ゲーム大好き倉木りんの日記とかゲームや飼犬のこととかをダラダラと語っちゃったり。
倉木りんのだらだらブログ



この辺座談会でみんなで話した内容と私が個人的に質問したことなどごっちゃになってます。あしからず。


2 STG難易度について

虫ふた初期バージョンなど,あまりの高難度は反省している。
初心者にも遊んでもらえるよういろいろ考えているとのこと。
虫姫さまふたりのノービスモードは初心者にいろいろ配慮しているとか。
ノービスモードでもかなりの実績は解除できるようになっているらしい。
開発者は真ボス系倒せるのか聞いてみましたが無理らしいw
ただ,絶対に積んだ状態になるような調整はしていないとのこと。


3 家庭用で欲しい追加機能

浅田氏から参加者に質問。
やはり途中から始められる機能が欲しいとの声が多かったかな。あと弾数表示とか「教えて!浅田さん!」とかw
私も「自分の今までの最高進行度をリアルタイムに表示する墓標機能」,「弾幕エディット機能」「カスタムサントラで面ごとに好きに曲を設定できる機能」などを提案させていただきましたw
弾幕エディットはもうそれで手間が新作並みになってしまうので無理,カスタムサントラは難しいみたい…旧箱では出来るゲームあったのになぁ…ただ,オトメディウスGのようにDLCでBGMセットを配信するとかはできるかもとのことでした。
ちなみに浅田氏は時間でクレジットが増えたり隠し要素がアンロックされるなどの時間性要素はあまり好きじゃないみたいです。
 それと縦シューを横画面でやるときの両脇の余白をどうするかいろいろ考えてるようです。


4 CAVEに一言とか質問とか

みんなでいろいろ聞いたこととか私が聞いたこととかざっと。
・360版ケツイについて。
 現在開発会社にケイブから現時点での修正すべきところをリストアップし提出しているが開発状況は芳しくない模様…年内になんとかなるレベルではないみたい。
 5pb.とのケツイのライセンスは凍結中なのでCAVE自らが移植し直すことは可能だが,浅田氏は来年夏までスケジュール一杯なのでそれ以降にならないとまず手を付けられないとのこと。
 ちなみに怒首領蜂大復活は現時点では移植には全く手を付けていない模様。このスケジュールに組み込まれているのかは不明。

・ケイブ祭りについて。
 オン祭りのサーバーについては現在補強検討中。
 オン祭りでアクセスが集中しすぎてレンタル元から強制的に落とされたりメガテンオンラインが重くなって苦情が来たりしたらしい。
 オフ祭りについてはイベント運営会社に任せている部分が多いらしい。
 転売屋や徹夜対策も検討するよう伝えるとのこと。

・液晶モニターの遅延について
 液晶モニターはいろいろ種類があって遅延とかもさまざまで大変らしい。
 CAVEでブラウン管を作るかという冗談もあったとかw
 IKD氏の自宅にはD4接続のブラウン管があってこれがなければ生きていけないと言っているらしいw

・CAVEで対戦シューは出せないか
 モニターを2個使うSTGは現状アーケードに置けない。
 CAVEは今までのノウハウを生かしつつ新しいSTGを作っていきたいとのこと。
 アーケードSTGを出すのをやめる事はないだろうとの頼もしい言葉。

・グッズなどの展開
参加者からは大佐グッズをもっと出して欲しいとの声w
特典にねんどろぷちなどのフィギュアとかはロット数や期間の関係から難しいらしい。
マックスファクトリーのレコ姫フィギュアは単に遅れていただけで箱○版とのタイアップとかのつもりは全くないそうだw
フェイスプレートはMSとの絡みがあり勝手に出せないので無理。シールなら可能。
他にユージンからSTGヒストリカの話は来ているか聞いてみましたが来ているかも知れないが浅田氏は把握していないとのことでした。
 また,デススマスティックはamazonだかHORIさんからの企画で,虫ふたスティックも同様らしい。ライデンファイターズのころとはスティックの状況が全く違いますなw
 虫ふたスティックは浅田氏から条件を出してセイミツレバーにしてもらったとか。

・XBLAアンケート
全部で1500通ほど来てそのうち500通は海外からのメールらしいw
 KOTAKUで記事になってたせいかなw
 ざっと見たでは弾銃フィーバロンとエスプレイドが多いと言ってました。
 海外人気ではフィーバロンやなぜかむちむちポークが多いらしいw
 海外では発売されていないのでやってみたいらしい。
 また,ぐわんげも基板手に入らないから移植しろという意見が多いらしい。
 XBLAではなくパッケージでこの作品を出してくれという意見も多いとのこと。
 たしかにHDでモードの追加もして欲しいゲームも多いよね。
 ちなみに高解像度への書き直しはデススマでグラフィッカー3人が半年がかりでやったみたい。大変だぁ…
 個人的に出して欲しかったフィーバロンとエスプレイドが今のところ上位にきているということで俺歓喜!

