コメント (2) |
トラックバック (0) |
(前略)
和尚がツー!
…と、前置きをなくすと何が何やらわからなくなるという実例を出したところで、
伏線って大事なんだね、ということを再認識した、M・吉田です。
あけましておめでとうございます。
いきなりですが問題です。


① 愛・超兄貴

② タイピングオブザデッド

③ エルシャダイ
さあ、どれでしょう!?
〜〜〜〜〜
正解は…

「② タイピングオブザデッド」でした!
正解したからといって特に何もありませんが、
まあ、こんなゲームをやってたりした元旦でしたよ。
ゲームに登場するドリームキャストが、
新年のおめでたい気分をかき消すかのように哀愁を誘いました。
セガェ…。
ドリームキャストといえば、
32bitのCPUを4つ使って「128bit級」という謳い文句なハードでしたが、
それって今のご時世的には詐欺になったりしないんですかね。どうなんですかね。
しかし、「タイピングゲーム」というジャンル、
登場後10年かそこらで廃れたジャンルというのも、
なんとも嘆かわしいところですね。
まあ、この「タイピングオブザデッド」で、
登場するオモシロ言葉や、操作性に優れたシステム、といった根幹的な部分の充実を、
正直やり尽くした感はなくはないので、仕方ないかもしれません。
とはいえ、タイピングが主体のキーボード操作のゲームというのも、
もっとアイデアを捻り出せば、いろいろ出来たような気もするんですけどね。
簡単な例としては、パソコン版のウィザードリィのように、
キーボード操作で罠解除みたいなものを復活させるとか…。
いや、自分で言っててニッチだなあと思います。
ちょっと売れそうにないですし、パッケージ品は難しいですかね。
…しかし今の時代なら、
ダウンロードソフトウェアで、
なんとか復活しないですかね!?
タイピングゲームも懐ゲー、懐ジャンルになってしまった2012年が始まりましたが、
果たして、今年はどのようなゲームが登場するのでしょうか。
今年もヨロシクお願いいたします。
コメント (2) |
トラックバック (0) |
(前略)
おお〜、ミソか。
今年の師走はブログを更新しまくるつもりが
なんだかんだ言って最後の最後まで多忙でございました…。
この記事の執筆時点で
クリスマス回の記事が書きあがっていないとはどういうことだ!?
と思う方もおられるかもしれませんが、それは、あれです。
ファミコン版FF4の発表もままならないうちに
スーファミ版FF5が発表されちゃった、
そんな現象だと思っていただければ幸いです。
結局ファミコン版FF4って、
どんなゲームになる予定だったんでしょうね…。
実のところ、今年は更新頻度のより一層の低さを見てもらえればわかるとおり、
日常生活が惨憺たる有様でしたので、ろくにゲームをやってないわけなんですが、
それでもやりましょう、毎年恒例「今年よくやったゲーム2011」!!
〜〜〜〜〜
○1.不思議のダンジョン 風来のシレンDS(ニンテンドーDS)
今年もかよ!というツッコミが入りそうですが、全くそのとおりですね。
今年の前半はちょこちょことやってました、移動時間に。
しかし、さすがに最早プレイしていませんね。
長い付き合いのゲームだった…。
○2.不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(ニンテンドーDS)
またシレンかよ!というツッコミも毎年恒例ですね。
フェイの最終問題こと、「原始へ続く道」への挑戦は続きます。
あまりゲーム側から指定されたヤリコミはやらない性質のM・吉田ですが、
とりあえず、
のプレイはクリア完了です。
1回も倒れず、はさておき、杖や壷の使用不可は厳しかったですね。
何が難しいかって、
縛りプレイしてること忘れて使っちゃうとか、うっかりDSを充電し忘れて以下略とか、
そういうことも多々あるっちゃあ多々あるわけなんですけどね。
複数回使用できる必中のアイテム=杖が使えないというのは
いざという時には中々に厳しい。
壷の使用不可は、「保存の壷」が使えないことによるアイテム欄の圧迫(想像以上に厳しいですよ!)、
4作目以降の(改善してほしい)HPが高くなるほど回復力が遅くなるというHP回復システムにより
重要度が増した「背中の壷」が使えないことによるHP管理の辛さなどなど……。
そしてうまくプレイしていても「いやすぎカッパ」などに「背中の壷」を投擲されると
シレンが壷を使ったことになり縛り失敗、という即死トラップに悩まされ……。
でもまー、なんとかクリアできました。
ま、どれだけ良いアイテムを店主から盗めるか、ということがクリアの鍵でしたね!
しかし、そんな泥棒手段も、そもそも店にアイテムがなければ始まらず。
散々っぱらシレンをやり続けて感じたことは、
シリーズのプレイ時間数別に、こんな意見になるんじゃないかと思います。
初心者…「シレンって運ゲーだよね!」
馴れたプレイヤー…「シレンは運ゲーじゃない、立ち回りでなんとかなる」
長々と続けたプレイヤー…「やっぱりシレンって運ゲーだよね!」
格好良く言えば「人知を尽くして天命を待つ」というわけですが、
その言葉も言い換えれば「運ゲー」ってことわけですね!!
○4.メタルマックス2 リローテッド(ニンテンドーDS)
