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バンダイナムコゲームスがコンシューマの課金に力を入れる?

2012-02-11 07:42:06 | バンダイナムコゲームス
国内の家庭用ゲームソフトではネット接続できるゲーム機を通じて、課金型ビジネスに移行する。
IDを持っていれば、ゲーム中に使えるダウンロードアイテムを無料で入手できるなど、ネット戦略とも連動させる。
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE1EAE4EBE4E3E4E2E2EBE2E0E0E2E3E08698E0E2E2E2



課金等に力を入れます。


それってどうなの?


え?わざわざ説明しないといけないんですか?


…。


もう、しょうがないですね。


コナミが課金で稼いでるからうちもそこに食い込むということです。


…はぁ。


ぐうの音も出ない感じですね。


あのさ、一ついい?


どうぞ。


弊社はソーシャルでこそ課金ビジネスをしているけれど、コンシューマの従来のゲームファンに対してはしてないわよ?


だからこそこの分野では先を行くんです!乗り遅れて後で後悔しても知りませんから!


というわけで今日もナムコで今後について打ち合わせがあるんです!それでは!!あー忙しい忙しい!


…。


コンシューマのユーザーとソーシャルのユーザーは違うというのに、どこまで馬鹿なのあの会社…。


記事見るにネット繋げないでゲームやってる人切り捨てるのかしら。


うわー未来に生きてますねー(棒)そして10年前の皆さんはうちの事こんな目で見てたんでしょうねー(棒)


実験的に新規タイトルとかでやるのは構わないけど、あの会社の事だから何か自社のブランドを潰しそうね。


ついに最近ソウルキャリバーもやばくなったし、次は鉄拳で失敗してくれたら嬉しいです!バーチャ的に


いや鉄拳こけてもバーチャが売れる事はないから。


そんなあっさり否定しないで!


モンハンをタダで配布して、武器を課金…売れる気がしないわねぇ。


それは極端すぎ!でもどうやって商売すんだろ?


まぁ、あんだけノリノリだしお手並み拝見でいいんじゃない?お金ためとこ〜!ナムコ買収したら全員平社員にして嫌がらせして、テイルズと鉄拳、ゴッドイーターあたり残して版権の切り売りして…ああ、考えただけでもゾクゾクしちゃう!


いや、適度に止めてやらんのか?同士ではないか。


同士?何言ってんの?ありえないし。


うちも別にそこまで仲良くする理由ないし。


鉄拳と組んでるけどそれはそれ、これはこれよぉ。


皆冷たいな。


ゲーム業界はこんなもの。


そういえばシアトリズムで課金するんだったな。売れそうか?


スクエニは実験的にやってるし、わからない。


ゲームは既に4000〜8000円払わせちゃうんだから、課金はおまけ的なものがいいんじゃないの?クソアイマスでいう衣装とか、間違ってもゲーム進行に必要なものとか、強い武器とかバランス壊すのは危険ね。


ミクだと結構何でも売れちゃったりするから題材でも左右されるかも。


そんなわからない中、進んで人柱になってくれるなんて親切な会社ねぇバンナムって。


改めて見て…とんでもない集まりだなここは。
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ゴッドイーター ソウルキャリバー 家庭用ゲーム
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3 コメント

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Unknown (松裕堂)
2012-02-13 07:03:36
「バンナムHD第3Q増収増益 通期予想上方修正も」(http://www.animeanime.biz/all/122121/)記事にみえる
>とりわけガンダムシリーズの貢献が目立つ。家庭用ゲームソフトで55万本を販売した『機動戦士ガンダム EXTREAM VS.』、そしてシリーズのソーシャルゲームは非常に好調としている。
なんて部分を読んでますと「ガンダム、売るよ!(不完全商売で)」的な恐怖感じます今日このごろ。

……やはり、やはりガノタは搾取されることを強いれているんだ(集中線)。
Unknown (Unknown)
2012-02-13 12:14:25
>記事見るにネット繋げないでゲームやってる人切り捨てるのかしら。
それが今回のキャリバー5ですね…
ボリュームスカスカ既存キャラ大量削除では
オンに繋いでない人は何を楽しみに遊べばいいのでしょうか
とかく最近のバンナムの酷さには辟易します
Unknown (由希)
2012-02-17 12:04:40
ガノタは試されてますね!!
どこまで耐えられるのか!?(違う)


キャリバー5は酷いですね、4から何があったのかって位…。グラフィックだけ綺麗になってるけど。

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