脱・積みゲーマー宣言

38歳独身無職彼女無しがグチグチと…

前世紀では考えられなかった

2012-05-06 20:43:02 | FC
ポケファミDXでファミコンとメガドラをプレイするためのアダプタを、それぞれ購入してきた。
どうやらスーファミ実機でも使用可能と言う事。
なんというか、凄い時代になったもんだ。
スーファミにはファミコンの互換アダプタをつける話があったらしいが、結局流れてしまった。
あれから20数年経った今、儂が期待していたものが出来たわけだ。

ファミコン用アダプタは、いくつかのソフトを試し、特殊ROMがないのもあるが、動きの変なのは無かった。
もののついでに、ディスクシステムも試し、これも動いた。
ディスクシステムのバッテリーを電池にすれは、外でもディスクシステムのゲームが出来るわけだ。そりゃ、しないけど。


メガドラ用アダプタを購入したのは、ロックマンがしたかったから。そして、メガドラ本体は押し入れの奥深くだったから。
スーファミでメガドラが動く。
当時をリアルタイムで知る人間にとっては、凄い時代になったもんだと。


そんな感じで、儂個人的には満足だった品だったが、難点もあった。
アダプタ噛ませて、ソフトを差し込むわけだから、非常に重心が高い。
故に寝転がってプレイすると、ゲームがぐらついたりして、よく止まる。
ファミコンはちょっとした衝撃で止まっていたからね。最近では考えられないだろうが、昔はそれが普通だった。

ファイアーエムブレム覚醒のハードモードは、序盤でつまってしまったので、暫くはレトロゲームへ現実逃避するとしようか。
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ツインファミコン

2010-09-05 20:58:00 | FC
儂と同世代には懐かしいツインファミコンを中古ショップで発見。
NDSかPSPのソフトを買おうと物色していたのだが、ツインファミコンとなれば、話は別だ。
4,980円と決してお安くないが、儂らの世代にとって憧れのマシン。
コンパチ機ながら、定価はファミコン本体とディスクシステム買うより高かったのだ。
そんなブルジョアマシンを、迷いもせず、購入。
いや、迷いが無かったのは嘘だ。
赤にするか黒にするか悩んだからね。
結局黒の方は前の持ち主がシールを貼っていたので赤を購入。
そういや、ディスクシステムソフトのマニュアルにはシールがついており、儂もディスクシステムにベタベタ貼っていたもんだ。

それにしても家までが長く感じたよ。
実際車で1時間だから、長いんだけどさ。
んで、帰宅後、とっとと夕飯食って、Wiiを取り外し、ツインファミコンをセット。
流石、今使っているパチモノより画面が綺麗(のような気がする)
ディスクシステム起動画面の、マリオとルイージの追いかけっこもお懐かしい。
では、早速ディスクシステムの動作チェック。

ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲 ⇒ 最初エラーがでたが、起動
プロレス(A面) ⇒ 起動
アイスホッケー(B面) ⇒ 起動
奇々怪界 ⇒ 起動
コナミックテニス ⇒ 起動
ファミコン探偵倶楽部 前編 ⇒ 起動
ファミコン探偵倶楽部2 前編 ⇒ 起動
新・鬼ヶ島 後編 ⇒ 起動?(前編からでないと、ロード出来ないため)
タイムツイスト 前編 ⇒ 起動
きね子 ⇒ 起動
ザナック(A面) ⇒ 起動
(B面) ⇒ 空

スーパーマリオブラザーズ2(A面) ⇒ DISK TROUBLE ERR.22
バレーボール(B面) ⇒ DISK TROUBLE ERR.27
SDガンダム ガチャポン戦士 マップコレクション ⇒ DISK TROUBLE ERR.20
3Dホットラリー ⇒ DISK TROUBLE ERR.22
ファミコン探偵倶楽部 後編 ⇒ DISK TROUBLE ERR.22
ファミコン探偵倶楽部2 後編 ⇒ DISK TROUBLE ERR.20
新・鬼ヶ島 前編 ⇒ DISK TROUBLE ERR.27

オセロ ⇒ 未開封だったので、今更開けられなかった
銀河伝承 ⇒ 未開封だったので、今更開けられなかった
消えたプリンセス ⇒ 未開封だったので、今更開けられなかった
聖剣サイコカリバー ⇒ 未確認

あと、行方不明がいくつか有るな。

ま、それはともかく、流石に全部は生きていなかった…
説明書によるとエラーコード20以降のディスクトラブルは「最寄りの任天堂にご相談下さい」だってさ。
もうサポート終わってるし、修復不能?
誰か直せる人いないかなぁ?

しかし、ディスク読み込み音。
今聞くと結構大きくて不安になる。
それとACアダプターが無茶苦茶熱を持つのも、今だと不安になるな。
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四半世紀ぶり

2010-02-09 17:56:26 | FC
ファミコン版イー・アル・カンフーを不意にやりたくなった。
で、小学生の頃に達成した、100万点・100面突破の、カンストに挑戦してみた。

昔は20面までは確実にパーフェクトで行けたのに、今では3面でダメージを受ける始末。
かなり腕が劣化していたが、取り敢えず50面くらいまでは負ける事無く進む。
そして1回目のプレイで、100万点・100面を達成できた。

小学生の頃は100面クリアした時点で止めたのだが、今回はどこまでいけるかやってみた。
121面・121万点行ったところで、画面がバグり、所謂フリーズ。
ソフト的な問題か、ハード的な問題かは分らないが、今回はここで終了。
ちょっと残念な終わり方だったが、当初の目的は果たしたのでよしとしよう。

次はLEVEL2で挑戦してみようかな。
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スーパーマリオブラザーズ

2009-09-13 14:24:13 | FC
1985年の今日、スーパーマリオブラザーズの発売日。
まだゲームの流通がちゃんと確立されておらず品薄が続き、また小学生には欲しいゲームが直ぐ買えるわけもない。
今と違って親が一緒にゲームをする時代でもない。
発売当初は持っている人も少なく、よくそいつの家に5・6人で集まったもんだ。
「1機毎交代や」
「最後の1機、やらしてもらっていい?」
などと懐かしく、そして今では見なくなった風景だ。
また、普段仲が良くない人間とでも、ゲームを通じて集まったり話をしたりして、当時のPTAが騒ぐほどマイナス面ばかりでは無かったと思う。
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ファミコンが発売された日

2009-07-15 01:36:58 | FC
1983年7月15日、任天堂よりファミリーコンピュータが発売された。
今から26年も前の話になる。
ワシが初めて触ったのは、同年の冬休みで「ベースボール」だったと思う。
当時、家にファミコンがある子供は少なかった。
社長の息子とか、電気屋の息子とか、周りに5人ぐらいだったかな。
でも絶対「ベースボール」はどの家にも有った気がする。

当時まだ世間的にゲームの地位は低く、親から目の敵にされる存在だった。
今みたいに、電車内で年端もいかぬ小学生の兄弟がそれぞれDS持ってポケモンやっている時代がくるとは思わなかったよ。
ま、今の親がゲーム世代というのもあるけどね。

で、家にファミコンが来たのは翌年の冬休み。
本体にゲーム2本抱き合わせ。
品薄と言うこともあり、抱き合わせ商法が横行していたね。
本体同梱版とかって、昔の抱き合わせ商売と変わらんのじゃないかな。どうでもいいか。

それにしても誕生から四半世紀以上も経つ玩具が、今でも親しまれているのは凄い事だね。
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