ゲームスターより
●「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」とは?
独創的な世界観とゲームシステムで好評を得た 「Riviera〜約束の地リヴィエラ〜」「ユグドラ・ユニオン」に続く シリーズ第3弾。 これまでのS・RPGとは違う本格的なシステムとストーリーを楽しめます。
●斬新なシステムの「アクティブ&タクティカルRPG」
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』は、プレイヤーが彷徨える魂「ウィスプ」となり、 魔物によって魂を奪われた騎士たちに仮初めの命を吹き込みながら、 古城奪還を目指して戦い続けます。
フィールド上を飛び回る「ウィスプ」をアナログパッドで操って、 リアルタイムに敵の攻撃をかわし、味方ユニットへ攻撃指示を出す、 アクションの緊張感とシミュレーションの戦略性をあわせ持つ「アクティブ&タクティカルRPG」。
またストーリーも1度のプレイでは物語の全容が解けない形となっており、周回プレイをじっくりと 楽しんでいただけます。
【PSP版の新規要素・追加要素・改良点】
●DS版のタッチペン操作をダイレクト感はそのままに アナログパッド操作へと操作方法を変更。 2画面に分かれていた情報はPSPのワイド画面を生かして再構築して さらに見やすくなりました。 またグラフィックやサウンドなど、すべてのクオリティをPSP水準へと向上させています。
●DS版ユーザーから要望の高かった『トークコレクション』や、スティングの他作品で 人気キャラクターが登場する『隠しシナリオ』を追加実装。
●PSP版で新たに追加されたオープニングアニメは、「ユグドラ・ユニオン(PSP版)」や 「ペルソナ3(PS2)」のオープニングを手掛けた高津幸央氏が担当。 作品のダークな世界観を印象的に演出し、ゲームの世界に引き込みます。
要注目は隠しシナリオの件。オリジナル版で収録が見送られたユグドラ編と見て間違いなかろう。覇王ユグドラ大暴れ…なのか?
ヒロインが変わるだけだが、要素としてはかなり大きい追加だろう。しかし、天使は誰が担当すると云うのだ?
●「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」とは?
独創的な世界観とゲームシステムで好評を得た 「Riviera〜約束の地リヴィエラ〜」「ユグドラ・ユニオン」に続く シリーズ第3弾。 これまでのS・RPGとは違う本格的なシステムとストーリーを楽しめます。
●斬新なシステムの「アクティブ&タクティカルRPG」
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』は、プレイヤーが彷徨える魂「ウィスプ」となり、 魔物によって魂を奪われた騎士たちに仮初めの命を吹き込みながら、 古城奪還を目指して戦い続けます。
フィールド上を飛び回る「ウィスプ」をアナログパッドで操って、 リアルタイムに敵の攻撃をかわし、味方ユニットへ攻撃指示を出す、 アクションの緊張感とシミュレーションの戦略性をあわせ持つ「アクティブ&タクティカルRPG」。
またストーリーも1度のプレイでは物語の全容が解けない形となっており、周回プレイをじっくりと 楽しんでいただけます。
【PSP版の新規要素・追加要素・改良点】
●DS版のタッチペン操作をダイレクト感はそのままに アナログパッド操作へと操作方法を変更。 2画面に分かれていた情報はPSPのワイド画面を生かして再構築して さらに見やすくなりました。 またグラフィックやサウンドなど、すべてのクオリティをPSP水準へと向上させています。
●DS版ユーザーから要望の高かった『トークコレクション』や、スティングの他作品で 人気キャラクターが登場する『隠しシナリオ』を追加実装。
●PSP版で新たに追加されたオープニングアニメは、「ユグドラ・ユニオン(PSP版)」や 「ペルソナ3(PS2)」のオープニングを手掛けた高津幸央氏が担当。 作品のダークな世界観を印象的に演出し、ゲームの世界に引き込みます。
要注目は隠しシナリオの件。オリジナル版で収録が見送られたユグドラ編と見て間違いなかろう。覇王ユグドラ大暴れ…なのか?
ヒロインが変わるだけだが、要素としてはかなり大きい追加だろう。しかし、天使は誰が担当すると云うのだ?












