ダメせんの日常 BLOG

拙者、ダメせんのgdgdな日常生活と趣味について綴っていきます。

迷子

2012-05-10 15:14:50 | Weblog
どうも、迷子です

って違いますよねぇ〜

というわけで最近はまたぺちぺちと更新を再開しました

面白い内容かと言われれば日常ネタとか拙者の思考ネタだったりするんですけどね

ともかく、こんばんはぁ〜

この前の記事がアニメネタだったので今回はドラマネタでも

最近のドラマはどうやら、ミステリー系が多いですよねぇ〜

拙者としては嬉しい限りの連ドラ祭なんですが、あれは世間受けするんだろうか

そんなことばかり考えながら見てますよ。

オススメは「鍵のかかった部屋」ですかね なかなか面白い

一話からばっさりとミステリーモノを否定しておきながらがっつりとその中心にいる辺りの皮肉さも

なかなかいい印象です。

更に密室トリックにのみ興味があるスタンスとかもいい味ですかねぇ

あの指を擦る思考タイムもなかなか、やってみると難しい

なんてね

コロコロ都合がいい密室が出てきますが、話の流れも良い感じなので普通に楽しめます。

他のドラマに関しても個性派揃いという感じなので

とか言いつつも拙者はミステリー系以外は興味が薄いのでチェックしてない作品が多いですけどねぇ

後は個人的な感覚でダメだと思ったらダメってパターンが

それに下手に新ドラマ!って感じのモノに手を出すより定番のシリーズ化した作品の安定感に

浸っている方が性にあっているので、木曜日とかは幸せですかねぇ

あの日は本当にある意味でブレませんから

それとそれに近いのは水曜日でしょうか、この二日はなかなかに幸せです

いつぞや、日本のドラマは同じようなことが多いと愚痴っていた記憶がありますが

同じようなと同じキャラは決定的に違うので

似たような配役もハマったドラマのシリーズならお話は別ってことで一つ

それではここらで、ごきげんよう

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人間的概念の超越とは

2012-05-08 15:53:05 | Weblog
どうも、新作アニメって最近はヒロインより男キャラのが異常に

可愛いんじゃね?っと邪神的電波を受信したダメせんです。

一応、ノンケだぜぇ〜

もっともノーマルとかアブノーマルとかはその他大勢の構築なので

一人だとそんな境界線は自分で決めるんです。

結構な数のアニメを見てきましたがヒロインより可愛い男キャラが

登場した段階でヒロインが霞んで見えるんだよなぁ

今回はまさにそれでしたねぇ〜

邪神とか言うワードでピンと来た人もいるでしょうが、その通りです

というか、このタイミングでこんな記事ってそれ以外ありませんけどねぇ

詳しいタイトルはまぁ、やっている時期のアニメで察してくだせぇ

タイトルを挙げるとそういう微粒子LVで引っ掛かる可能性があるので

そう言うのもあれかなぁってね

しかしながら、ネモイ
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適当なことを考えて

2012-05-07 02:41:10 | Weblog
どうも、放置気味で申し訳ありません。

てか、今も見てくれてる人っているのかな? もしいるならごめんなさいね

本当にもしかしたら更新されているかもしれないという変な期待を持たせ続けるのは

なかなかに罪なことだと思うんですが・・・・・はは、それぐらいのことを思ってもらえるの

存在なのかなんて考えてしまう

辺りは今日も相変わらずダメせんとしては、平常運転のナルシストかな・w・

あぁ、でも自分が嫌いだからナルシストにはなりえないかも

だけど、その自分を嫌っている自分が好きな場合はどうなるんだろうね

実はここでもう一つ更に謝らなきゃならないことがあるんですが

ブログはやらねぇ に始まり、絶対にツイッターはやらないぜぇ〜

とか いつか書いていた記憶が微粒子ながら存在するんですが

実のところ・・・・・ツイッター初めてしまいました・w・;

あぁ、そっちで呟くのが楽しいからこっちを疎かにしていたわけじゃないんですよ

自分はなかなかに飽き性なものですから

長く続かないんですよ

それもちょっとした理由に自分が言い訳を塗り重ねただけなんですけどね

言い訳なら任せろ!