「メタルマックスR」をプレイしたのが7年前(てか、もう7年前の記事なんですね!恐ろしい…)。
「メタルサーガ」を放置プレイしたのが5年前。
そして、「メタルマックス3」を去年プレイ。
正直、当時はちょっとアレな販売元であるゲームであることもあり不安はありましたが、
これが楽しくプレイできました!
そして本作のプレイに至る、というわけです。
本作はプレイ中です。
明日以降、ガンガン日記書いていきますよ!!
〜〜〜〜〜
今年 2011年、ろくに更新できませんでしたが、
それでも当ブログをウォッチしていただき、恐縮であり感激の極みです。
「M・吉田のブログ」をご愛読いただき、まことにありがとうございました。
来年も当ブログをよろしくお願いいたします!!
※コメントへの返信、およびクリスマス回の更新はもう少しだけお待ちください…
おお〜、ミソか。
今年の師走はブログを更新しまくるつもりが
なんだかんだ言って最後の最後まで多忙でございました…。
この記事の執筆時点で
クリスマス回の記事が書きあがっていないとはどういうことだ!?
と思う方もおられるかもしれませんが、それは、あれです。
ファミコン版FF4の発表もままならないうちに
スーファミ版FF5が発表されちゃった、
そんな現象だと思っていただければ幸いです。
結局ファミコン版FF4って、
どんなゲームになる予定だったんでしょうね…。
実のところ、今年は更新頻度のより一層の低さを見てもらえればわかるとおり、
日常生活が惨憺たる有様でしたので、ろくにゲームをやってないわけなんですが、
それでもやりましょう、毎年恒例「今年よくやったゲーム2011」!!
〜〜〜〜〜
○1.不思議のダンジョン 風来のシレンDS(ニンテンドーDS)
今年もかよ!というツッコミが入りそうですが、全くそのとおりですね。
今年の前半はちょこちょことやってました、移動時間に。
しかし、さすがに最早プレイしていませんね。
長い付き合いのゲームだった…。
○2.不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(ニンテンドーDS)
またシレンかよ!というツッコミも毎年恒例ですね。
フェイの最終問題こと、「原始へ続く道」への挑戦は続きます。
あまりゲーム側から指定されたヤリコミはやらない性質のM・吉田ですが、
とりあえず、
- 壷を使わずにクリアしろ!
- 杖を使わずにクリアしろ!
- 1回も倒れずにクリアしろ!
のプレイはクリア完了です。
1回も倒れず、はさておき、杖や壷の使用不可は厳しかったですね。
何が難しいかって、
縛りプレイしてること忘れて使っちゃうとか、うっかりDSを充電し忘れて以下略とか、
そういうことも多々あるっちゃあ多々あるわけなんですけどね。
複数回使用できる必中のアイテム=杖が使えないというのは
いざという時には中々に厳しい。
壷の使用不可は、「保存の壷」が使えないことによるアイテム欄の圧迫(想像以上に厳しいですよ!)、
4作目以降の(改善してほしい)HPが高くなるほど回復力が遅くなるというHP回復システムにより
重要度が増した「背中の壷」が使えないことによるHP管理の辛さなどなど……。
そしてうまくプレイしていても「いやすぎカッパ」などに「背中の壷」を投擲されると
シレンが壷を使ったことになり縛り失敗、という即死トラップに悩まされ……。
でもまー、なんとかクリアできました。
ま、どれだけ良いアイテムを店主から盗めるか、ということがクリアの鍵でしたね!
しかし、そんな泥棒手段も、そもそも店にアイテムがなければ始まらず。
散々っぱらシレンをやり続けて感じたことは、
シリーズのプレイ時間数別に、こんな意見になるんじゃないかと思います。
初心者…「シレンって運ゲーだよね!」
馴れたプレイヤー…「シレンは運ゲーじゃない、立ち回りでなんとかなる」
長々と続けたプレイヤー…「やっぱりシレンって運ゲーだよね!」
格好良く言えば「人知を尽くして天命を待つ」というわけですが、
その言葉も言い換えれば「運ゲー」ってことわけですね!!
○4.メタルマックス2 リローテッド(ニンテンドーDS)
「メタルマックスR」をプレイしたのが7年前(てか、もう7年前の記事なんですね!恐ろしい…)。
「メタルサーガ」を放置プレイしたのが5年前。
そして、「メタルマックス3」を去年プレイ。
正直、当時はちょっとアレな販売元であるゲームであることもあり不安はありましたが、
これが楽しくプレイできました!
そして本作のプレイに至る、というわけです。
本作はプレイ中です。
明日以降、ガンガン日記書いていきますよ!!
〜〜〜〜〜
今年 2011年、ろくに更新できませんでしたが、
それでも当ブログをウォッチしていただき、恐縮であり感激の極みです。
「M・吉田のブログ」をご愛読いただき、まことにありがとうございました。
来年も当ブログをよろしくお願いいたします!!
※コメントへの返信、およびクリスマス回の更新はもう少しだけお待ちください…
コメント (2) |
トラックバック (0) |
クリスマスは苦しみます!?の巻
2011年12月クリスマス…
ここはひとつ、自分へのクリスマスプレゼントとして、
新ハードを買う時期だよね!
というわけで、買っちゃいました!
今年、話題といえばもう、このハード!

