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龍が如く3
対応ハード : PS3
開発・発売元 : セガ
発売日 : 2009/02/26
希望小売価格 : 3,990円(税込) ※廉価版の価格です。
ジャンル : アクションアドベンチャー
プレイ人数 : 1人
通信機能 : アップデート配信対応
備考 : インストール必須(約5GB)
CERO : D(17歳以上対象)

※約6時間半ほどプレイしてのインプレッションです。(少々寄り道あり)
※私は過去の2作品をプレイしています。そのうえでの評価であることを、ご了承ください。(2は記事を書いてないですが…)


●舞台をPS3に移し、三度「漢」の戦いが始まる
今作は、PS2で発売された『龍が如く』『龍が如く2』に続くシリーズ最新作で、シリーズ4作目となるタイトルです。(※3作目は『龍が如く 見参!』)
舞台はこれまでと同じ東京の神室町に加え、遠く離れた沖縄の琉球街も舞台となっています。

東城会四代目である主人公、桐生一馬は、2での出来事の後、沖縄にある「アサガオ」という、子供の養護施設を営むことになります。そこで平和に過ごしていたある日、土地買収による立ち退きの話が出てきます。
沖縄県で計画されているというリゾート開発。そして基地拡大計画。それによる土地買収を巡った物語は、最初は小さく。しかし後に、東城会や財政界も絡む、大きな事件へと繋がっていきます…。


●基本的なシステムについて
過去の作品をプレイしている人なら大体同じような感覚で楽しんでもらえます。

このゲームは、「アドベンチャーパート」と「バトルパート」「イベントパート」を繰り返しながら、ストーリーが進んでいきます。

◆アドベンチャーパート
街を自由に移動できる状態です。
メインストーリーを進めるもよし。寄り道してサブストーリーを進めてみてもよし。ゲーム機やバッティングセンターなどといった施設で色々遊ぶもよしです。

◆バトルパート
敵と戦うパートです。
ストーリーを進めていく段階で、バトルパートに突入することがあります。また、アドベンチャーパートで街を移動中に、ヤクザやチンピラに絡まれてバトルパートへ移行することもあります。
まあ簡単に言うと、ヤクザやチンピラはザコ戦。ストーリー上のバトルはボス戦…と考えてもらったらいいかと思います。(例外もありますが)

◆イベントパート
文字通りです。ムービー画面を見てストーリーが進行したり、新たなミッションが提示されたりします。


●アドベンチャーパートについて
街を自由に歩き、様々な施設を利用できたりします。
メインストーリー進行のための行き先は、マップで記されています。(例外として、不明な時もあります)
また、電話ボックスを利用すると、セーブができます。手持ちのアイテムを「アイテムBOX」に移すこともできます。
(※手持ちは最大20個。使用できるのは手持ちのものだけですが、売買ではBOX内のアイテムを売ることもできます)
アジトに入ると、セーブ、アイテムBOXの利用の他に、これまで見たムービーを閲覧できる「回想」や、やりこみ具合・プレイ時間などの様々なデータを見ることができる「リザルト」を利用できます。

◆操作
左スティックで移動。右スティックでカメラ視点移動。○ボタンで、話したり調べたりできます。
L2ボタンでカメラが背後に回りこみ、右スティックを押し込むと、画面がプレイヤー視点に切り替わります。そのまま右スティックで視点移動。他のボタンを押すと、元のカメラ視点に戻ります。
(※場所によっては、右スティックによるカメラ操作ができない場合があります)


●パトルパートについて
原則として、全ての敵を倒すと勝利です。敵を倒すと、そのたびに経験値が入ります。たまった経験値は、メニュー画面の「能力強化」で経験値を消費することで、能力が上がったり新たな技を覚えたりします。

◆基本的な操作だけ紹介
左アナログスティックで移動しつつ、□ボタンで弱攻撃。△ボタンで強攻撃です。組み合わせてコンボにすることもできます。
○ボタンで敵をつかみます。倒れている敵もつかめます。つかんだ敵は、○で投げるなり、△や□で攻撃するなり、お好きにどうぞ。ちなみに、そこらへんにあるモノも○ボタンでつかめます。武器として使うといいでしょう。
L1ボタンでガード。×ボタンを押すと背後にスウェイ(緊急回避)をします。スティックを倒しながら×ボタンで、その方向にスウェイができます。
また、R1ボタンを押しっぱなしにすると、目が合っている敵に注目したまま移動ができます。

