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過剰の経済学

クリス・アンダーソンのブログに、"Economics of Abundance"という記事が出ている。内容は『ロングテール』にも出ているが、要は従来の経済学が稀少な資源の効率的な配分を考える学問であるのに対して、ムーアの法則によって計算・記憶能力が事実上「自由財」になったので、こうした過剰な資源をどう利用するかを考える経済学が必要だという話だ。

これは、もとはジョージ・ギルダーが『テレコズム』でのべたことである。彼は「豊かな資源を浪費して不足するものを節約する」という経済原則にもとづいて、トランジスタを浪費する(Carver Mead)ことがマイクロコズム(コンピュータ世界)の鉄則であり、帯域が毎年倍増するという「ギルダーの法則」によって、帯域を浪費することがテレコズム(通信世界)の鉄則だと主張した。

この預言を信じて、ノーテルやルーセントは光ファイバーに巨額の投資を行い、JDSユニフェーズの株価は天文学的な額になったが、テレコズムの楽園は実現しなかった。「最後の1マイル」という稀少性が解決しなかったからである。だから残念ながら、いまだに経済学は正しいのだ。すべての資源が自由財になることがありえない以上、ある資源が過剰になれば、必ず別の資源が相対的に稀少なボトルネックになるから、重要なのは過剰な資源ではなくボトルネックなのである。

ムーアの法則でコンピュータの情報処理能力が自由財に近づいているというのは正しいが、問題はそれによって何がボトルネックになるかである。ハーバート・サイモン(1971)の有名な言葉を引用すると、
情報の豊かさは、それがそれが消費するものの稀少性を意味する。情報が消費するものは、かなり明白である。それは情報を受け取る人の関心を消費するのである。したがって情報の豊かさは関心の稀少性を作り出し、それを消費する膨大な情報源に対して関心を効率的に配分する必要が生じる。
資本主義の前提は、資本が稀少で労働は過剰だということだ。工場を建てて多くの労働者を集める資金をもっているのは限られた資本家だから、資本の稀少性の価格として利潤が生まれる。これは普通の製造業では今も正しいが、情報の生産については状況は劇的に変わった。ムーアの法則によって、1960年代から今日までに計算能力の価格は1億分の1になったからである。

これは建設に100億円かかった工場が100円で建てられるようになるということだから、こうなると工場に労働者を集めるよりも、労働者が各自で「工場」を持って生産する方式が効率的になる。それが現実に起こったことである。メインフレーム時代には、稀少な計算機資源を割り当てるため、ユーザーはバッチカードを持ってコンピュータの利用時間を待ったが、PCの登場によってボトルネックはユーザーになった。ここでは逆に、ユーザーの稀少な時間を効率的に配分するため、コンピュータは各人に所有され、その大部分は遊んでいる。

つまり情報生産においては、資本主義の法則が逆転し、個人の関心(時間コスト)を効率的に配分するテクノロジーがもっとも重要になったのである。だからユーザーが情報を検索する時間を節約するグーグルが、その中心に位置することは偶然ではない。資本主義社会では、稀少な物的資源を利用する権利(財産権)に価格がつくが、情報社会では膨大な情報の中から特定の情報に稀少な関心を引きつける権利(広告/狭告)に価格がつく。

20世紀の大衆消費社会では、こういう関心の配分は大して重要な問題ではなかった。規格化された商品を大量生産・大量消費するには、マスメディアで一律の情報を一方的に流せばよかったからだ。しかしロングテール現象が示すように、人々の真の選好は想像されていた以上に多様で変わりやすく、そこから利益を得る技術はまだほとんど開発されていない。マーケティングというのは、ハイテクとは無縁のドブ板営業だと思われてきたが、これを合理化することが今後のITのフロンティアの一つになろう。
コメント ( 8 ) | Trackback ( 6 )
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コメント
 
 
 
すごい! (fuji)
2006-10-28 19:36:36
30年以上も前にこんなことが論じられていたなんてすご過ぎます。それをweb2.0に絡ませる池田先生の知見には驚嘆です。
 
 
 
Unknown (ハスカップ)
2006-10-28 20:26:12
 経済には門外漢の私にも判りやすく,しかも目から鱗の明晰で平易な解説です。ご教授ありがとうございました(深々オジギ。
 
 
 
