ユグドラ旅情

おいしいものたべてねればどんなにつらくても

【ナイツ・イン・ザ・ナイトメア】使いまわしか否か【BGM】

2010-01-28 22:40:23 | ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
 PSPに移植されるにあたり、当然BGMも新調されるわけだが、どのようなアレンジが施されるのだろうか、気になるところである。DHEシリーズはBGMが売りでもあるから当然であろう。しかしBGMは今の段階でDS音源の他にも公開されているものがある。

 手っ取り早いのはオリジナル版公式サイトを閲覧する事。そこで流れるBGMは勿論DSのそれとは音源が異なる。また、スティング☆ステーションでDL出来る着うたの音源も公式サイトのものと同じだろう。メリア出撃!などを聞いて見ると判り易いかと思う。

 ここで問題となるのはPSP版で収録されるのはこれらの音源のものなのか、と云う事。いや、別にこの音源のバージョンが嫌いなわけではないのだが、着うたでDS音源を用いなかったことへの勘繰りが生じて仕舞う。

 冗談だ。もしそうならばオリジナル版発売前からPSP版の発売が決まっていた事になる。頭の中にはあったかもしれないが、最初から企画の中にあるわけでもないだろう…と思うのだが、正誤なんてどうでもいい事だ。

 それよりも音源とは別に気になるのが、ゲーム中TIMEが20以下になった際の速度処理をどうするか。内臓音源ならではの処理だったが、PSPならばまずストリームになると見てよい。するとPSP版ユグドラ・ユニオンのように全く別のBGMを用意することになりそうだが、個人的にはそうではない(BGMを別途用意するのではない)方が良い。
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2 Comments

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Unknown (Unknown)
2010-01-29 00:20:12
アプリ版ユニゾンのサンプルBGMについても
DS版で同じ音源が使われていたことを鑑みると…
Unknown (畦道@管理人)
2010-01-29 01:38:57
 邪推するだけなら幾らでも出来ますからね。表面に出てくる情報が少ない故に、どうとでも道筋を建てられる。
 まあ、遊びのようなものです。好意的に見るか、意地悪な視点を持つかは各自の自由です。
逆に云えば遊びですから糾弾にまで持ち込むのは野暮天ですね。
 過去は変えられませんし、結果として出てくるゲームの内容が変わる訳でもないので、考えてもどうしようもないのが現実ですね。もっと他の事を考えていた方が楽しい。
 この件に就いてはPV若しくは体験版が公開されたら、また思い返せばよいですな。

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