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Wii『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 セカンドインプレッション
購入・レビュー話
/
2010年01月19日 10時19分51秒
(※右側は「コレクターズ・パッケージ」です)
『
バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
』
対応ハード :
Wii
発売元 :
カプコン
開発 :
キャビア
発売日 :
2010/01/14
希望小売価格 :
7,340円(税込)
ジャンル :
ホラーガンシューティング
プレイ人数 :
1〜2人
通信機能 :
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
備考 :
Wiiザッパー対応
CERO :
D(17歳以上対象)
※難易度「ノーマル」で全チャプターをクリアしてのインプレッションです。
※全部で20のチャプターがありました。
(「バイオハザード2」関連がチャプター8まで
「バイオハザード コード・ベロニカ」関連がチャプター7まで
本編である南米のストーリーはチャプター5まで)
※プレイ時間は、約8時間半です。
●新たに分かったシステムについて
◆称号
プレイしていくと、状況に応じて「称号」を獲得することができます。一部を紹介。
・ゾンビシューター…ゾンビを100体倒した称号
・ヘッドシューター…ヘッドショットを50回決めた称号
・トリガーハッピー…弾丸を1万発消費した称号
・他力本願…パートナーが敵を30体倒した称号
◆シークレットモード
全チャプタークリア後にプレイできるようになる、謎のモードです。
プレイヤーはクレア。武器はハンドガンのみ。舞台は「バイオハザード2」のラクーンシティで、とにかく先へ進んでいくというオリジナルのチャプターのようです。
ただし、敵はゾンビではないようですよ…?(プロモーションムービー見ている人は知ってるかもね?)
◆partygameの評価◆…76点(100点満点)
前回比…−2点
メリットもあり、デメリットもあり
まず、本編より過去作品のチャプターのほうが遥かに多いというのは、これいかに?って感じです。脱出するまでの緊迫した空気が良い感じの過去作品と比べて、なんか物語の規模もずっと小さくて、脱出もそんなに苦労しませんでしたし、意外にあっさり終わったな〜って感じです。
そのラストも、なんかファンタジーチックな終わり方をしたので、ホントは儚(はかな)い雰囲気を誘うところなんでしょうが、そこだけファンタジーに見えるせいで、イマイチ感動できませんでした。それに驚かないレオン達にも疑問。
2やコードベロニカのストーリーについては…私は原作未プレイなので再現度は分かりませんが、ストーリーを理解することはできました。
難易度について。本編のラスボスよりは、過去作品のラスボスのほうが苦労したような気がします。というか、ボスも強いですが、そこまでのザコ戦のほうがキツいです。これはいつものことですかね(笑)
振り向き様に襲ってくるという、知らないと防ぎようのない攻撃はいつも以上に多かったですし、弱点が分からないザコ敵もけっこういました。まだボスのほうが、弱点も分かりやすいですし、アクションコマンドで回避する攻撃も多いですしで、気持ち的にはラクです。
あとはまあ…ファーストインプレッションでも言及した画面の揺れは、最後まで大きかったですね。私はそんなにイラッとはしませんでしたが、やっぱりこの部分は純粋なゲームとして見た時に、悪いように取られそうな気がしてなりません。
それと、Wi-Fiランキングについて。
ランキングは、全チャプターの記録を合計したランキングと、各チャプターごとのランキングの2パターンがあるんですが、チャプターごとのランキングに登録するには、いちいち1つ1つ選択してWi-Fiコネクションに接続しないと、ランキング登録ができません。面倒くさいので、全部いっぺんに出来て欲しかったところです。
まあ、そんな感じで、
操作性・臨場感・全体的なボリュームなどは前作よりパワーアップしているとは思うんですが、本編のストーリーがあっさりでしたし、ゲームシステムという意味では画面の揺れが大きいので狙いにくいですし…デメリットもあるので、まあ…個人的にはプラスマイナス0ということで、前作と同等なくらいは楽しめた、としておきます。
完成度は充分高いと思いますので、
まず今作のオリジナルストーリーにはそこまで期待しないことと、
画面の揺れが大きいことは承知のうえで、購入を検討してみてください。
あと、コレクターズパッケージは、音楽をipodなどで聞くために取り込みたいという人だけどうぞ。普通にプレイするには、通常版で充分です。
※追記(2010/01/21 12:51)
私が見たエンディングは、どうやらバッドエンディングのようです。ラスボスを倒す時間をもっと短くできれば、グッドエンディングで新たなチャプターが遊べるらしい?です。
それに基づき、私は結局正しいエンディングを見ていないということになるので…その点の評価を改めることにしました。(それにより、点数は73点→76点に)
情報のご提供、ありがとうございました。
関連記事:
『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 ファーストインプレッション
(2007/11/15)
Wii『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 ファーストインプレッション
(2010/01/14)
※ストーリー内容など、ネタバレになるコメントはご遠慮ください。
コメント (
2
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コメント
Unknown
(
nin
)
2010-01-21 11:07:33
バッドエンディングですね。
ラスボスをもう少し速やかに倒すと自然なエンディングになってダークサイドの扉が開きます。
まあ最終面の繰り返しなんですが難易度が上がるのでまだクリアしてないんですが…
全体としてはわりと好きなゲームですね。
Unknown
(
partygame(管理人)
)
2010-01-21 12:48:18
>ninさん
あ、バッドエンディングでしたか…。
確かにラスボスは「あの彼女」と協力して戦い、なんか血の使いすぎがどうこうとか言っていたので…エンディングが違うというのなら、納得はいきます。
残念ながら、私、もうソフトを売り払っちゃったので…グッドエンディングは、皆さんの力で出していただければ、ということで(苦笑)
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