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2017年05月11日 | dialy

6年のゲームを・・・

ベテランカメラマンのP先輩も

コフーンのあまり、フレームアウト多数

でしたな。笑

まぁでも見てる方を楽しませるのも

選手達の役割の一部だとおもいますので、

そ~いう意味ではよろしいかと。笑


まぁやはり6年は素直?マジメ?ですな。

にプラス、体のところと心のところが付いて来て~

な感じかな?

が、まだまだ想定外と言うか、経験値の

少ないシーンでは、あれ?って言うようなことが

起きてます故。


後は「発信者」ですかね~

前半はさておき、後半は6が「ぶち壊し」を発信した

事での、あの入り乱れ感。


空いたところを埋める。


だけでバランスは保たれる。それに気がつくか?見えるか?

ですな。

と「縦」バランスが良い。

8と18のチャレンジとカバーの関係+サイドの選手がケア。

んでNも言ってたけど、「体の向き」

ゴール側からって奴ね。


まぁ守備時ってのは及第点だけどね。攻撃時のイメージ?

アイデア?

もう少しやれるようにはなると思うんだけど・・・

「ポインターの役割」

ですな。

刺される選手。。。

外から回り込む攻撃が多い分、中に相手が入ってしまう。

包んでしまうって言った方が解り易いかな?

の前に、真ん中にぶっ刺す球が一回入るとまた変わってくる。

SPの変化も出来るしね、発信にもなる。

真ん中で食わせるのは難しいけど、刺せるとバランスを崩しやすくも

なる。

「止まる」

事は出来始めたので、その辺の「グループで」ってところかなぁ?


試合をやりながらだね~

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