Vitaかと思ったか?3DSだよ!
いや、Vitaいいんですけどね。
でもまだ、ソフトがまったく出揃ってない感がね。
3DSの初期と同じ感じ。
考えてみれば、スーファミの発売当時なんて、
「マリオワールド」と「F-ZERO」…たった2つなのに超本気タイトルだったのに、
3DSもVitaもどうしちゃったの、っていう控えめぶりですよね。
まあ、ようやく3DSにもソフトが出てきたもんで
購入に踏み切ったというわけですよ。
え?じゃあ3DSで何を買ったって?
ははは、やだなあ、
2011年12月、この時期に買うってことは、
あのソフトをやるために決まってるじゃないですかー


モンスターハン閃乱カグラですよね!
公式サイト→■
「閃乱カグラ」ってどんなゲーム?というと、
正義の忍者学園に入学した主人公が
悪の忍者学園のライバルたちと戦うゲーム、のようですね。
悪の忍者…悪忍というのは、
権力者やらの手先としてその悪行を遂行するための忍者らしい。
汚いな忍者さすが忍者きたない。
そんな本作のジャンルは爆乳ハイパーバトル(正式ジャンル名)。
まったく、クリスマスに相応しいゲームだぜ!!!!11!!





・
・
・
・
・

マジレスすると買ったのは「マリオカート7」ですよ!
2011年12月クリスマス…
ここはひとつ、自分へのクリスマスプレゼントとして、
新ハードを買う時期だよね!
というわけで、買っちゃいました!
今年、話題といえばもう、このハード!

