・京都アメニティードリーム GTシード権大会
参加:12名 使用デッキ:白中

先日は 大阪遠征GTSをそっちのけて ガンダムウォーの地元の方達と話題の劇場版「涼宮ハルヒの消失」を深夜に見に行ってきました。

次の日の朝に「キョン君〜朝だよ〜」って空耳が聞こえた気がしましたが どうやら妄想だったみたいです。
そんなことより長門信者の仲間入り。
見に行った次の日に劇場版限定のB2サイズのポスター 長門ちゃんの消失ゲット。
2回目も見に行こうと目論んでる今日この頃。
【1戦目】赤単ジャジャ
○××
・1回戦・・・相手先攻4ターン目にハンマジャ+14弾トビア。こちらの場は3ターン目バックホーム。相手ハンマジャが攻めてきた所で換装アウトフレームD。ハンマジャのテキストを消した後は5ターン目武神ウイングゼロで自爆。相手クシャ等単機で出て来ますが ハンマジャを処理した後は一方的にこちらが優勢になり勝ち。
・2回戦・・・またもアウトフレームDが序盤活躍しますが 最終局面両者アド損状態になり 相手側クシャ+マリーダ こちらアウトフレームDのみでクシャがアウトフレームDのテキスト消しながら(1資源払わせながら)本国殴り合い状態が続く。しかしクシャ+マリーダに1回殴らせた後にOZからの脱退でマリーダを擬似処理。相手6点とこちら4点の殴り合いで はじめからマーレを握ってはいたのですが転向等警戒しすぎて 局面を大きく変えられると対処しづらくなるので しばらく待つ事に。この対応が結論的に間違いとなり 相手残り本国3枚の所で負け。マーレを乗せるターンを1ターン早めていれば。
・3回戦・・・慈愛+マリーダで局面を大きく変えられて。
【2戦目】緑ウィニー
××
・1回戦・・・中東はギレンに封じられて こちら5ターン目を迎える事なく。
・2回戦・・・こちらマリガン4枚スタート2Gストップ。
【3戦目】黒単TR
○○
・1回戦・・・こちら後攻4ターン目にバックホームで殴りにかかった所でゼク・ツヴァイ+EB2ヤザンが防御に出て来ますが 防御規定後にツインバスターライフル。で相打ち。そこから相手アドを思うように取れなかったみたいで ラー等出て来ますが 初手から握っていたフリミーをプラントしつつも温存するように心掛け ジャンクも相手のラーの防御にぴったり合わせるように計算しつつ フリミーで焼き尽くしエンド。
・2回戦・・・序盤はツヴァイ+マーレもイージスで対処しつつ展開的にはこちらが有利になりますが 最後までウーンドウォート・ラー+17弾ピピニーデン+シールドキャノン(パンプ合計+2点)が超えられませんでしたが 相手ターン限定ならばと自軍ターンにフリミーで焼き払って押し切り。
【4戦目】茶単MF
○×○
・1回戦・・・こちら先攻4ターン目 バックホームで殴りにかかってからの相手のジャンクには月マしか見えていなかったのでブロックワード宣言「宝物没収」。その後はリロインシャイニングから換装シャイ&マスがブロックに来ますがツインバスターライフルでブロッカーを除去しつつそのままダメージレースで勝ち。
・2回戦・・・相手5ターン目までに選ばれた未来を貼って月光蝶なり破滅なりを防いだつもりでしたが 大して意味もなく迎えた最終局面。相手はシャイ&マス+21弾マスター・アジアとディアナ帰還添えての 対しこちらは大鷲+レイと隠者でのダメージレースでしたが 隠者のリフター生産もマスター・アジアに拒まれて思うように伸びず ダメージレース負け。
・3回戦・・・こちら先攻4ターン目ブロックワード宣言「宝物没収」。そこからシャイ&マス+21弾マスター・アジアが出て来ますが武神ウイングゼロで処理。が またもシャイ&マスター+EB3チホデーが現れますが 相手ハンドを2枚で調整していましたがハンドに握っていた武神ウイングゼロで処理と 出てきたユニットを次々とゼロで処理して勝ち。
結果12名中7位。
参加賞青メカニックGゲット。
【総評】
今回もまたまた残念な結果に終わり今だ点数が1点も獲得出来ずで モチベーションが下がりつつある今現在。
