<携帯機>
PSPはダライアスバーストを買ったくらいかなぁ
DSで一番起動したのも歩いてわかる生活リズムDS
う〜ん…、2011年は新作を全然買わなかった気がする。
新作どころか旧作も買ってないけどさ…
iPhoneではいくつか買ったもののLine Runnerしか印象には残ってない。無料。
Line Runnerってのはジャンプと前転だけで障害物を避けてどこまで行けるかっていう暇つぶしゲーム。
こんなの↓

iPhoneの暇つぶし力に携帯ゲーム機は食われた形。
<据え置き機>
PS3はtorneのせいでゲームは殆どしなかった。
ゲームしてて録画ミスが発生すると嫌なのと
PS3の標準パッド・デュアルショック3を使ってtorneやDVD鑑賞してると省電力設定が働いて
早送り・巻き戻ししたい頃には電源切れちゃってるし省電力設定を切れば切ったですぐにバッテリーがなくなるのにもイライラ…
結局BDリモコンを購入。
PS3を起動してもついでにゲームするという選択肢が消滅。ますますゲームしなくなる流れ。
Wiiは発売されるゲームの数自体が少ないがゼルダの伝説スカイウォードソードが最高過ぎた。
Xbox360も新作には縁が無く、プリンス・オブ・ペルシャ、プリンス・オブ・ペルシャ忘却の砂くらいか。
サブタイトル無しの方はPS2時代とは主人公や舞台を一新した新シリーズなんだが
敵が出てくる頻度が低いのでスーパーアスレチックランド・ペルシャって印象を持ってしまい、イマイチ気が乗らず中断。
忘却の砂はPS2時代と同じ主人公で舞台も時間の砂とケンシノココロの間。
こっちは大当たりの出来で一気に実績1000にするくらい熱中できた。
あ、モンスターハンターフロンティアも何ヶ月かやったな。
ブーブー文句言いながらHR100までは頑張った。
<配信ゲーム>
PSネットワークは前述のtorneの影響もあるし、そもそも日本で配信されてないものが大半だし
何も買わなかった…かも?
PCエンジンアーカイブスも止まったままなんだよなぁ、こっちはハドソンのお家事情も関係してるかも知れんけど。
WiiはWiiwareのラ・ムラーナがガチ難過ぎてクリア出来てない。面白いんだけどね……。
バーチャルコンソールは時々買ってるけど、買ったら満足というのも多い。
ゼルダの伝説(FC)を剣なしプレイしたりはしてた。
XboxLiveが2011年の主戦場で、安売り狙いではあるものの購入本数も結構多い。
TrialsHDのDLC、Braid、LIMBO、悪魔城ドラキュラHarmony of Despair
Hardcorps:Uprising、RadiantSilvergun、ぐわんげ、Island of Wakfu
ilomilo、トラブルウィッチーズ ねぉ!、Outland
パッケージソフトが売り上げで悩んでる一方
配信ゲームにはまだ1アイデア特化のゲームを作れる可能性が残ってる気がするんだよね。
ボリュームがあるとは言えないものがあるものの、逆にそれが良さで
クリアまで50時間かかるゲームを¥5000で買うより、10時間で満足できるゲームを¥1000で5本買いたい感覚。
ネットワークに繋いで他の人の記録やリプレイが見られたり協力プレイや対戦ができたり
ディスクメディアの入れ替え無しでHDDから起動できるってのも大きい。
ソーシャルゲームが流行ってるのと同じかもしれないな。
2012年はWiiU以外にもXboxの新型も?なんて噂もあるし
ハード末期によくある、性能を活かしきったゲームが出るのか
過渡期で寂れた状態をスマホやソーシャルゲームに掻っ攫われていくのか…
そういや人食いの大鷲トリコはどうなったんだー!いつ出るんだー!
