UO。
アリ。
パッチを当てたら詠唱中に動けなくなった。
向きも変えられない。
動けないからパワスク中にゴムバンドでモンスのタゲ集めるのもできないっぽい。
・・ということは、ゴムバンドを利用して障害物を越えるというあの地味な技も使えなく。
そんなわけで、今日も数えるのがアレなくらいいっぱい死んだ。
でも、微妙によかったのもいくつか。
じーにさん、ばずーさん、よこたの3人でEXからのこれまた微妙なSKでゲット。
あとは、ばずーさんを生贄にしたのがよかったのか、コブトスでじーにさんと2人でFとか使ってちょこっとゲットできた。
クーシー乗った弓戦士っぽい人にブリード入れて包帯封じてからのゲットもよかったけど、石壁出して逃げ道塞いで、石壁が消えたらダメ押しとばかりに石壁出したのは、もうさすがとしか言いようがなかった。
他は混戦中に適度に魔法撃ってゲットという、ちょっとアレな感じ。
もうちょい解放を合わせるってことを意識しないとダメっぽい。
で、Fについて。
やっぱ失敗してもいいように、保険みたいな感じでF出しちゃってるような気もしないでもないかなぁ。
その保険みたいな感じで出したFも微妙なのが悲しいけど。
そんなことしてるから、肝心なとこでマナが切れたり攻撃に移るのが遅れたりしてる・・のかもしれない。
マナが空っぽで殴ってゲットとかあったし。
後は、ばずーさんと2人になっちゃって闘ってた時に、タゲをけっこう変えてそれに合わせられてたのはよかったけど、ゲットまで至らなかったからそんなときこそSpMを使わなくちゃダメかなって思った。
それくらいかなぁ。
あんまいいとこがなかった。
そんな感じでした。
アリ。
パッチを当てたら詠唱中に動けなくなった。
向きも変えられない。
動けないからパワスク中にゴムバンドでモンスのタゲ集めるのもできないっぽい。
・・ということは、ゴムバンドを利用して障害物を越えるというあの地味な技も使えなく。
そんなわけで、今日も数えるのがアレなくらいいっぱい死んだ。
でも、微妙によかったのもいくつか。
じーにさん、ばずーさん、よこたの3人でEXからのこれまた微妙なSKでゲット。
あとは、ばずーさんを生贄にしたのがよかったのか、コブトスでじーにさんと2人でFとか使ってちょこっとゲットできた。
クーシー乗った弓戦士っぽい人にブリード入れて包帯封じてからのゲットもよかったけど、石壁出して逃げ道塞いで、石壁が消えたらダメ押しとばかりに石壁出したのは、もうさすがとしか言いようがなかった。
他は混戦中に適度に魔法撃ってゲットという、ちょっとアレな感じ。
もうちょい解放を合わせるってことを意識しないとダメっぽい。
で、Fについて。
やっぱ失敗してもいいように、保険みたいな感じでF出しちゃってるような気もしないでもないかなぁ。
その保険みたいな感じで出したFも微妙なのが悲しいけど。
そんなことしてるから、肝心なとこでマナが切れたり攻撃に移るのが遅れたりしてる・・のかもしれない。
マナが空っぽで殴ってゲットとかあったし。
後は、ばずーさんと2人になっちゃって闘ってた時に、タゲをけっこう変えてそれに合わせられてたのはよかったけど、ゲットまで至らなかったからそんなときこそSpMを使わなくちゃダメかなって思った。
それくらいかなぁ。
あんまいいとこがなかった。
そんな感じでした。
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