◆ヒートアクション
攻撃を当て続けると「ヒートゲージ」というものがたまっていきます。一定時間攻撃を当てなかったり、攻撃を受けてしまうと減ります。
ヒートゲージが一定までたまった状態になると、プレイヤーが青いオーラをまといます。この状態になると、特定の条件で△ボタンを押すことで、強力な「ヒートアクション」を繰り出せます。
例:モノを持って○ボタン 敵をつかんで壁や車の近くで○ボタン

◆ボス戦専用アクション
ボス戦では、特定の条件を満たすと、超強力な攻撃をしかけることができます。
まず、主人公が攻撃の間合いをとって構えるので、R2ボタンを連打してヒートゲージを満タンにします。満タンになった後、繰り出す技をボタンで選択します。
最初は、1つしか技がないですが、「天啓」によって増えていくようです。

◆「天啓」
街で起こる様々な出来事から、新たなアクションを取得するというシステムです。
アドベンチャーパート時に右スティックを押し込むと、画面がプレイヤー視点になります。その状態で「何かが起こりそう」な場所・人に注目すると、「見る」とアイコンが表示されるので、○ボタンを押します。
しばらく、その出来事を観察します。観察中にボタンが表示された時に素早くそのボタンを押すことで、その状態を写真に収めます。全部で3回あります。
3回とも撮影に成功した後、そこから何が得られるのか?という3つの選択肢が出てくるので、正しい内容を選択します。正しい選択肢を選ぶと、これでようやく「天啓」が成功となり、新たなアクションを取得します。
失敗しても、何度も挑戦してみたらいいでしょう。


●チェイスパトルについて
これは、今作からの新バトルパートです。戦闘…というよりは、誰かを追いかけたり、誰かに追いかけられたりするモードです。

細かい条件はそれぞれ違うかもしれませんが、基本的には、追いかける場合は相手のスタミナを0にすると成功。追いかけられる時は、目的地にたどり着くと成功になります。
どちらの場合も、プレイヤーのスタミナが0になると失敗になります。スタミナは、ダッシュをすると減る他に、何かにぶつかっても減少してしまいます。普段はぶつかっても別にいい街中の人にも、このバトルではぶつからないようにしましょう。

◆チェイスバトルの操作
普通のバトルパートにはない操作があります。
R2ボタンを押して移動すると、ダッシュします。ダッシュ中はスタミナを徐々に消費します。ダッシュ中に後ろの状況を確認したいときは、L1またはR1ボタンを押します。
×ボタンでジャンプします。低い障害物をかわすのに使いましょう。また、特定の条件で×ボタンが大きく表示されるので、そこで×ボタンを押すと特別なアクションを行います。(車の上で側転、など)
ダッシュ中に□ボタンで、タックルを行います。追いかけている対象にタックルを当てることで、相手のスタミナを大きく減少させます。
追いかけられる側の時に捕まってしまったら、×ボタンを連打してください。早く振りほどかないと、どんどんスタミナが減少していきます。


●様々なお楽しみ要素
このシリーズは、豊富な寄り道要素でも有名ですね。

◆癒し系
キャバクラやオイルマッサージといった、いかにも大人なスポットが楽しめます。
今作では「キャバつく」という、キャバ嬢を育成するというものもあるそうです。詳細は…まだ実際にやっていないので不明です。

◆遊技系
ゲームセンター、ボーリング、ダーツ、ビリヤード、カラオケなど…入ることのできる店のほとんどが、遊べるものになっています。
ちょっと渋くいくなら、賭場やカジノもあります。

◆趣味系
将棋、マージャン、バッティングセンター、ゴルフ、釣りといったものがあります。…全部いちいち説明していると、キリがありません(笑)


◆partygameの評価◆…86点(100点満点)
相変わらずの作りこみ ただし序盤はちょっとダルいかも?