Vitaかと思ったか?3DSだよ!
いや、Vitaいいんですけどね。
でもまだ、ソフトがまったく出揃ってない感がね。
3DSの初期と同じ感じ。
考えてみれば、スーファミの発売当時なんて、
「マリオワールド」と「F-ZERO」…たった2つなのに超本気タイトルだったのに、
3DSもVitaもどうしちゃったの、っていう控えめぶりですよね。
まあ、ようやく3DSにもソフトが出てきたもんで
購入に踏み切ったというわけですよ。
え?じゃあ3DSで何を買ったって?
ははは、やだなあ、
2011年12月、この時期に買うってことは、
あのソフトをやるために決まってるじゃないですかー


公式サイト→■
「閃乱カグラ」ってどんなゲーム?というと、
正義の忍者学園に入学した主人公が
悪の忍者学園のライバルたちと戦うゲーム、のようですね。
悪の忍者…悪忍というのは、
権力者やらの手先としてその悪行を遂行するための忍者らしい。
汚いな忍者さすが忍者きたない。
そんな本作のジャンルは爆乳ハイパーバトル(正式ジャンル名)。
まったく、クリスマスに相応しいゲームだぜ!!!!11!!





・
・
・
・
・

マジレスすると買ったのは「マリオカート7」ですよ!
コメント (3) |
トラックバック (0) |
お疲れ様です、
M・吉田です。
もうちょっとで解放される日々が来ると信じたい今日この頃、
皆様、いかがお過ごしでしょうか。
さて、前回の記事で、
えらくマイナーなSTG「ガーディアンフォース」の動画紹介をしましたが、
今度は名の通ったシューティング、「レイディアントシルバーガン」の紹介です。
プレイヤーは同じく、友人・みそしるP氏。
Cボタン(スプレッド)攻撃のみを使用してのクリアですって。
うっひょー、そいつぁすげえや。
いやー、でもCは威力高いし、意外と簡単でしょう?
ごめん、超ムズかったわ…
何が難しいのかって、
たぶん、ソード使えないあたりが難しいのかも。
消せる前提なだけに、ピンク色の敵弾はなかなかに嫌らしい飛ばし方しれくれてます。
とはいえ、このゲームで武器を1種類に縛るとしたら、
A(バルカン)かC(スプレッド)かA+B+C(ソード)ではないかと思うんですよね…。
他の同時押し系や、B(ホーミング)は、ちょっとノーフューチャーな感じが。
そうすると、Cがやっぱり一番現実的なのかな、と思います。
直線的なSTGじゃないぶん、Aよりかはクリアに近いのかも。
ソードも、それだけだとそれはそれで難儀ですしね。
いやしかし、1ボタンしか使わずにプレイとは。
アクション・シューティング系のゲームではやってみると面白い遊び方かも知れません。
スーパーマリオで「Bボタン無しクリア」みたいな。
ま、そういう当方も、そんな遊び方しますけどね。
そう、シューティングゲームで言うなら、
Aボタンだけでスターソルジャーをやるとかね!
大丈夫、いける、いけるって!!
さあ、あなたも、AボタンもBボタンも押さずに
「パックマン」でも、レッツ・プレイ!!
パックマン、素ですっごい難しいけどね!!
〜〜〜〜〜
【2012/01/01 追記等】
ノーミス版がUpされたのをきっかけに元動画が削除されたので、
リンクをノーミス版に変更しました。
あと、Aボタンのみクリア版もUpされましたよ!
こちらはSTAGE4ルートです。
Aボタンは通常の正面ショット(バルカン)で、
本作に馴染みの薄い方には「何がすごいの?」と思われるかもしれませんが、
このゲームをやったことある方は、Aのみがどれだけ無茶かということは
よくよくご存知であると思いますので、ぜひ一度ご覧になってください。
XIGA戦・第一形態が見モノですよ!
コメント (3) |
トラックバック (0) |
お疲れ様です、
M・吉田です。