入り口はこちらです。 (スポンタ)
2006-10-29 08:36:25
大いに納得です。

シナリオの先輩から教えてもらい気づいたことなんですが、
アマチュアライターは、自分が訴えたいことをてんこ盛りにして書こうとするが、プロのライターの仕事とは書かないことを決めることである。

それと同じことを指摘していると思う。



>人々の真の選好は想像されていた以上に多様で変わりやすく、そこから利益を得る技術はまだほとんど開発されていない。

について一つ、落語の小話を紹介します。

三軒のお店が並んでたっていました。
あるとき、一軒の店が「日本で一番美味い店」という看板を出した。それを見て、隣の店は、「世界一美味い店」という看板を出した。すると、困った最後の店の主はどうしたか分かるかい? 世界の上だから、宇宙一かい…。
いや、そんなこたぁない。
頭のいい店の主は、「入り口はこちらです」と、書いたんだよ。

まさに、ポータルの本質をつく指摘。
YAHOOOやGoogleの創設者がこの小話を知っていたとは思えない。私が聞いたのは小朝だったきがしますが…。

 
 
 
ご教示ねがいます (fuji)
2006-10-29 10:28:04
情報の豊かさが関心の稀少性を作り出すことをネットワークの外部性と捉えそれを内部化する流れがweb2.0と思ったのですが間違っているでしょうか?
 
 
 
補足 (池田信夫)
2006-10-29 11:43:04
質問の意味がわかりません。関心の稀少性とネットワーク外部性は関係ないし、それを「内部化」するというのも意味不明です。これはWeb2.0に固有の問題でもありません。

ついでに補足しておくと、オープンソースも関心を効率的に配分するメカニズムのひとつです。彼らの求めているのは、金銭的な報酬ではなく知的な評価であり、そういう知的な関心を配分するプラットフォームがOSSだと考えることができます:

http://www003.upp.so-net.ne.jp/ikeda/OSS.html
 
 
 
Re:補足 (fuji)
2006-10-29 12:40:51
「進化するネットワーキング」を読みながら思ったのですがドンデモな解釈でしたか。すみませんでした。
 
 
 
小話のもうひとつの落ち (ume)
2006-11-11 19:20:31
「日本一」や「世界一」への「入口」に惹かれてお店に入る客は少なくなって来たからこそ、「過剰の経済学」が必要なのではないでしょうか?その「頭のいい店の主」は「三軒一美味しいお店」という看板か、むしろ「三軒の中で最もユニークな店」とでもいう看板を出すべきだったのではないでしょうか?「多様で変わりやすい人々の選好」を捉えるために小さな入口を用意するのは無意味です。入口はネットのあちら側からこちら側へ来る入口だけで十分です。消費者が何を選考するかを事前に考える必要はないし、既に「大きな物語」への関心を失った多くの人々の多様で小さな関心を全て把握することは不可能でしょう。「過剰の経済学」が教えているのは、「全てを提供しなさい。消費者が何を選んだかは後で確認すればいい。」と言うことです。Googleがポータルサイトを志向しないのは「過剰の経済学」的な根拠があってのことではないでしょうか?もはや、古典的な小話では解は得られない時代になっているのです。
 
 
 
恐れ入りました (Saburo)
2006-12-16 10:51:56
私は、某コンピュータ会社のChief Sceintistで、コンピュータの設計に携わってきました。経済は素人ですが、設計の関連で全く同じ事が判りました。設計のボトルネックは、きりがなく(いつも実験です)、一つ解決すると次
のボトルネックが解決できません。高速化・高信頼化・低価格化どれもこれも同じで、あちらをたてればこちらがたちません。それで、最終的には妥協するのですが、高信頼性は、エラーのチャック回路を多くすると、信頼性が落ちます(温度が上がる、歩留まりが悪くり、欠陥が増える)。ただ、どのUnit(設計の塊)も同じ信頼性をしないと、悪い信頼性設計となるので、平均化する妥協が難しく、信頼度設計をしました。
 ボトルネックが、全体を決めるのは身にしみています。現在は、ネットワーク中に情報が充満していますから、希望にあった検索(デザイン、値段、機能)をするアフィリエイトの必要性は判りますが、難しいです。
 私は、先生のファンでRETIの論文を読ませて頂きました。Andre Hagiuさんとも、何度か議論しました。
 
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