今作が、私にとっての初PS3作品になるので、やっぱりグラフィックのクオリティが高くなったことには、ちょっと感激しています。しかしまあ…PS3でグラフィック云々は特に珍しいことではないと思うので、今回の評価では、そこはあまり強調しません。


これまでのシリーズをプレイしてきて私としては、同じような流れと仕組みになっているので、すんなりと溶け込むことができました。若干、操作周りが良くなっているような、そうでもないような…そんな感じはします。
相変わらず、アイテムの整理は自分で1つ1つやるんだな〜と思いましたが。

ストーリーについて。私はこれまで同様に魅力的に感じていますが、シリーズ経験者からすると、最初の数時間はちょっとダルく感じるかもしれません。
というのも…最初は、養護施設を営んでいるところからスタートします。その中で、子供たちの悩みを解決してあげたり、子供たちと一緒に遊んであげたり…まあ、ホントに養護ですよね。おつかいゲーム的にも感じます。
しかし、このゲームを購入した人が期待しているのは、たぶん「男と男のぶつかり合い」的なところだと思います。なので、最初の2〜3時間だけプレイして「こんなのがやりたいんじゃないよ」と思ってプレイしなくなってしまう人がいるんじゃないだろうか…?そんな心配を感じました。
事実、最初の1〜2時間はバトルがほとんどありませんでした。個人的には、バトルがなくても引っ張っていけるだけの演出や要素はあると思いましたが、これまでの「渋い世界」一本だったストーリーに対して、今回はわりと和やかなところから始まるので、その点にもちょっと違和感を感じるかもしれません。
その他、シリーズ経験者でないと絶対に分からないサブイベントもありました。まあ、別に「ダレ?」って思って見ても、それはそれで面白いですが。

バトルパートについても個人的に気になることが。始まって大体1時間くらいで最初のボス戦。もう1時間くらいで2回目のボス戦があったんですが…その間はほとんどバトルがありませんでした。
しかも最初のボス戦の相手は、シリーズプレイしている人なら記憶に残っているであろう「あの人」で、まだ2〜3回ぐらいしかバトルしていない状態でいきなりこの人相手は、キツいだろう…と思いました。2回目のボス戦も、2回目のわりにはキツかったです。1回負けたし。なんか、「シリーズ経験者前提」な調整になっているような気がして、それはどうなんだろ?とは思いました。まあ…でもストーリー上、仕方がないことは分かりますし、最悪、難易度を「EASY」にするという手があるので、そんなに気にするほどのことではないのかな?とも思いました。
ただ、スウェイがこれまでより簡単な操作でできるようになった点は、よかったです。

あと、チェイスバトルもアクセントとしては面白いと思いました。
もっとも、ここでダッシュできるなら、是非アドベンチャーパートでもダッシュできるようにして欲しかったですが…(笑)

寄り道要素は相変わらず豊富で、なんか安心します。最初の数時間が…とは言いましたが、これらが充実しているからこそ、ダルく感じなかったのかもしれません。


今のところは、これまでのシリーズと同様、桐生一馬の男気に魅力を感じながらストーリーややりこみ要素を楽しめています。
先ほども言いましたが、シリーズ経験者だと最初の数時間はちょっとダルいと感じるかもしれませんが、そこは多少我慢してもらって…根気よく進めてみてください。そうすると、またあの渋い世界で暴れまわれる時が来ます。

シナリオクリア後、セカンドインプレッションを書きたいと思います。


その他のタイトルの評価は、こちらからどうぞ

※ストーリー内容など、ネタバレになるコメントはご遠慮ください。

コメント ( 2 ) | Trackback ( 1 )



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コメント
 
 
 
Unknown (tapioka)
2010-02-07 23:05:04
龍3は発売当時はそうとうハマりました。
最強の武器を求めたり闘技場にハマったり。
なので面白かったという印象しかないのですが
序盤は確かにだるかったですね。
子供たちのおつかいイベントが延々と・・。
ボス戦とかは薬局で薬を買えることと武器の扱い方が分かれば正直なんとでもなりますよね。
まあ、あえて武器は使わずスキルやヒートアクションでがりがり責めるのが楽しいんですが。
よく龍シリーズはバトルが単調とか言われますが、私は非常に優れているシステムだと思ってます。
システムは難しすぎず簡単すぎずで。
 
 
 
Unknown (partygame(管理人))
2010-02-08 11:57:15
>tapiokaさん
あくまで「ファーストインプレッション」ですからね。クリアすれば、もっと全体的なくくりで評価ができるので、また変わってくるかもしれません。とはいえ、出だしも大事ではありますからね。

戦闘については、これまでよりちょっと難しめ?な気はしましたが、そもそもアイテムや装備でどうとでもなるシリーズなので、そう考えればちょうどいいバランスかもしれませんね。
 
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