ひきぼんたんのTVゲームの話してゴメンネ。企業の本気を見た。

ゲームに騙されてた話。いい思い出もあります。

つまんないですよ。

2013-09-29 13:20:24 | 日記
まぁどういうDQNなキャラか確かめようね。

俺ツエー、ワイルド振るとかなら、案の定。

ワイルドだろぉ?
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新作ゲームの期待作が軒並み駄目になる理由は。

2013-09-29 12:56:43 | 日記
誰かが、誰かを楽しませたくないだけとか妄言かなー?

澤井は一番現実的に怪しい奴なので、警戒。

ペルソナ5が面白ければユーザー的にはOKですが、

やっぱ買おうかなー。

うーんぅ?

分かる?
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澤井がモデルってことが問題だな。

2013-09-29 11:29:04 | 日記
誰が、人のペルソナ、パクらせるか!!
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ってことで。

2013-09-29 11:10:06 | ペルソナ4と5とQ
ペルソナ次回作は買うのを辞めにしましたー!!

パチパチ!

ヤタッー!
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そういやアトラスの謎のディザーサイトが立ち上がったみたいだが。

2013-09-29 10:55:26 | 日記
ペルソナ4Uの新作に出るキャラが主役の5とかなら嫌だな。

澤井がモデルのアニメやゲームの一連とか俺は得しない。

鈴村健一とかちょっとがっかり。

特別嫌いって訳でもないが、もっと何とかならんか。

と言っても、俺の希望に答える声優が、保志と神谷と宮野ぐらいしかないが。

宮野で良かったよな。
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ゲームの新作って発表されてるか分かんないね。

2013-09-29 10:33:36 | 日記
ゲームショーで、何かあったの?

なーんも無いよ。

洋ゲーとか、FPSやオブリビオン、GTAから離れられないから、楽しめない人には、どれも同じハードルを求められるから嫌。

あの神経を使えというプレイ心地は、精神に悪いのである。

そんなに一刻一刻、正確に動くのは疲れるよ。

悪い意味でマリオの呪縛が蔓延してるかもしれない。ゲームに。

日本はマリオという文法のゲーム以外の物がちゃんとあった気がしたので、どうだろう?

魂斗羅スピリッツみたいな演出と、ゲーム難易度のゲームは出ないのか?

洋ゲーにちゃんとありますが、いかんせん、ビジュアルデザインに色気が足りないというか、リアルを追求して、

ビジュアルのデザイン性が日本人の趣味に合わないのである。

想像で楽しみ余白が足りない。

まぁ俺が洋ゲーやらないだけで食わず嫌いなだけかもね。

ゲームの発表が枯渇してると感じる理由は、何なのか、よくわからないよ。
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でも。

2013-09-29 08:40:42 | 日記
強いモンスターをゲットしないと、高レベルの敵モンスターに勝てないのは、

疑問符を持つビジネス展開と感想を持つかもしれない。

ガチャしなきゃ楽しめないとか、不遜。

会員を解約すれば、全部チャラとか、ユーザーを舐めてるよな。ソーシャルゲーって。
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パズドラをディスったこともあるが。

2013-09-29 08:29:06 | 日記
ドラクエに置けるコマンド入力部分をパズルにしたのは、なかなかのアイディアだと今更ながら思う。

コマンド入力でなければいけない必然性というものに疑いを持てるのは、ゲームデザインとして注目していいかもしれない。

コマンド入力という作業をパズルという作業に挿げ替えたのはやってて面白いのかも。

普通にモンスターとの戦闘は、ダメージ性で、パズルのシステムとは分けたのは秀逸だね。

パズルが上手くいけばダメージを与える。

パズルが難しくなり、パズルがクリアできなくて難易度上昇させるという安易なゲームデザインにしてないのはいい。

ダメージシステムはRPGを踏まえてるのが、好感持てるな。

まぁやんないけど、悪くは無いんだなって思いました。
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ウィザードも見てるが。