PSPはダライアスバーストを買ったくらいかなぁ
DSで一番起動したのも歩いてわかる生活リズムDS
う〜ん…、2011年は新作を全然買わなかった気がする。
新作どころか旧作も買ってないけどさ…
iPhoneではいくつか買ったもののLine Runnerしか印象には残ってない。無料。
Line Runnerってのはジャンプと前転だけで障害物を避けてどこまで行けるかっていう暇つぶしゲーム。
こんなの↓

iPhoneの暇つぶし力に携帯ゲーム機は食われた形。
<据え置き機>
PS3はtorneのせいでゲームは殆どしなかった。
ゲームしてて録画ミスが発生すると嫌なのと
PS3の標準パッド・デュアルショック3を使ってtorneやDVD鑑賞してると省電力設定が働いて
早送り・巻き戻ししたい頃には電源切れちゃってるし省電力設定を切れば切ったですぐにバッテリーがなくなるのにもイライラ…
結局BDリモコンを購入。
PS3を起動してもついでにゲームするという選択肢が消滅。ますますゲームしなくなる流れ。
Wiiは発売されるゲームの数自体が少ないがゼルダの伝説スカイウォードソードが最高過ぎた。
Xbox360も新作には縁が無く、プリンス・オブ・ペルシャ、プリンス・オブ・ペルシャ忘却の砂くらいか。
サブタイトル無しの方はPS2時代とは主人公や舞台を一新した新シリーズなんだが
敵が出てくる頻度が低いのでスーパーアスレチックランド・ペルシャって印象を持ってしまい、イマイチ気が乗らず中断。
忘却の砂はPS2時代と同じ主人公で舞台も時間の砂とケンシノココロの間。
こっちは大当たりの出来で一気に実績1000にするくらい熱中できた。
あ、モンスターハンターフロンティアも何ヶ月かやったな。
ブーブー文句言いながらHR100までは頑張った。
<配信ゲーム>
PSネットワークは前述のtorneの影響もあるし、そもそも日本で配信されてないものが大半だし
何も買わなかった…かも?
PCエンジンアーカイブスも止まったままなんだよなぁ、こっちはハドソンのお家事情も関係してるかも知れんけど。
WiiはWiiwareのラ・ムラーナがガチ難過ぎてクリア出来てない。面白いんだけどね……。
バーチャルコンソールは時々買ってるけど、買ったら満足というのも多い。
ゼルダの伝説(FC)を剣なしプレイしたりはしてた。
XboxLiveが2011年の主戦場で、安売り狙いではあるものの購入本数も結構多い。
TrialsHDのDLC、Braid、LIMBO、悪魔城ドラキュラHarmony of Despair
Hardcorps:Uprising、RadiantSilvergun、ぐわんげ、Island of Wakfu
ilomilo、トラブルウィッチーズ ねぉ!、Outland
パッケージソフトが売り上げで悩んでる一方
配信ゲームにはまだ1アイデア特化のゲームを作れる可能性が残ってる気がするんだよね。
ボリュームがあるとは言えないものがあるものの、逆にそれが良さで
クリアまで50時間かかるゲームを¥5000で買うより、10時間で満足できるゲームを¥1000で5本買いたい感覚。
ネットワークに繋いで他の人の記録やリプレイが見られたり協力プレイや対戦ができたり
ディスクメディアの入れ替え無しでHDDから起動できるってのも大きい。
ソーシャルゲームが流行ってるのと同じかもしれないな。
2012年はWiiU以外にもXboxの新型も?なんて噂もあるし
ハード末期によくある、性能を活かしきったゲームが出るのか
過渡期で寂れた状態をスマホやソーシャルゲームに掻っ攫われていくのか…
そういや人食いの大鷲トリコはどうなったんだー!いつ出るんだー!
Xbox LIVE アーケードのすゝめのまとめ -Xbox LIVE Arcade Collection-
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15830339
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12461950
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8335160
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4654876
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1062545
配信ゲームはあんまり宣伝されないから、自分で情報集めてるつもりの人でも結構見逃してるもんなんだよね〜
こういう動画を作れる人はスゲェよなぁ
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15830339
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12461950
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8335160
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4654876
Xbox LIVE アーケードのすゝめ 1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1062545
配信ゲームはあんまり宣伝されないから、自分で情報集めてるつもりの人でも結構見逃してるもんなんだよね〜
こういう動画を作れる人はスゲェよなぁ
機動戦士ガンダムUC 第3話 予告
機動戦士ガンダムUC episode 3 プロモーション映像(ロングバージョン)
機動戦士ガンダムUC episode2 プロモーション映像02
機動戦士ガンダムUC episode2 プロモーション映像01(ロングバージョン)
また映画館でやるんだな!行く行く〜♪
機動戦士ガンダムUC episode 3 プロモーション映像(ロングバージョン)
機動戦士ガンダムUC episode2 プロモーション映像02
機動戦士ガンダムUC episode2 プロモーション映像01(ロングバージョン)
また映画館でやるんだな!行く行く〜♪
どんなゲームやってたんだっけなぁ?