って人としてどうかしている感じのことを考えてますね。

この長続きしないことに関しては拙者の集中というか持続率はある周期的なモノが染みついたから

という言い訳をさせてください。

別にそれを意識したことはないんですが・・・・どうにもね

心の深い部分に引っ掛かっていることなんですよ

ただそれが凄く幸せで自分が恵まれているから起こりえることだということも知ってます

それだから、こんなことを書いてもどうかしていると思われるだろうなぁ

なんて自分のなかでだいたい予防線ははってあるんですよ

なんでだろうなぁ、こういうことに関しては凄く自分らしく振る舞えないですよ

・・・・・もしかしたら、それが本当の自分なのかもしれませんが

と誰かにかまって欲しいんでしょうねぇ

そういうツールを使えば使う程、自分が孤独になって行く感覚はひしひしと感じてはいるものの

何かに依存したい

そんな気持ちがいますね。気持ちをいると表現するのも変化も知れませんが

いるんですよ。拙者が生きているから拙者の気持ちもまた生きてる

そんなことを考えると「ある」と表現するのは何かちがうかなぁって

そう思います。

どうしてなんでしょうね。そう考えてしまうこともそういう性分なのかなぁ〜

そんなこんなでどうして更新なんてするの?

という疑問が沸いてきた感じならば

これまた気分です!

拙者は気分やでしてねぇ〜 言ってることがあっちこっち

後はヴァンガードの最新話が良かったからかなぁ

ニヤニヤが止まらないというかなんというか

素敵でした ただし、カードゲームアニメの定番は

だいたいあぁいう展開は・・・・

ま!勝手に想像する分には問題ないですしおすし

いい組み合わせだなぁって・w・

性別迷子のネタから何までだいたいカバー出来る辺り

中途半端に幅広く

が 妄想ついでにまたショートストーリーを頭を思い描いて

書くぞ 書くぞ詐欺も宜しくないけども

どうしてなんでしょうねぇ

あぁ、継続力とかいろいろ(募

取りあえず 適当に書き連ねて 寝ます

おやすみぃ〜

またちょくちょくやっていきますよぉ〜

ツイッターの方は探しても多分 見つからないと思うので

不毛な事はしないことをオヌヌメしときます

だいたいろくなことはかいてねぇしな!

では、オヤ

ではなくて、それではごきげんよう




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生存はしてます

2012-04-03 20:53:27 | Weblog
生きてます。死んでは無いよぉ

まだ戦いは続く
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一応

2012-02-25 17:21:57 | Weblog
生きてます。多分、生きてます。

生きてることには生きてます。
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新年始まっていた

2012-01-08 16:50:00 | Weblog
どうも、今年も細々とやっていこうと思います

特に書くこともなくヴァンガの新弾が楽しみだなぁ

ぐらいです。

年末年始は平和でした。それが一番いい。初詣は久しぶりに一人で行ってきたり

また改めて自分と向き合う年始になりました。

今回はこの辺で

ごきげんよう
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2011-12-14 02:12:34 | Weblog
どうも、今年の感じは絆と聞いて勿論

遊戯王が頭をよぎったダメせんです。いきてますよぉ

もっとも、絆という言葉のバーゲンセールで薄く感じてしまうのが

少しばかり哀しい気がします。

何だかんだで今年もあと少し・・・皆さん、程よい感じにいきましょう!

こんな感じで今日は終わり・w・

それでは次回にごきげんよう
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平和?

2011-11-29 03:10:40 | Weblog
どうも、ダメせんです。

特にないですが生存報告というやつをここにしておこうかなぁって

誰も心配してないとは思いますがぁ

なんてね

特に書くことがないってことはヤバイってことなんです

何故なら書こうという意識を持っていないということは特に変化をしようと

努力をしてないわけで

書くことがあるってことは努力をしてるってことですからね

それだけ書いて今回は

この辺で短くてすみません。

それではごきげんよう
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国内と国外で同じことを言った キリ

2011-11-15 14:06:57 | Weblog
どうも、ダメせんです。

日本語特有の曖昧さは海外で感じとれないということを踏まえると

ダメじゃんと言いたい。

スタートがもうダメじゃないんだろうか

日本のこんな曖昧さというモノは交渉に置いてメリットになりえないと

思うんですが、後から説明されてもそれを

拒否選択することが出来ないわけですし、本来

説明されてそれについての選択するべきか否かと後からついてくる

・・・・・ま、わかんね

わかったところで既に遅いまであるのでね。

それにそのラインまで拙者はついていないという点もある。

久しぶりの更新はこんな感じにシンプルで

今回はこのへんで〜

ごきげんよう
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闇の騎士を束ねる

2011-10-31 00:59:07 | Weblog
デッキが出来ました。どうも、ダメせんです。

最弱と言ったが実戦投入して見ると戦える!!