2013-09-29 08:20:35 | 日記
平成ライダー揃い踏みとか、散々やってるので感動が無いよな。

当て馬の平成旧ライダーとか、悲しいね。

またツカサが出てきた。

何してるの?
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ポケモンスマッシュを見ているが。

2013-09-29 08:13:18 | ポケモン
がむしゃらココドラとか最悪。

でも俺はレッド吉田にも勝てる気がしない。

ポケモンは難しいなー。

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ああ、深く考えると病気がられちゃうか。

2013-09-28 10:03:37 | アイカツ
いちご「だから望遠鏡の話は深く考えないでね。」

あおい「あれは?ビデオデッキの話は?」

蘭「それもどうだろう?」

同一性を探す力を持つことですが、同一性を表現することを身につける力の話ですよ?

何が想像することや夢と同一か理解する力です。

あまり言うと病気がられるので説明しません。

または来週、ちょっと書くだけで終わらせようと思います。

いちご「本当、ネタが思いつかないみたいで…ごめんなさいです。」

頭が混乱する程、考えないでね?
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エンジョーイだって。

2013-09-28 09:52:36 | 日記
何が?

ってそんなにドライに言わんでもいい。

すまなかった。

エンジョーイ。
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ちょっと今確認。

2013-09-28 09:28:29 | ペルソナ4と5とQ
取ってないスキルカードを確認した。

警戒とかポイズンアローとか属性見切りシリーズとか、アニマフリーズとか。

どうでもいいのが多いが、メギドラオンと、アドバイスは絶対取るつもり。

メタトロンとオオクニヌシか。余裕で取れる。

趣味ペルソナ作りを考えると、

赤の壁などの、壁張りペルソナ、

ガードキル系のペルソナ、

状態異常を付加させるペルソナ。

カジャオートと、マハンマオン、マハムドオンのデフォ装備ペルソナ。

4属性のブースタ2種装備とコンセントレイトを覚えたのを属性別に4っつ。

それと、4属性のマハダインと勝利の雄たけびのペルソナ。

あと物理系と勝利の雄たけびのペルソナと、回復特化のペルソナ。

これで、11種。

あと一つはトラエストと何かをぶっこむか。

種類は何にしようか?

合体事故でシキオウジが出るのは、悪意を感じるね。

消すぜー!どうだろ?
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二つの点からもう一つの点を推測すること。

2013-09-28 09:13:13 | アイカツ
いちご「今日は望遠鏡の話だね。」

蘭「いわく、星の観測とは、一つの星と観測点の距離を測り、もう一つの星との距離を推測する話なんだが、知ってるかな?」

あおい「このように、二つの事柄から、もう一つの事柄を推測するという技ね。」

いちご「具体的には?」

蘭「お母さんが買ってくる菓子は、油や糖分の少ない物。それと市販の商品を見比べれば、買ってくる菓子を絞れる。」

あおい「たまに、激甘なプリンを買ってくることはあるけど、和菓子は少ない。だから、串だんごは無い。」

いちご「ふーん?普通の思考回路に思えるね。」

蘭「まぁ何ごとも鍛錬だ。ここのブログ主は世の中の考察をこれで考えてるぞ?」

あおい「二つの事柄に絞り、そこから考えて三番目の事柄を導き出す。分かりにくいかも。」

いちご「書く事が少なくなってきた!だから、困ってるんだね?ブログ主。」

蘭「そろそろ御暇だな。私達。」

あおい「色々書いたけど、自分の実になる話になったら幸いよ…?読んでくれてありがとね。」

いちご「じゃあ!!」
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インサーン「所でゴーカイジャー内の夜の営みは無いんですか?」

2013-09-25 02:21:48 | ゴーカイジャー
ナビィ「ナイヨー。」

インサーン「まあ!だいの大人が!!」

バスコ「うーん?」

ルカ「無かったかな?」

ハカセ「ゴーカイジャーってキャラクター達はね…」
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