ユグドラ旅情

おいしいものたべてねればどんなにつらくても

9thの発売は何時なのか

2010-07-02 23:18:03 | スティング全般
 このブログは基本的にスティングブランドのソフト(下請けもあるのでややこしいが、スティング企画・開発、アトラス販売のソフトとする)に就いての話題を取り上げるものであり、攻略情報やプレイ日記はあまり取り上げない。私のプレイ速度が遅めであるからだ。時たまにリフレッシュメント偏愛プレイなども取り上げてきたが、ブレイズ・ユニオンではリフレッシュメントの価値は大幅に上昇している他、上限が5000なのでインパクトもありやしない。

 このような理由で、ソフト発売の情報がない時期は自分でネタをひねり出さねばならないのだが、一つ9thに就いての話をしようかと思う。

 9thとは、今更詳しく述べるまでもないが、目下DHEシリーズの最新作とされている作品である。他にスティングソフトの情報はないため、我々ユーザーが話題に取り上げるにはこれしかない。

 DHEシリーズは大凡次のように発売されてきた。

約束の地リヴィエラ(WSC版) 2002年7月22日
約束の地リヴィエラ(GBA版) 2004年11月25日
ユグドラ・ユニオン(GBA版) 2006年3月23日
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2008年9月25日

 勿論、この間にはリメイク版が入るのだが、製作にゲームデザイナーの伊藤氏がどれほど関わっているかを考えると以上の4つを取り上げると良いのではないかと思われる。PSPでのリメイクは外す、と云う事だ。オリジナル版の発売日だけを見ても良いのだが、WSC版リヴィエラとGBA版とでは発売元などを考えても注力の仕方が違うと思う。

 それは兎も角発売間隔が大凡2年4か月周期となっていることに気付く。ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは発売が2か月後ろにずれたので、もともとの発売日を考えると法則から外れていると云う訳ではないだろう。許され得る開発期間がだいたいそれぐらいなのではないか。

 これを踏まえると、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの発売日から考えると2011年1月後半に発売されるのではないか、と見ることができる。2010年内の発売は微妙、と云ったところか。

 スティングはアトラスと業務提携してから、RPGを連発していた。エクシズ・フォルス、ユグドラ・ユニゾン、ユグドラ・ユニオンPSP版廉価版、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアPSP版、ブレイズ・ユニオン。提携時の文面にあった当期RPGの売り上げ50%アップのためだろう。スティング製ソフトが50%の底上げにどれほど役立ったかは置いておいても、暫くおかないと弾切れもあろう。この点からしても9thの年内発売は怪しい。

 9thはオリジナルタイトルとなるはずである。つまりは新しい商標が必要だ。だが、スティング側では動きを見せていない。これまでのタイトルを流用する(例えば「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア2」など)なら別としても、性格上あり得ない。

 アトラス側ではすでに動きを見せているのだが、エクシズ・フォルス、ユグドラ・ユニゾン、ブレイズ・ユニオンはスティング側が申請しているので、多分開発はスティングとは関係ないところだと思われる。

 申請から発売まではタイトルによって差があるが、申請日から5〜6か月はかかっている。今の時期に申請しても年内発売は怪しい。この方面から考えても年内発売はなさそうなのである。


 多方面から考えてみたが、「2010年内の9thの発売は無い」と考えた方が良いと思う。
ジャンル:
ウェブログ
キーワード
スティング ナイトメア リヴィエラ ゲームデザイナー
Comments (2) |  Trackback (0) |  この記事についてブログを書く
Messenger この記事をはてなブックマークに追加 mixiチェック シェア
« 【ブレイズ・ユニ... | TOP | 9thのハードはい... »

2 Comments

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (Unknown)
2010-07-03 16:06:14
> ブレイズ・ユニオンではリフレッシュメントの価値は大幅に上昇している他

すげえ…はっきり言い切ってる…

発売時期的に考えるとやっぱり9thもDSかPSPになるんでしょうかね?
3DSやPSP2がもし年内に出たとしたらそっちも有り得たり…は無いか
Unknown (畦道@管理人)
2010-07-03 21:13:53
 機動力が上昇し、女性なら拠るでも発動できるので使い勝手は上がっているかと。そもそもの効果である状態異常回復はPSP版ユグドラ・ユニオンより劣化してはいますが、状態異常無効キャラクターも多いので。

 9thはリメイクを別とすれば携帯機だと思います。矢張り据え置き機と携帯機では開発費が違いますからね。オリジナルタイトル(下請けは別)を据え置き機で出す体力はスティングにはないでしょう。

 開発ノートを読む限りでは3Dフィールドに強いPSPかな、と思っています。

post a comment

 ※ 
コメント利用規約に同意の上コメント投稿を行ってください。
※文字化け等の原因になりますので、顔文字の利用はお控えください。
下記数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。この数字を読み取っていただくことで自動化されたプログラムによる投稿でないことを確認させていただいております。
数字4桁

Trackback

Trackback  Ping-URL
  • 30日以上前の記事に対するトラックバックは受け取らないよう設定されております。
  • 送信元の記事内容が半角英数のみのトラックバックは受け取らないよう設定されております。
  • このブログへのリンクがない記事からのトラックバックは受け取らないよう設定されております。
  • ※ブログ管理者のみ、編集画面で設定の変更が可能です。

Related Topics