やはり、ドロートリガーの判明は大きい。手が増やせるのは

守り・攻めに幅が出せるという点においてありがたい。

テキストだけじゃ分からないってことを自分でフラグ建てて回収した形です。

そして、謝罪をするしかぬぇ!

いろいろ無しだの劣化だの言いながらがっつりデッキINしているカードたち

すまなかった。

何やらアモンG3出た時と逆パターン且つ全体をウンヌンって言いながら

ほっとしたドロートリガーが出てくれてほっとした

さてさて、今回 シャドウパラディンを作るに辺り何が怖かったかというと

RRRの多さですかね。採用するつもりもなかったネヴァンやマーハをがっつり採用しなければ

ならない状況になったのでそれをどう手に入れるか

なんてことを考えていたら何のことはない

周りの協力のもあり、すんなり集まり、だいたいは一日で完成

微調整の二日目・そして三日目と順調にカードが舞いこんだのでデッキは

着々と形になっている感じ

RでCBをはけるカードがないみたいなことを書いてしばらくして情報が出たカードたちは

しっかりCB使うわけですがいろいろな制約があり微妙という

判断でしたが現物を入れて回して見て対峙して初めて分かることがある。

わかっていたつもりでいましたがいやはや、分かって無かった。

動きとしては場アドを稼ぎやすいので手札が多く握れるという点が面白い

勿論、ロイアルパラディンにも同じ動きを求めればギガンティックチャージャーを入れれば

行けるんですが決定的な違いを挙げるとするならば

自分の効果で場を消費できる点がアドに繋がるという部分

ファントムの効果がディスアドの塊に見えて仕方なかったんですがそのディスアドから

場を整えるのがわりと容易なのがいい感じに機能する

ただそれでも3体というのは重たいなぁという

逆に同じギミックを持ちっているメガコロニーはかなり行ける動きだと思います

何故ならギラファーはヒット後に撃てる能力である点が非常に大きい

横にあの参謀で引っ張って来たラインをコストに支払い

相手の重要なG1をピンポイントで倒せる動きはかなり強力

メガコロニーも手札を多く保持するクランであり、自身がパワーアップする効果が

相手に依存してしまう部分があるもののその依存がレフトされていない

ということなので相手が故意にやらない限りあり得ない状況なので非常に条件は緩いと

思われます。ダメージでスタンドが発動することはトリガーが4種の振興クラン以外には

なかなか積んでいない可能性もあるので非常に能力が安定しているのも魅力的

11の防御力に専用ブースターを使うことによりVが2万を超えることが可能な点も

攻撃と防御がいいバランスで混在していると思い

なかなか振興クランの中でどころか環境としてもやっていけるのではないかというところ

勿論、のちのちトリガーが追加されることによりより攻撃的になるので

犯罪者の猛攻を止めるのは至難の技になってくるかもしれない

第四弾の感想を一言で表すと期待していなかった反動も重なり

面白い

非常にピッキーな動きをしていけるようになった点はプレイヤーのデッキ構築力と

プレイングが試されるのでこれまたいい!

更に嬉しかったのがロイパラに新しいFVがやってきてくれたことが嬉しかったです

ばーくがるがFV禁止になり仕方なくどらんがるを使用していた拙者にとっては

かなり有難いその動きはライドしたら自身をスペリオルコールしていいと言うあの

コンローなど動きとサーチ系の能力ではないですが同名カードが居れば自身の力を挙げると言う

モノですが何が嬉しいかってライドしたらこいつを後ろに下げて言いという能力が嬉しい

どらんがる型だった場合は高確率で7kにライドしなければならず

擬似8kが増えたことにより後ろに何か一体呼ばなければ攻撃が確実に通らなかった所を

それを無くせるという点は強い

更にメインに据えている騎士王は場が多ければ力を得るユニットなのでこの場数を増やせる犬は

正に救世主だと感じています。

ただデッキに仕込んでいたコンボが決まらなくなる確率が増えてしまったのでそれを微調整

する作業がまた楽しくて

一枚しか来てないんですけどねぇ〜、拙者が使いたいと思ったカードは

そしてなんと弄っていると不思議なことにFVのみ第四弾のカード一枚になり

他は第二弾以下のカードのみで構成されるという事態になりました。

いや〜、何気に拙者はソウルセイバー入れておきながらぽーんがるというカードを入れずに

立ち回っていた変わりモノ勢なのでデッキにぽーんがるを投入するのは今回が初めて

またこいつらを使って調整と言うなの戦いが楽しんだろうなぁ

と思っている今日の終わりでした

またなんか気分が向いたら書きますねぇ

ではでは、ごきげんよう







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