やっぱ日記ブログ書いてないと覚えてらんないな〜
クリア(含:クリアしてなくてもそこそこ以上にプレイしたもの)
<携帯機>
極魔界村改(PSP)
イース〜フェルガナの誓い〜(PSP)
イースvs空の軌跡(PSP)
ポケットモンスタープラチナ(NDS)
ファイナルファンタジーII(WSC)
<据置機>
龍が如く(PS2)
龍が如く2(PS2)
スーパーマリオコレクション スペシャルパック(Wii)
モンスターハンターフロンティア(XB360)
NBAストリート ホームコート(XB360)
ザナドゥNEXT(Win)
ダイナソア リザレクション(Win)
<ネットワーク配信>
アフターバーナー クライマックス(PSN)
soldnerX2(PSN)
みんなでスペランカー(PSN)
パックマン チャンピオンシップエディションDX(PSN)
エキサイトバイク ワールドレース(WiiWare)
ファランクス(WiiWare)
NYX QUEST(WiiWare)
JewelyMasterTwinkleLite(XBLIG)
まもって騎士(XBLIG)
TRIALS HD(XBLA)
ギャラガレギオンズ(XBLA)
ファイナルファイト ダブルインパクト(XBLA)
スペース・インベーダー インフィニティジーン(iPhone)
パックマン チャンピオンシップエディション(iPhone)
まだクリアしてないけど、その内……
スプロージョンマン(XBLA)
バーチャロンフォース(XB360)
デモンズソウル(PS3)
リトルビッグプラネット(PS3)
Castlevania Chronicles(PS1)
ポケットモンスターホワイト(NDS)
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル(GC)
2010年末にモンスターハンターポータブル3(PSP)といった大型タイトルが出た分
しばらくは<携帯機>の天下!といった雰囲気だそうですが
<ネットワーク配信>のゲームにいいのが出そうな気がしますよ、根拠はないけど。
発売予定で期待してるのは…パっと思いつくのは
人食いの大鷲トリコ(PS3)とゼルダの伝説(Wii)くらいですかね〜
やっぱ日記ブログ書いてないと覚えてらんないな〜
クリア(含:クリアしてなくてもそこそこ以上にプレイしたもの)
<携帯機>
極魔界村改(PSP)
イース〜フェルガナの誓い〜(PSP)
イースvs空の軌跡(PSP)
ポケットモンスタープラチナ(NDS)
ファイナルファンタジーII(WSC)
<据置機>
龍が如く(PS2)
龍が如く2(PS2)
スーパーマリオコレクション スペシャルパック(Wii)
モンスターハンターフロンティア(XB360)
NBAストリート ホームコート(XB360)
ザナドゥNEXT(Win)
ダイナソア リザレクション(Win)
<ネットワーク配信>
アフターバーナー クライマックス(PSN)
soldnerX2(PSN)
みんなでスペランカー(PSN)
パックマン チャンピオンシップエディションDX(PSN)
エキサイトバイク ワールドレース(WiiWare)
ファランクス(WiiWare)
NYX QUEST(WiiWare)
JewelyMasterTwinkleLite(XBLIG)
まもって騎士(XBLIG)
TRIALS HD(XBLA)
ギャラガレギオンズ(XBLA)
ファイナルファイト ダブルインパクト(XBLA)
スペース・インベーダー インフィニティジーン(iPhone)
パックマン チャンピオンシップエディション(iPhone)
まだクリアしてないけど、その内……
スプロージョンマン(XBLA)
バーチャロンフォース(XB360)
デモンズソウル(PS3)
リトルビッグプラネット(PS3)
Castlevania Chronicles(PS1)
ポケットモンスターホワイト(NDS)
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル(GC)
2010年末にモンスターハンターポータブル3(PSP)といった大型タイトルが出た分
しばらくは<携帯機>の天下!といった雰囲気だそうですが
<ネットワーク配信>のゲームにいいのが出そうな気がしますよ、根拠はないけど。
発売予定で期待してるのは…パっと思いつくのは
人食いの大鷲トリコ(PS3)とゼルダの伝説(Wii)くらいですかね〜
http://www.soldner-x.com/sx2/
久々にPlayStationNetworkでゲーム購入。
よく知らんけどSTGでドイツ辺りで作られたもの……らしい。
↑勘違いだった…かな?