とにかく久々の現状のデッキレシピから。
試合後1枚変更済み。
【ユニット】
・フリーダム&ジャスティス×2
・武神ウイングゼロ×3
・フリーダムガンダム(ミーティア装備)×1
・隠者×1
・アカツキ(大鷲装備)×1
・アウトフレームD×2
・デュエル&バスターガンダム×1
・アカツキ×1
・ガンダムアストレイ(バックホーム装備)×3
【キャラ】
・レイ×2
・マーレ×2
・アンドリュー(15弾)×1
【コマンド】
・ハッキング×3
・中東国の支援×3
・ツインバスターライフル(22弾)×3
・ロゴスの私兵×3
・救国の英雄×2
・Nジャマーキャンセラー×1
【オペ】
・ブロックワード×2
・プラント最高評議会×1
・歌姫の騎士団×6
・有力貴族×6
【サイドボード】
・選ばれた未来×2
・青き清浄なる世界×1
・ヴォワチュール・リュミエール×2
・基地殲滅×2
・OZからの脱退×1
・血のバレンタイン×1
・ガイアガンダム(MA形態)×1
ご覧の通り以前から大きくデッキ内容が変更しています。
現環境で白が上位争いに巻き込む事はほぼ難しい状況である事は間違いないでしょう。
実際周りにも 大阪でも今の環境で白単を使っているプレイヤーなんてごく僅かとなりました。
だからこそ 新弾を迎えてある意味「分からん殺し」が流行している環境下で 今までの白中の常識を覆すようなコンセプトが今の環境にマッチしているのかなと。
まず大きな変更点がメインボードからのハイマットの全抜き。
収録当時からずっと 相手から見てハイマット+レイが超えられないと言われ続けた程の強靭なユニット セットグループのはずだったのですが 今やただの5国リロールイン 戦闘値6・3・6とみてよろしいでしょう。
悪魔で私見ですが。
ただ今までフリープレイも試合も通してどうも活躍しているように思えず 単なるフリジャスやフリミーの換装元としか機能していないと思われます。
だからこそ どんな環境でも 破壊効果という性能が落ちない武神ウイングゼロの3枚目の投入も可能になり。
そもそも 資源で本国を自ら食ってしまう白中でどうしても必要であるはずの回復を求めるのは今だと非常に辛いので ここはもう本国が辛くともボードコントロールにおいて優勢に見る事を優先し コンセプトを絞りきってコンバットトリックな動きを重視するように意識してこういった構成になりました。
そして新弾カード「アウトフレームD」ですが2枚あってこそ機能を発揮すると認識し 最近ずっと転向やラルグフで相手の思うように されるがままにされてしまうイージスガンダムを不採用にしアウトフレームDの2枚目投入を試みました。
以前イージスはテキスト面では環境にマッチしていると断言していたのですが そもそもイージスは明らかな「公開情報」なのでそこがまた逆に合っていないのかなと。
アウトフレームDが場に存在し続ける限り相手の攻撃も抑制出来 ゼク・ツヴァイのチームテキストにも効果的で ハンマジャにも良い抑制になりますし 非常に強力である事が確認できたので今後も採用はありかと。
転向警戒もありますが 正直転向されたところでアウトフレームDには起動コストがいるので奪われたとしても決して怖くはありませんしね。
特に3国バックホームからの相手がアタックきてからの急な換装アウトフレームDでテキストを消しつつ 武神ウイングゼロで狙うといったコンセプトも悪くはないと思いましたね。
レッドフレームに関しては私的にまだまだ様子見といった感じに成り下がっています。
自軍ターンにマーレとツインバスターライフルによって2+5点の計7点のブロッカー除去を狙える事も視野に入れています。
白という色は 元々ほぼ自軍ターンにしか機能しない不器用な色ですからね。
ならばと自軍ターンに特化したコンセプトです。
本日のBGM 【デュラララ!!】池袋ラバーズ【替え歌カバー】
参加:12名 使用デッキ:白中

先日は 大阪遠征GTSをそっちのけて ガンダムウォーの地元の方達と話題の劇場版「涼宮ハルヒの消失」を深夜に見に行ってきました。