いつもアイドルマスター動画を作っていた友人のみそしるPが、
突如「ガーディアンフォース」のノーミス・武器縛り動画をアップしたよ!
って、何のゲームだそりゃー。
投稿者コメントでプレイ解説があるので、ご存じない方も是非チェキラ!
「怒首領蜂」の登場で、シューティングが再ブレイクした1990年代末。
そんな時代にセガサターン(ST-V)で発売されたシューティング、
ガーディアンフォース。
決して、ジャンクションし続けていると記憶が失われてしまい、
実は僕たちはみんな同じ孤児院で育ったんだ!とか、
宿命の敵は実は僕らのまま先生だったんだ!とか、
そんな感じのアレではありません。
本作のウリは、自機の戦車。
砲塔を回転させて、なんと全方向に攻撃ができるぞ!!
じ、地味ー。
そう、本作は、強豪ひしめく90年代末に登場。
某ヴァンゲリオンっぽい演出がウリの「蒼穹紅蓮隊」とか
斑鳩の前身であり、極めて高評価な「レイディアントシルバーガン」とか
セガサターン互換のST-V基盤ゲームに絞ってみても、そういうのが登場してた時代、
あまりにも全てが地味で、埋もれた感じのシューティングでした…。
戦車だけどホバー移動しているって設定なので、
動作は素早く、全方向に攻撃できる、ということに対する立ち回りはできたり、
やってみれば面白いんですが……仕方ないね。
そんな地味ーな本作ですが、
無難なSF世界観と思わせきや、
ちょこちょこと変なセンスが登場します。
真面目なSF世界観のはずなのに、
斧やハンマーで武装してくる戦車とか、
手裏剣型戦闘機が登場するステージ、ニンジャフォートレスとか、
そんなお膳立てをした上でのラスボス演出…。
ちょっと開発者、センスおかしいですよね!!いい意味で。
なんというか、氏の言葉を借りるなら
ナイスB級、という言葉で表現できるゲームだと思います。
隠れた名作、ではなくて、
隠れた佳作、そんな感じ。
そんなゲームをやり込んでしまった みそしるPの、
渾身のB級ゲーム動画、是非ともご覧遊ばせあれ。
M・吉田です。
いつもアイドルマスター動画を作っていた友人のみそしるPが、
突如「ガーディアンフォース」のノーミス・武器縛り動画をアップしたよ!
って、何のゲームだそりゃー。
投稿者コメントでプレイ解説があるので、ご存じない方も是非チェキラ!
「怒首領蜂」の登場で、シューティングが再ブレイクした1990年代末。
そんな時代にセガサターン(ST-V)で発売されたシューティング、
ガーディアンフォース。
決して、ジャンクションし続けていると記憶が失われてしまい、
実は僕たちはみんな同じ孤児院で育ったんだ!とか、
宿命の敵は実は僕らのまま先生だったんだ!とか、
そんな感じのアレではありません。
本作のウリは、自機の戦車。
砲塔を回転させて、なんと全方向に攻撃ができるぞ!!
じ、地味ー。
そう、本作は、強豪ひしめく90年代末に登場。
某ヴァンゲリオンっぽい演出がウリの「蒼穹紅蓮隊」とか
斑鳩の前身であり、極めて高評価な「レイディアントシルバーガン」とか
セガサターン互換のST-V基盤ゲームに絞ってみても、そういうのが登場してた時代、
あまりにも全てが地味で、埋もれた感じのシューティングでした…。
戦車だけどホバー移動しているって設定なので、
動作は素早く、全方向に攻撃できる、ということに対する立ち回りはできたり、
やってみれば面白いんですが……仕方ないね。
そんな地味ーな本作ですが、
無難なSF世界観と思わせきや、
ちょこちょこと変なセンスが登場します。
真面目なSF世界観のはずなのに、
斧やハンマーで武装してくる戦車とか、
手裏剣型戦闘機が登場するステージ、ニンジャフォートレスとか、
そんなお膳立てをした上でのラスボス演出…。
ちょっと開発者、センスおかしいですよね!!いい意味で。
