久しぶりのエントリーです。
さて、11日(祝)は夜勤明け。
「東大本郷キャンパスに行けたらなぁ。でも東京は遠いし…」
情報処理学会が日本将棋連盟に出した「挑戦状」により実現した、
清水市代女流王将 vs 「あから2010」の対局を観戦しにいこうか…
前日までかなり迷っていました。
悩んだ末、近場の(将棋とは無関係の
)イベントに参加しました。
機会があれば、そのことも書くことにします。
対局の結果は、既報の通り、「あから2010」が勝利。
「どちらに勝ってほしいか」というのがかなり話題になっていましたが、
私個人の意見としては、別にどちらが勝ってもいいかなって感じでした。
ただ、
○対コンピュータ専用の作戦を採用しなければ、清水さんが負ける可能性が出てくる。
○清水さんは、おそらく、いつもどおりの将棋を指すであろう。
○よって、清水さんが負けても別に不思議ではない。
とは思っていました。
棋譜は今日(12日)、確認しましたが、
私の予想とそう遠くない内容だった、ように感じました。
コンピュータに無理攻めを仕掛けられて、振り解けずに一方的に攻め倒された
といったところでしょうか。
『将棋世界』の最新号で、対コンピュータでの有力な戦法として、確か
「矢倉棒銀」とか、「向かい飛車桂馬ポン」とか、
あるいは、
「初手で端歩を突いて、定跡データを外す」とか、
いろいろ面白い話が出ていました。
清水さんも、もちろんその話を熟知していたでしょう。それでも
「いつもどおりの将棋」を指したのは、いかにも清水さんらしい、とは言えるでしょう。
ただ、この結果を受けて、
今後、プロ棋士がコンピュータソフトと対戦する機会があるとすれば、
単に「いつもどおり」では済まされないと考えます。
わざわざ専用の対策をしてまでコンピュータと指したくない、というのが棋士の本音かもしれません。
それならそれで、私は構わないと思います。
もし対局を引き受けるのならば、本気でコンピュータを負かしにいってほしいですね。
#「本気で」と書きましたが、「本気」をどう理解するか、は
#実に難しい問題です…ね。
清水さんも本当に大変だったと思います
ソフトウェア開発者の皆様にもお願いがあります。
プロ棋士を本気にさせる、強いソフトを作ってください。
「コンピュータが将棋というゲームを解明してしまうのでは」
という心配をする向きもあるようですが、
私はそんなことは決してないだろうと楽観しています。むしろ、
コンピュータ将棋の進化が、将棋というゲームに一層深みを
与えてくれる面も少なからずあるに違いない
と、実に楽観的に考えています。
なので、研究は研究で、大いに進めてほしいと期待しています。
「名人に香車をひいて勝てるソフトを作りました!」
てな挑戦状を出す日が来るのでしょうか?
みなさんはどう思いますか。

さて、11日(祝)は夜勤明け。
「東大本郷キャンパスに行けたらなぁ。でも東京は遠いし…」
情報処理学会が日本将棋連盟に出した「挑戦状」により実現した、
清水市代女流王将 vs 「あから2010」の対局を観戦しにいこうか…
前日までかなり迷っていました。
悩んだ末、近場の(将棋とは無関係の
)イベントに参加しました。機会があれば、そのことも書くことにします。
対局の結果は、既報の通り、「あから2010」が勝利。
「どちらに勝ってほしいか」というのがかなり話題になっていましたが、
私個人の意見としては、別にどちらが勝ってもいいかなって感じでした。
ただ、
○対コンピュータ専用の作戦を採用しなければ、清水さんが負ける可能性が出てくる。
○清水さんは、おそらく、いつもどおりの将棋を指すであろう。
○よって、清水さんが負けても別に不思議ではない。
とは思っていました。
棋譜は今日(12日)、確認しましたが、
私の予想とそう遠くない内容だった、ように感じました。
コンピュータに無理攻めを仕掛けられて、振り解けずに一方的に攻め倒された
といったところでしょうか。
『将棋世界』の最新号で、対コンピュータでの有力な戦法として、確か
「矢倉棒銀」とか、「向かい飛車桂馬ポン」とか、
あるいは、
「初手で端歩を突いて、定跡データを外す」とか、
いろいろ面白い話が出ていました。
清水さんも、もちろんその話を熟知していたでしょう。それでも
「いつもどおりの将棋」を指したのは、いかにも清水さんらしい、とは言えるでしょう。
ただ、この結果を受けて、
今後、プロ棋士がコンピュータソフトと対戦する機会があるとすれば、
単に「いつもどおり」では済まされないと考えます。
わざわざ専用の対策をしてまでコンピュータと指したくない、というのが棋士の本音かもしれません。
それならそれで、私は構わないと思います。
もし対局を引き受けるのならば、本気でコンピュータを負かしにいってほしいですね。
#「本気で」と書きましたが、「本気」をどう理解するか、は
#実に難しい問題です…ね。
清水さんも本当に大変だったと思います
ソフトウェア開発者の皆様にもお願いがあります。
プロ棋士を本気にさせる、強いソフトを作ってください。
「コンピュータが将棋というゲームを解明してしまうのでは」
という心配をする向きもあるようですが、
私はそんなことは決してないだろうと楽観しています。むしろ、
コンピュータ将棋の進化が、将棋というゲームに一層深みを
与えてくれる面も少なからずあるに違いない
と、実に楽観的に考えています。
なので、研究は研究で、大いに進めてほしいと期待しています。
「名人に香車をひいて勝てるソフトを作りました!」
てな挑戦状を出す日が来るのでしょうか?
みなさんはどう思いますか。










