先週の日記でBF3の2部屋に対して愚痴っぽくなってしまいました。(反省)
野良部屋で良い成績が出せるようになっていてちょっと天狗になっていたようです。
自分の実力を理解して、相手プレイヤー、相手部隊の上手い所を認めることで、味方へのイライラがなくなりました。
わかりにくい例えですが、2部屋のように猛者とよばれる人達が集る部屋で活躍する事はとても難しいです。
むしろ、猛者の人達に「やるじゃん!」って思われるプレイが出来るように、戦況を意識して戦えるようにならなければいけないなぁ…と反省しました。
って事で、思い出したのがBC2Vでの戦い方です。
とにかく、敵のやりたい事を潰す、超いやらしく?
相手の進行ルートを予測して、先手を取れるような動きと、チームプレイとしてできる事を常々意識して行動するようにしました。
ので、武器も妥協せずに自分のベストを出せる武器にしています。
戦車もラッシュでは、戦闘機乗りの上手い人を覚えたので、その人が飛んでいるときには自粛しています(汗)
チーム部隊のデス状態も左下を意識して自分だけになったら安全圏に異動してリスポン場所を意識したり、その時はTPS視点で仲間も見ているはずなので、どこにいるかわかるように周辺を見渡すようにしています。
あと、撃ち合いで負けることが多いので、無理せずに慎重にスポットを心がけるようにしました。部隊の上手い人に撃ち合いを任せています(汗)
最近メインのF2000は、中間距離以上での命中精度がメチャメチャです(汗)
息子が敵にいたので遠距離での撃ちあいになった時に、私の弾ははるか左右をひゅんひゅん飛んでいたとの事です。息子が私を狙うと連続してヒットマークがでたのですが、止めを決める前に隠れてしまったとの事です(ええ、撃ち勝てる気がしなかったので逃げましたww)
※詳しくは海外の武器性能のサイトにも図解しているます
http://symthic.com/?s=bf3&sb=plots
初弾の位置がバラけすぎwwww 2,3もとんでもなく拡散しています(笑)
12月17日パッチでえらいことになりましたが、2月予定のパッチで多少精度が良くなるっぽいので期待しています(謎)
そんな事も意識することで、最近は自分なりのポジションをみいだせてきたように思います。
多少は役立てるように、部隊の人からも一緒に組んでいると戦いやすいと思ってもらえる事を意識して頑張ろうと思います。
野良部屋で良い成績が出せるようになっていてちょっと天狗になっていたようです。
自分の実力を理解して、相手プレイヤー、相手部隊の上手い所を認めることで、味方へのイライラがなくなりました。
わかりにくい例えですが、2部屋のように猛者とよばれる人達が集る部屋で活躍する事はとても難しいです。
むしろ、猛者の人達に「やるじゃん!」って思われるプレイが出来るように、戦況を意識して戦えるようにならなければいけないなぁ…と反省しました。
って事で、思い出したのがBC2Vでの戦い方です。
とにかく、敵のやりたい事を潰す、超いやらしく?
相手の進行ルートを予測して、先手を取れるような動きと、チームプレイとしてできる事を常々意識して行動するようにしました。
ので、武器も妥協せずに自分のベストを出せる武器にしています。
戦車もラッシュでは、戦闘機乗りの上手い人を覚えたので、その人が飛んでいるときには自粛しています(汗)
チーム部隊のデス状態も左下を意識して自分だけになったら安全圏に異動してリスポン場所を意識したり、その時はTPS視点で仲間も見ているはずなので、どこにいるかわかるように周辺を見渡すようにしています。
あと、撃ち合いで負けることが多いので、無理せずに慎重にスポットを心がけるようにしました。部隊の上手い人に撃ち合いを任せています(汗)
最近メインのF2000は、中間距離以上での命中精度がメチャメチャです(汗)
息子が敵にいたので遠距離での撃ちあいになった時に、私の弾ははるか左右をひゅんひゅん飛んでいたとの事です。息子が私を狙うと連続してヒットマークがでたのですが、止めを決める前に隠れてしまったとの事です(ええ、撃ち勝てる気がしなかったので逃げましたww)
※詳しくは海外の武器性能のサイトにも図解しているます
http://symthic.com/?s=bf3&sb=plots
初弾の位置がバラけすぎwwww 2,3もとんでもなく拡散しています(笑)
12月17日パッチでえらいことになりましたが、2月予定のパッチで多少精度が良くなるっぽいので期待しています(謎)
そんな事も意識することで、最近は自分なりのポジションをみいだせてきたように思います。
多少は役立てるように、部隊の人からも一緒に組んでいると戦いやすいと思ってもらえる事を意識して頑張ろうと思います。
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