なんというか、氏の言葉を借りるなら
ナイスB級、という言葉で表現できるゲームだと思います。
隠れた名作、ではなくて、
隠れた佳作、そんな感じ。
そんなゲームをやり込んでしまった みそしるPの、
渾身のB級ゲーム動画、是非ともご覧遊ばせあれ。
コメント (0) |
トラックバック (0) |
かろうじて生きています、M・吉田です。
某所のフリーPCより隙を見ての更新。
近況までに
・平均ゲームプレイ時間…0時間
・ピュアプレイ日記いつになったら始められるんだろう…11月頃?
・「みんなのリズム天国」が欲しい。やる時間ないけど。「ゴールド」クリアできなかったけど。
以上です。
コメントのお返し遅れまくってすいません…。
近日中にお返しします。
某所のフリーPCより隙を見ての更新。
近況までに
・平均ゲームプレイ時間…0時間
・ピュアプレイ日記いつになったら始められるんだろう…11月頃?
・「みんなのリズム天国」が欲しい。やる時間ないけど。「ゴールド」クリアできなかったけど。
以上です。
コメントのお返し遅れまくってすいません…。
近日中にお返しします。
コメント (5) |
トラックバック (0) |
おひさしぶりです、M・吉田です。
とりあえず、生存報告を…。
執筆予定(今回or次回):
・相変わらず忙しさがやまない件
・バーチャルコンソールとか
・E3発表関連の話
※コメントへのお返事はもう少々お待ちを…。
※この記事のタイトル/内容は変更される場合があります。
とりあえず、生存報告を…。
執筆予定(今回or次回):
・相変わらず忙しさがやまない件
・バーチャルコンソールとか
・E3発表関連の話
※コメントへのお返事はもう少々お待ちを…。
※この記事のタイトル/内容は変更される場合があります。
コメント (6) |
トラックバック (0) |
お疲れ様です、M・吉田です。
乾燥した人生を送っている今日この頃ですが、
皆様はいかがお過ごしでしょうか。
エルシャダイが発売された昨今ですが、
ろくにゲーム機を起動させる余力もない日々を送っておりますゆえ、
今回も友人の みそしるP が作った新作動画を紹介いたします。
前回紹介したメドレー動画から、
1キャラクター分を切り抜きフルサイズにしたバージョンです。
ナウい。
なんかここ最近、動画紹介っぽくなっていますね……。
ぎりぎりゲーム関連ということで、ゲームブログの体裁を保つフリをしていますよ!
次回はゲームセンターに関する話題をば。
(ゲーセン行ってきた日記ではないですよ!)
乾燥した人生を送っている今日この頃ですが、
皆様はいかがお過ごしでしょうか。
エルシャダイが発売された昨今ですが、
ろくにゲーム機を起動させる余力もない日々を送っておりますゆえ、
今回も友人の みそしるP が作った新作動画を紹介いたします。
前回紹介したメドレー動画から、
1キャラクター分を切り抜きフルサイズにしたバージョンです。
ナウい。
なんかここ最近、動画紹介っぽくなっていますね……。
ぎりぎりゲーム関連ということで、ゲームブログの体裁を保つフリをしていますよ!
次回はゲームセンターに関する話題をば。
(ゲーセン行ってきた日記ではないですよ!)
コメント (6) |
トラックバック (0) |
お久しぶりです。
お知らせが遅くなりましたが、
M・吉田はとりあえず無事です。
エルシャダイのあの人からも応援メッセージが届いていますね。
被災地の皆様、頑張ってください。
我々も頑張りましょう。
お知らせが遅くなりましたが、
M・吉田はとりあえず無事です。
エルシャダイのあの人からも応援メッセージが届いていますね。
被災地の皆様、頑張ってください。
我々も頑張りましょう。
コメント (8) |
トラックバック (0) |










