長州音ゲーマーの徒然日記

音ゲー中心に、徒然なるままに。気まぐれ更新。

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弐寺記事2(中伝やってみた)

2017-01-25 21:57:36 | beatmania
V6ブログと化してる間に中伝出てましたね(笑)
早速やってきました。



まずはSP。




曲順は
蠍火→リフラ→ヨマンダ→メンデス。
ヨマンダのソフラン対策が分からず、3回死んでます。


蠍火の出来が一番悪い時に合格。
この時、リフラ覚醒してゲージかなり残せました。
しかし、ヨマンダのソフランまでに100%まで戻るので、リフラでいくら残ろうが関係無い。
そしてメンデスのラストが下手過ぎる(笑)



………しかしいくらなんでも簡単になりすぎじゃないでしょうか?
死ぬ要素はヨマンダのソフラン部分しか無い。ソフラン後はラストまで難所なく回復。
60%以上残ってればメンデスも怖くない。


前作はリフラ→メンデスのコンボが難所だったけど、今作はヨマンダが間に挟まったことにより、ゲージが残しやすく、かなり簡単になった気がします。






続いてDP。




曲順は
ワンモア→4P→ダイナマイト→フラッシュ
奇跡のワンモアと4P越え!!!


前作はワンモア閉店だったので、上達見られて非常に嬉しいです。
4Pは終盤の鍵盤に全く付いていけません。
4%で突入する腕でダイナマイトの中盤以降を越えられるはずがない。
フラッシュはスタダでやったことありますが、まだ挑戦圏にさえ立ててない難しさ。



当分地力上げします。
12.2のアシストイージーにも飽きてきたので、最近は12.3のアシストイージーを始めました。曲目が変わり新鮮な気持ちで楽しめてます。


まぁ、クリア出来る気配は全く無いですけどね(笑)
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