ライの日記 【FFXI & FFXIV】
~ FF11 と FF14 の冒険日記 ~
 



こんにちは。

少しだけ自転車に乗れるようになって
嬉しいライです。

自転車に乗っても以前ほど
右手の指が痺れなくなりました。

まだ恐る恐る1日おきに
ちょっとしか乗っていませんが、
乗る回数や時間を増やしてみて
痺れがどんな感じか見てみようと思います。


ドラマ「ベイツ・モーテル」は
Netflixで観れる分は見終わりました。

シーズン2つ分でしたが、
キリがいいというか
ここからどんな新しい展開になるの?
という所で終わりました。

全5シーズンあるらしいので
全部観てみたいですね。

感想としては、
何とも言えない気持ち悪さが
ゆっくりじわ〜っとくる感じが
なかなか新鮮なホラーでした。

私は個人的に、
つまらない理由で理不尽に
展開がごちゃちゃになるのが
嫌いなのですが、
「ベイツ・モーテル」ではギリギリ
そのごちゃごちゃ感にならず、
その裏でジワリジワリとノーマンが
不気味な行動を取っていくという、
絶妙なバランスを保っています。

どこまで映画版のノーマンに
到達できるのか、
この先が非常に楽しみです。

次は「ブラックリスト」という
ドラマを見始めました。

とりあえず最初の2話くらいを見ましたが、
ちょっとがっかり感が多いです。

「ハウス・オブ・カード」という
他のテレビドラマとは
クオリティというかレベルが一つ
飛び抜けているのを体験したおかげで、
ただエキサイティングなだけとか
次が気になるだけとか
エンターテインメントっぽいだけのドラマは
少し興ざめするようになってしまいました。

「24」も好きなシーズン3だけ
見直してみましたが、
確かに中毒性が高く
グイグイ話に惹きつけられるのですが、
話の都合上無理やり作ったと思われる部分が
所々見えてしまい、
私の中の1位の座を明け渡す結果になりました。

「ブラックリスト」は
まだ見始めたばかりなので
まだ結論を出すには早いですが、
今の所あまり評価は高くないです。

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昨日PLLがありました。

拡張後、初のPLLでしたが、
やはりあの混雑に関しては謝罪がありましたね

SSになります。

SSでも相当な人が貯まっていますが、
そのSSの外にも長蛇の列がありました。

私は映画を見ながら8時間以上も
ぽちぽち突入をクリックしましたが、
限界がきて寝ました。

確か映画3本は見たと思います。

FF14はトラブルが非常に少ない
オンラインゲームだと思いますが、
ここまでの大規模な事故は
初めてではないでしょうか。

サービス開始のロンチや
拡張直後は
やはり注意が必要ですね。

というわけで記念のSSでした。


タイトルですが、
いよいよ2日後に
オメガ零式が実装されます。

今まではバハムートや零式には
実装直後に積極的に参加しませんでした。

一緒にやれる仲間が
いなかったというのもありますが、
FF11の時から最高難易度コンテンツは
最前線の攻略組のもので、
私はある程度緩和されてから
まったり遊ぶ、
という意識でした。

しかし、FF14はFF11の常識を
ことごとく崩してきたゲームであり、
吉Pや開発側からも
多くの人に遊んでもらえるような
コンテンツにした、
という話も聞いたので、
今回からはライも最前線で
挑戦していこうと思います。

そのためにジョブも用意しましたし、
装備も完璧ではありませんが
計画して着実に集めています。

昨夜の吉Pの話だと、
天道編4層よりもデルタ編4層の方が
難しいらしいので
かなり手強い相手になりそうですが、
頑張って挑戦していこうと思います。


最後に昨夜のPLLを見て
思ったことを少しだけ。

まずユーザー側ですが、
何だか駄々っ子みたいなのが
多いな〜と思いました。

DPSは自分のジョブが一番じゃないとダメ!

タンクはDPS出したい!

魔法使うからレイズさせろ!

などなど、
もうちょっと冷静になって
周りのことも考えて発言してほしいなと思いました。

吉Pも少し呆れていたように見えました。

そして開発側もお客さんの要望に
応えたいのはわかるのですが、
開発側の意図していることや
考えに自信を持って、
少しだけ客観的に見てみるのもいいかと。

大規模であり複雑なコンテンツなので
なかなか思うようにならないことも
あるかと思いますが、
駄々をこねるユーザーに
無理に答える必要はないと思います。

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コメント
 
 
 
今日もあついです (ふらん)
2017-07-18 12:15:59
自転車再開ですか(*'ω'*)
よいことですね!!
ホラーは苦手です‥‥コメディかアクションがいいな!!

さて、零式を目前に控えてのPLL。
個人的には今回の調整はいったらあとは大きく変える必要ないのでは?と思います。
まー、戦士のシェイクオフはあれですが、竜さんも火力あげるようだし、たとえジョブ性能低くても黒魔が好きだから黒魔やっていきますし( ̄∀ ̄)

タンクのDPSについて、私の考えは

大前提としてのヘイト管理

がある上で、最高率のスキル回しをしたい。ですw
使えるスキルは全部使いたいんですよねー(*'ω'*)
(最近のDPSを求めるタンクは、大前提の部分がおかしいんだと思います。だからヘイト問題がでるんやと)

さあ、零式がんばりましょう!
 
 
 
少しだけ涼しいです (ライ)
2017-07-23 04:24:55
雨が降ったせいか、ここ数日涼しい日が続いています。
でも、ねぷたの頃にはまた暑くなるんでしょうねw

ああいうPLLを見るたびに、プレイヤーは我儘多いな〜と思い、開発は大変だな〜と思います。

タンクに関してはその通りだと思います。

ダメージ出してもいいけど、そのせいでDPSが本気出せなかったり、ヒーラーにタゲが移ってしまうようでは、タンク失格ですよね。

今日の零式でいましたよ、忠義の剣でMTやってDPSにタゲ取られた人が。
もちろんその後全滅でした。

そして今日も2層クリアできず・・・
 
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