
槍に2倍ダメージが付いたり、ヒット毎リチャが合計1.5秒を越えてきて猛攻撃無双になってくると、
アレ?槍も結構いいんじゃね?!
って感じてきましたw
これが愛着というものなのね?
しかし、シルバーでシャドウをクリアしたのを期に!
盾ビルド用キャラ作っちゃいました\(^-^)/
片手剣メインに盾を持つって見た目はなんとなくカッケー!
3キャラ目ともなると、なれた物ですが序盤の移動の遅さと攻撃の遅さには若干3キャラ目は間違いではないか?wと思ってしまいましたw
それでも、前回キャラをゴールドに行かせて武器防具に破格の性能の強化を付与したりして普通に作るよりはかなり有利ですね。
現在LV16!
鍛冶
第六感
剣
防具
邪悪なる英雄
と取得しました。
鍛冶と第六感を最初に取っちゃう当たりが玄人仕様ですねwww
命中と攻撃が序盤厳しい状態でしたが、LVが上がるにつれてスキルポイント6個分の差は感じなくなってきました♪
今後5枠は、
戦術の知識
精神集中
盾の知識
属性耐性
体格強化
にしようかと思っています。
盾を持つので回避面では反射神経は要らないかな〜という判断。
速さの知識と呪文耐性も混ぜるか迷いましたが、
速さによる命中回避は装備で全然補えるし、ウォークライの倍率が優秀なので付けなくても全然行ける!と踏みました。
呪文耐性も無類の闘気で補えるし、
鍛冶と第六感をどうしても付けたい!となるとこの辺が妥協点かなww
やっぱりこのゲーム最大の楽しみは、
拾ったアイテムに何付け様かな〜どう生かそうかな〜♪
って考えることだと思うしね!
そうなるとメインでトレジャーハンターしたいじゃないかww
以上長文乱文失礼しましたw
追伸
二刀流が圧倒的に強いというのはわかりますが、
片手剣って元々の1振りが意外と早いので火力面では結構行けそうな気がしますね。
それに剣スキルに振ってるので両手剣に転向する!っていう逃げ道が・・・じゃなくて気分次第で持ち替え可能ですねw
例えるならば、「ドラクエ3」を周回プレイする感じ?かもしれない。
ストーリー進めて、コボルトのボス倒して、ユニークマウント取って、スキルはこの順番で、装備のスロットにはコレはめて〜って、
人それぞれ、進め方は千差万別だと思います。
初期パーティを選んで、LV上げはロマリアで転職を繰り返して最終的には勇者以外メラゾーマとかww
まあ転職というとキャラ作り直しになりますがw
MMORPGをオフラインにしてみました!って感じのゲームですので凄い繰り返しが楽しいですヽ(´ー`)ノ
さて前フリ(なが!)はここまでにして、
前回ブログで作成したSW槍ビルド・・・使ってたらSW盾ビルドを作りたくなった!と書きましたが!
槍に2倍ダメージが付いたり、ヒット毎リチャが合計1.5秒を越えてきて猛攻撃無双になってくると、
アレ?槍も結構いいんじゃね?!
って感じてきましたw
これが愛着というものなのね?
しかし、シルバーでシャドウをクリアしたのを期に!
盾ビルド用キャラ作っちゃいました\(^-^)/
片手剣メインに盾を持つって見た目はなんとなくカッケー!
3キャラ目ともなると、なれた物ですが序盤の移動の遅さと攻撃の遅さには若干3キャラ目は間違いではないか?wと思ってしまいましたw
それでも、前回キャラをゴールドに行かせて武器防具に破格の性能の強化を付与したりして普通に作るよりはかなり有利ですね。
現在LV16!
鍛冶
第六感
剣
防具
邪悪なる英雄
と取得しました。
鍛冶と第六感を最初に取っちゃう当たりが玄人仕様ですねwww
命中と攻撃が序盤厳しい状態でしたが、LVが上がるにつれてスキルポイント6個分の差は感じなくなってきました♪
今後5枠は、
戦術の知識
精神集中
盾の知識
属性耐性
体格強化
にしようかと思っています。
盾を持つので回避面では反射神経は要らないかな〜という判断。
速さの知識と呪文耐性も混ぜるか迷いましたが、
速さによる命中回避は装備で全然補えるし、ウォークライの倍率が優秀なので付けなくても全然行ける!と踏みました。
呪文耐性も無類の闘気で補えるし、
鍛冶と第六感をどうしても付けたい!となるとこの辺が妥協点かなww
やっぱりこのゲーム最大の楽しみは、
拾ったアイテムに何付け様かな〜どう生かそうかな〜♪
って考えることだと思うしね!
そうなるとメインでトレジャーハンターしたいじゃないかww
以上長文乱文失礼しましたw
追伸
二刀流が圧倒的に強いというのはわかりますが、
片手剣って元々の1振りが意外と早いので火力面では結構行けそうな気がしますね。
それに剣スキルに振ってるので両手剣に転向する!っていう逃げ道が・・・じゃなくて気分次第で持ち替え可能ですねw