次の日の朝に「キョン君〜朝だよ〜」って空耳が聞こえた気がしましたが どうやら妄想だったみたいです。
そんなことより長門信者の仲間入り。
見に行った次の日に劇場版限定のB2サイズのポスター 長門ちゃんの消失ゲット。
2回目も見に行こうと目論んでる今日この頃。
【1戦目】赤単ジャジャ
○××
・1回戦・・・相手先攻4ターン目にハンマジャ+14弾トビア。こちらの場は3ターン目バックホーム。相手ハンマジャが攻めてきた所で換装アウトフレームD。ハンマジャのテキストを消した後は5ターン目武神ウイングゼロで自爆。相手クシャ等単機で出て来ますが ハンマジャを処理した後は一方的にこちらが優勢になり勝ち。
・2回戦・・・またもアウトフレームDが序盤活躍しますが 最終局面両者アド損状態になり 相手側クシャ+マリーダ こちらアウトフレームDのみでクシャがアウトフレームDのテキスト消しながら(1資源払わせながら)本国殴り合い状態が続く。しかしクシャ+マリーダに1回殴らせた後にOZからの脱退でマリーダを擬似処理。相手6点とこちら4点の殴り合いで はじめからマーレを握ってはいたのですが転向等警戒しすぎて 局面を大きく変えられると対処しづらくなるので しばらく待つ事に。この対応が結論的に間違いとなり 相手残り本国3枚の所で負け。マーレを乗せるターンを1ターン早めていれば。
・3回戦・・・慈愛+マリーダで局面を大きく変えられて。
【2戦目】緑ウィニー
××
・1回戦・・・中東はギレンに封じられて こちら5ターン目を迎える事なく。
・2回戦・・・こちらマリガン4枚スタート2Gストップ。
【3戦目】黒単TR
○○
・1回戦・・・こちら後攻4ターン目にバックホームで殴りにかかった所でゼク・ツヴァイ+EB2ヤザンが防御に出て来ますが 防御規定後にツインバスターライフル。で相打ち。そこから相手アドを思うように取れなかったみたいで ラー等出て来ますが 初手から握っていたフリミーをプラントしつつも温存するように心掛け ジャンクも相手のラーの防御にぴったり合わせるように計算しつつ フリミーで焼き尽くしエンド。
・2回戦・・・序盤はツヴァイ+マーレもイージスで対処しつつ展開的にはこちらが有利になりますが 最後までウーンドウォート・ラー+17弾ピピニーデン+シールドキャノン(パンプ合計+2点)が超えられませんでしたが 相手ターン限定ならばと自軍ターンにフリミーで焼き払って押し切り。
【4戦目】茶単MF
○×○
・1回戦・・・こちら先攻4ターン目 バックホームで殴りにかかってからの相手のジャンクには月マしか見えていなかったのでブロックワード宣言「宝物没収」。その後はリロインシャイニングから換装シャイ&マスがブロックに来ますがツインバスターライフルでブロッカーを除去しつつそのままダメージレースで勝ち。
・2回戦・・・相手5ターン目までに選ばれた未来を貼って月光蝶なり破滅なりを防いだつもりでしたが 大して意味もなく迎えた最終局面。相手はシャイ&マス+21弾マスター・アジアとディアナ帰還添えての 対しこちらは大鷲+レイと隠者でのダメージレースでしたが 隠者のリフター生産もマスター・アジアに拒まれて思うように伸びず ダメージレース負け。
・3回戦・・・こちら先攻4ターン目ブロックワード宣言「宝物没収」。そこからシャイ&マス+21弾マスター・アジアが出て来ますが武神ウイングゼロで処理。が またもシャイ&マスター+EB3チホデーが現れますが 相手ハンドを2枚で調整していましたがハンドに握っていた武神ウイングゼロで処理と 出てきたユニットを次々とゼロで処理して勝ち。
結果12名中7位。
参加賞青メカニックGゲット。
【総評】
今回もまたまた残念な結果に終わり今だ点数が1点も獲得出来ずで モチベーションが下がりつつある今現在。
とにかく久々の現状のデッキレシピから。
試合後1枚変更済み。
【ユニット】
・フリーダム&ジャスティス×2
・武神ウイングゼロ×3
・フリーダムガンダム(ミーティア装備)×1
・隠者×1
・アカツキ(大鷲装備)×1
