今回、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアはPSP移植に伴い、隠しシナリオの追加がなされたわけだが、これはもともとオリジナル版で入れる予定のものであった。これに似た構造なのが、PSP版ユグドラ・ユニオンでのボイス追加である。実は、GBA版ユグドラ・ユニオンでもボイス収録の予定はあったわけだが製品版ではなくなっていた。理由は勿論容量だろう。
何でも盛り込む訳には行かぬから、どこかで妥協しなければならない。特にメモリタイプだとその傾向が強い。製品として売るからには落とし所に持って行っているのは確かだが、果たしてどの形で作りたかったのか、と気になるところがある。
何でも盛り込む訳には行かぬから、どこかで妥協しなければならない。特にメモリタイプだとその傾向が強い。製品として売るからには落とし所に持って行っているのは確かだが、果たしてどの形で作りたかったのか、と気になるところがある。












