長期企画の進行状況を話す回の第3回目なんですが、
ちょっとその前に今家で遊んでいるゲームの話をさらっと。
今家で主に遊んでいるのは
・「ガンダム無双インターナショナル(xbox360)」
・「レイディアントシルバーガン(xbox360版)」
・「真・女神転生1(プレイステーション1版)」
・「リズム怪盗R(ニンテンドー3DS)」
です。
「ガンダム無双インターナショナル」はモロに実績目当てですね。
「レイディアントシルバーガン」は、安かったので買ってみました。
以前は諦めてしまったラスボス撃破に本気で挑んでみてます。
「真・女神転生1」も、やはりずっと昔に買って諦めていたものです。
やはりラスボス撃破を目指しています。
「リズム怪盗R」は、つい先日発売されたばかりのゲームですね。
体験版がありえないほど面白かったため思わず買ってしまいました。
「リズム怪盗R」については後日個別の記事で語りたいと思います。
長い前振りはここまで。ここからはいつもどおり長期企画の話です。
まず、「初音ミク Project DIVA Arcade」から。
挑戦時の記事はこちらです。
現在VP(ボーカロイドポイント):1170VP
獲得モジュール:初音ミク(33/64)
鏡音リン(3/11)
鏡音レン(9/9)
巡音ルカ(4/11)
MEIKO(8/8)
KAITO(4/7)
派生キャラ(10/10)
KAITOが一つ増えただけじゃないか、と言われてしまいそうですが、
実際その通りです。この週は次で話す「バーチャファイター5FS」の方に
かなり力を入れていたので、正直初音ミクのほうはあまりできなかった、
というのが事実です。
次、「バーチャファイター5FS」ですね。
挑戦時の記事はこちらです。
現在ノックアウトトライアル周回数:13/999
現在対人戦回数(合計試合数) :70/1000
ファイトマネー :19325G
幻球数 :大幻球×165
:中幻球×326
:小幻球×350
:幻球のかけら×50/100
この記事を書いている現在、「四神大戦」というイベントが開催されています。
これに乗る形でかなり重点的にプレイをしました。
あと、今回からファイトマネーと持っている幻球の数も書いていきたいと思います。
ファイトマネーと幻球は、増えたり減ったりといった変動が激しいので、
見た目的にもちょっとは新鮮になるのかな、と思って追加してみました。
ちょっとその前に今家で遊んでいるゲームの話をさらっと。
今家で主に遊んでいるのは
・「ガンダム無双インターナショナル(xbox360)」
・「レイディアントシルバーガン(xbox360版)」
・「真・女神転生1(プレイステーション1版)」
・「リズム怪盗R(ニンテンドー3DS)」
です。
「ガンダム無双インターナショナル」はモロに実績目当てですね。
「レイディアントシルバーガン」は、安かったので買ってみました。
以前は諦めてしまったラスボス撃破に本気で挑んでみてます。
「真・女神転生1」も、やはりずっと昔に買って諦めていたものです。
やはりラスボス撃破を目指しています。
「リズム怪盗R」は、つい先日発売されたばかりのゲームですね。
体験版がありえないほど面白かったため思わず買ってしまいました。
「リズム怪盗R」については後日個別の記事で語りたいと思います。
長い前振りはここまで。ここからはいつもどおり長期企画の話です。
まず、「初音ミク Project DIVA Arcade」から。
挑戦時の記事はこちらです。
現在VP(ボーカロイドポイント):1170VP
獲得モジュール:初音ミク(33/64)
鏡音リン(3/11)
鏡音レン(9/9)
巡音ルカ(4/11)
MEIKO(8/8)
KAITO(4/7)
派生キャラ(10/10)
KAITOが一つ増えただけじゃないか、と言われてしまいそうですが、
実際その通りです。この週は次で話す「バーチャファイター5FS」の方に
かなり力を入れていたので、正直初音ミクのほうはあまりできなかった、
というのが事実です。
次、「バーチャファイター5FS」ですね。
挑戦時の記事はこちらです。
現在ノックアウトトライアル周回数:13/999
現在対人戦回数(合計試合数) :70/1000
ファイトマネー :19325G
幻球数 :大幻球×165
:中幻球×326
:小幻球×350
:幻球のかけら×50/100
この記事を書いている現在、「四神大戦」というイベントが開催されています。
これに乗る形でかなり重点的にプレイをしました。
あと、今回からファイトマネーと持っている幻球の数も書いていきたいと思います。
ファイトマネーと幻球は、増えたり減ったりといった変動が激しいので、
見た目的にもちょっとは新鮮になるのかな、と思って追加してみました。