↓この辺の表記と混同したかもしれん。
>ちなみに『Söldner』はドイツ語で「傭兵」を意味し、日本では「ゼルドナー」と表記されることが多い。
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/index.html
Söldner-X 2: Final Prototype Trailer (PS3)
小一時間遊んだだけの印象だけど、ステージもボスもちょっと長いな。
でも、音楽は結構いい。
----------20101117
一応エンディングのようなものが流れたが、まだプレイしてないステージがあるのは何でだろ?
出てくるアイテムに”secret key”ってのがあるんだけど、それを集めないと駄目なのかもなぁ……
このゲーム、武器のパワーがなかなか強くならない。
パワーアップアイテムを4〜5個も取ればフルパワーアップってのに慣らされてしまっているからか
クローを失くしてしまった「サンダーフォースIV」でもやってるみたいに敵の硬さに押される。
これは「ダライアス」辺りをリスペクトしての仕様かねぇ?
ゲームに慣れてアイテムの取りこぼしが減れば何とかなる気もするけど
もうちょっと爽快感が欲しかったかな。
----------20101119
ステージ6が解放された〜!
やはり”secret key”の収集率のようなものが関係してるみたい。
敵が持ってるアイテムの一つとして出てくる場合と壊せる背景から出てくる場合があって
気をつけて見てるつもりだけど、各ステージ1つ2つ見つからない……。
最悪、スコアランキング上位者のリプレイを見れば分かるだろうからもう少し自分で頑張ってみるか。
普通にエンディングを目指すモード以外に、提示された条件をクリアするチャレンジモードもあって
・ボス以外の敵を1機も倒さずにクリアしろ(弾には3回だけ当たってもいーよ)
・ステージ6をクリアするまでに3種類ある武装のうち一つを攻撃力MAXにしろ
・敵を画面外に逃がすな(3機だけオッケー)
↑こんな感じのが30個あって、クリアすると武器の種類やコンティニュー回数が増えたり
トロフィー(Xbox360で言うところの実績)を獲得したりできる。
こういうのをちょこちょこやってると自然と上達できていいよな〜
久々にPlayStationNetworkでゲーム購入。
↑勘違いだった…かな?
↓この辺の表記と混同したかもしれん。
>ちなみに『Söldner』はドイツ語で「傭兵」を意味し、日本では「ゼルドナー」と表記されることが多い。
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/index.html
Söldner-X 2: Final Prototype Trailer (PS3)
小一時間遊んだだけの印象だけど、ステージもボスもちょっと長いな。
でも、音楽は結構いい。
----------20101117
一応エンディングのようなものが流れたが、まだプレイしてないステージがあるのは何でだろ?
出てくるアイテムに”secret key”ってのがあるんだけど、それを集めないと駄目なのかもなぁ……
このゲーム、武器のパワーがなかなか強くならない。
パワーアップアイテムを4〜5個も取ればフルパワーアップってのに慣らされてしまっているからか
クローを失くしてしまった「サンダーフォースIV」でもやってるみたいに敵の硬さに押される。
これは「ダライアス」辺りをリスペクトしての仕様かねぇ?
ゲームに慣れてアイテムの取りこぼしが減れば何とかなる気もするけど
もうちょっと爽快感が欲しかったかな。
----------20101119
ステージ6が解放された〜!
やはり”secret key”の収集率のようなものが関係してるみたい。
敵が持ってるアイテムの一つとして出てくる場合と壊せる背景から出てくる場合があって
気をつけて見てるつもりだけど、各ステージ1つ2つ見つからない……。
最悪、スコアランキング上位者のリプレイを見れば分かるだろうからもう少し自分で頑張ってみるか。
普通にエンディングを目指すモード以外に、提示された条件をクリアするチャレンジモードもあって
・ボス以外の敵を1機も倒さずにクリアしろ(弾には3回だけ当たってもいーよ)
・ステージ6をクリアするまでに3種類ある武装のうち一つを攻撃力MAXにしろ
・敵を画面外に逃がすな(3機だけオッケー)
↑こんな感じのが30個あって、クリアすると武器の種類やコンティニュー回数が増えたり
トロフィー(Xbox360で言うところの実績)を獲得したりできる。
こういうのをちょこちょこやってると自然と上達できていいよな〜









