名作をシステムに代えれば良いのではないかな。ゲームだからややこしい。例えば、小説ならば文庫本だろうが単行本だろうが関係ないのだが、ゲームだと別ハードが違うだけで作品としては別のものと取られると思う。そう間違った感覚ではないと思うのだが、どうだろうな。
ゲームはソフト面こそ大事だと思うのだが、私もハードの呪縛からは逃れられないのか。代替できない積極的入力装置の存在が大きいのか?これがPCゲームだとするとハードは人によってかなり違う。だが、ゲームは専用ハードが必須だ。ここが根源なのだろうか?
ああ、これはシミュラークルとアウラのテーマなのだ。ソフトと云う複製可能なものにアウラを与えていたのはハードだったのだ。特にナイツ・イン・ザ・ナイトメアはその要素が強かったんだろう。だから引っかかったのだ。
解きほぐしてやれば、私の中では問題は解決できるな。だが、広告と云うのは第一印象が要だから、問題そのものは解決しないだろう。
ゲームはソフト面こそ大事だと思うのだが、私もハードの呪縛からは逃れられないのか。代替できない積極的入力装置の存在が大きいのか?これがPCゲームだとするとハードは人によってかなり違う。だが、ゲームは専用ハードが必須だ。ここが根源なのだろうか?
ああ、これはシミュラークルとアウラのテーマなのだ。ソフトと云う複製可能なものにアウラを与えていたのはハードだったのだ。特にナイツ・イン・ザ・ナイトメアはその要素が強かったんだろう。だから引っかかったのだ。
解きほぐしてやれば、私の中では問題は解決できるな。だが、広告と云うのは第一印象が要だから、問題そのものは解決しないだろう。