・エスプガルーダ2ブラックレーベル
 矢川氏の作るアレンジモードについて死んでランクを調整するゲームになるのかと質問したらYGWテイストを残しつつ全く新しい感じになるので期待して欲しいだとか。
 弾吸収がポイントらしいですよ?
 追加キャラも人気キャラなので期待してくれとのことだったので「マダラですね!」と言ったら軽くスルーされた気がしますがきっと気のせいでしょう。

・アレンジサントラについて
 アレンジサントラのメンバーは毎回有名とかではなくもう完全に浅田氏の個人の趣味で選んでいるらしいw浅田氏自身は採算とかはあまり考えていないようですねw
 ケツイの葉山さんのアレンジは最初はずっと「ケツイ」という掛け声が流れているような曲だったのを抑えさせて現在の曲になったとかw葉山氏から「ここにだけは入れさせてくれ」とか熱い交渉があったとかwwwいつかその元のバージョン公開できればと言ってましたがぜひ聴いてみたいのでどうかお願いします。
 大往生のササキトモコさんはナイツの曲が大好きなので「STGの曲なんて無理」と言ってたのを何度もお願いしてなんとかOKもらったとかw
 虫ふたの下村さんとかも忙しいところをなんとかやってもらえて大変だったそうです。
 スケジュールの都合で今回どうしても都合が付かなかった大物もいたらしい。
 いや,聞けば聞くほどGMファンにとってはうらやましい話ですw
 虫ふたのアレンジ曲もだいたい完成しているそうなので,斉藤康仁さんの曲とかすごく楽しみです!

・浅田氏についてw
16歳ころゲーム業界に入り様々なメーカーを渡り歩いてきたみたいです。大手メーカーにいたときもあるとか。
 音楽やドラマCD関係の仕事もやってたみたいでそういう関係の人脈もがあるみたい。
 私を含め参加者からサインや記念撮影をねだられましたが本人は恥ずかしくて仕方がないそうです。
 雑誌の取材でも写真撮られまくるのが苦手だそうです。
 インサイドのインタビュー収録の時,見えないところでIKD氏らが笑わそうとしていてこらえるのに大変だったとかw(だからあんなに笑ってたのかwww)
 有名になってしまったのでアキバのHEYとかに行くといろいろ声を掛けられるようになってしまったので,以前アリカ三原氏にIKD氏と3人でHEYに行こうと誘われたのを断ったとかw
 いろんなメーカーの人からゲーム貰っているが仕事が忙しくて50本くらい積んでいるが感想を求められたりするので大変らしい。
 本人はプライベートでは自分の作品はやらないとのことで自分用の箱○デススマ限定版を持っていないくらいらしいw最近は他人が浅田氏のタグで遊んでいることも多いとか。
 グレフのまもるくんがお気に入りなので売り上げがいまひとつだったのを残念がっていました。

・那津子お姉さんについて
参加者にファンが多くけっこう話題に上ったのですが,あれだけPVなどに出ておきながら本人はあまり表に出てこない人らしく,ケイブ祭り会場にも行ったことないんじゃないかとのこと。意外すぎるw
やっぱり謎の人のままなのか…会ってみたかったなぁ…

・ケイブ版パロディウスみたいなお祭りゲームは作れないか?
 まずゲーム性ありきで単なるキャラクターゲームになってしまうのは困るがキャラの競演とかはやりたいとも。

・PS3,VCアーケード,携帯機について
他の機種にも当然興味はあるようですがケイブさんではスケジュールと採算の関係で360に絞っていくみたい。
デススマイルズ箱○版発売後,PS3へ移植したいとのオファーが他社からあったとのこと。
また,TGSで海外版デススマイルズについて海外パブリッシャーとの話があるようです。
 
続く

コメント ( 0 ) | Trackback ( 0 )



« CAVE座談会その2 CAVE座談会その4 »
 
コメント
 
コメントはありません。
コメントを投稿する
 
名前
タイトル
URL
コメント
規約に同意の上 コメント投稿を行ってください。
※文字化け等の原因になりますので、顔文字の利用はお控えください。
下記数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。この数字を読み取っていただくことで自動化されたプログラムによる投稿でないことを確認させていただいております。
数字4桁
 
この記事のトラックバック Ping-URL
 
 
※ブログ管理者のみ、編集画面で設定の変更が可能です。