・アウトフレームD×2
・デュエル&バスターガンダム×1
・アカツキ×1
・ガンダムアストレイ(バックホーム装備)×3
【キャラ】
・レイ×2
・マーレ×2
・アンドリュー(15弾)×1
【コマンド】
・ハッキング×3
・中東国の支援×3
・ツインバスターライフル(22弾)×3
・ロゴスの私兵×3
・救国の英雄×2
・Nジャマーキャンセラー×1
【オペ】
・ブロックワード×2
・プラント最高評議会×1
・歌姫の騎士団×6
・有力貴族×6
【サイドボード】
・選ばれた未来×2
・青き清浄なる世界×1
・ヴォワチュール・リュミエール×2
・基地殲滅×2
・OZからの脱退×1
・血のバレンタイン×1
・ガイアガンダム(MA形態)×1
ご覧の通り以前から大きくデッキ内容が変更しています。
現環境で白が上位争いに巻き込む事はほぼ難しい状況である事は間違いないでしょう。
実際周りにも 大阪でも今の環境で白単を使っているプレイヤーなんてごく僅かとなりました。
だからこそ 新弾を迎えてある意味「分からん殺し」が流行している環境下で 今までの白中の常識を覆すようなコンセプトが今の環境にマッチしているのかなと。
まず大きな変更点がメインボードからのハイマットの全抜き。
収録当時からずっと 相手から見てハイマット+レイが超えられないと言われ続けた程の強靭なユニット セットグループのはずだったのですが 今やただの5国リロールイン 戦闘値6・3・6とみてよろしいでしょう。
悪魔で私見ですが。
ただ今までフリープレイも試合も通してどうも活躍しているように思えず 単なるフリジャスやフリミーの換装元としか機能していないと思われます。
だからこそ どんな環境でも 破壊効果という性能が落ちない武神ウイングゼロの3枚目の投入も可能になり。
そもそも 資源で本国を自ら食ってしまう白中でどうしても必要であるはずの回復を求めるのは今だと非常に辛いので ここはもう本国が辛くともボードコントロールにおいて優勢に見る事を優先し コンセプトを絞りきってコンバットトリックな動きを重視するように意識してこういった構成になりました。
そして新弾カード「アウトフレームD」ですが2枚あってこそ機能を発揮すると認識し 最近ずっと転向やラルグフで相手の思うように されるがままにされてしまうイージスガンダムを不採用にしアウトフレームDの2枚目投入を試みました。
以前イージスはテキスト面では環境にマッチしていると断言していたのですが そもそもイージスは明らかな「公開情報」なのでそこがまた逆に合っていないのかなと。
アウトフレームDが場に存在し続ける限り相手の攻撃も抑制出来 ゼク・ツヴァイのチームテキストにも効果的で ハンマジャにも良い抑制になりますし 非常に強力である事が確認できたので今後も採用はありかと。
転向警戒もありますが 正直転向されたところでアウトフレームDには起動コストがいるので奪われたとしても決して怖くはありませんしね。
特に3国バックホームからの相手がアタックきてからの急な換装アウトフレームDでテキストを消しつつ 武神ウイングゼロで狙うといったコンセプトも悪くはないと思いましたね。
レッドフレームに関しては私的にまだまだ様子見といった感じに成り下がっています。
自軍ターンにマーレとツインバスターライフルによって2+5点の計7点のブロッカー除去を狙える事も視野に入れています。
白という色は 元々ほぼ自軍ターンにしか機能しない不器用な色ですからね。
ならばと自軍ターンに特化したコンセプトです。
本日のBGM 【デュラララ!!】池袋ラバーズ【替え歌カバー】











ちなみにネオアメリカではなく、おフランスさんでした。
茶しか使わないので、余談として
マーレと砂漠の虎の代わりにch13名無し3積みで、基本「マリーダ・クルス」ってのは、遊びすぎですかねぇw黒ならパプヤン
古い方の名無しですよね。私も考えました(笑
ただあまりにもピンポイントすぎるのもどうかな・・と(笑
でも3ターン目に対策出来るのは偉い!