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マイクロソフトのXbox射手座射手座とソニーPS4 Proは、コンソール市場の下で

2017-08-08 23:01:17 | 日記
マイクロソフトのXbox射手座射手座とソニーPS4 Proは、コンソール市場の下での変化を表しています。ソニーとマイクロソフトの両方がビデオゲームのハードウェアの開発サイクルを変更することを決定したが、二つの会社の方向が多少異なっています。
グッチiPhone8ケースホストのライフサイクルの新しい世代の始まりに直接およびマイクロソフトのXbox蠍座蠍座の定義、ソニーがPS4 Proは本物の新しいホストではなく、異なるホスト間での製品の移行ではありません強調してきました。

しかし、Xboxの蠍座とPS4プロのための強力なもののいくつかは、我々が比較して見るために一緒に働くことができるものです。
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現在、仮想現実と超高精細4K技術は、次世代コンソールの開発の進捗状況をスピードアップするために、ソニーやマイクロソフトを余儀なくされたが、また、ブレイク前の法伝統反復ホストを必要とします。私たちは、これまでのところ、ホストのいくつかの比較上の2つのゲームや価格設定を知ることができます。
ヴィトン iphone7ケース 2は、Xboxの蠍座蠍座は、2017年のE3ゲームショーに発表される一方、PS4 Proは、今購入することができ、異なっています。

公開

PS4プロ過酷ソニーがどうなるマイクロソフトのXbox蠍座のコントラスト?

PS4はプロ11月から昨年は販売されている、と349.99ユーロ(約2939元)の現在の価格は、市場でPS4のこのアップグレード版は、まだ比較的良好な販売の勢いを維持しました。
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マイクロソフトのProject蠍座蠍座は、感謝祭の休日のショッピングでのMicrosoftの主要な販売モデルとして、2017年には販売のために表示されます冬になります。今年のE3ゲームショーでは、Microsoftがプロジェクト蠍座が多い披露されます
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我々は現在、マイクロソフトのXbox蠍座蠍座のプロセッサ情報を知らないので、直接2つのプロセッサを比較することは困難です。
ケイトスペード iPhone7ケースしかし、以来、Xboxの蠍座は、E3ゲームショーでの具体的な構成まで解放されませんので、私は現在の最大レベルよりプロセッサ構成は、より強力な期待しています。

現時点では、PS4ソニーPS4プロプロセッサはクロック速度の比較的近く、わずかな増加のみを使用します。
ルイヴィトンiphone7ケース PS4プロ速度が印象的2.13GHzに達することができる一方で、単にPS4プロセッサは、1.6GHzのでクロックの前に。

グラフィックス

Xboxの蠍座:6 TFLOPS、320GBGB /秒;

PS4プロ:4.12 TFLOPS、8ギガバイトGDDR5,218 GB /秒;

GPUとメモリ

Xboxのさそり:6 TFLOPS 320 GB / sの、未知の残り。
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PS4プロ:4.12 TFLOPS、8ギガバイトGDDR5,218 GB /秒;

グラフィックスカードは唯一の二つの側面を直接比較することができ、現在で、プロジェクト蠍座は、メモリの8GB以上を持っていますが、この引数は確認されていません。 PS4 ProはGDDR5メモリの追加1ギガバイト8ギガバイトを所有し、バックグラウンドプロセスを処理するための責任があります。
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PS4プロ過酷ソニーがどうなるマイクロソフトのXbox蠍座のコントラスト?

特に4Kのためのメモリ帯域幅のデータ、およびバーチャルリアリティ技術があることが重要です。蠍座の320ギガバイト/ sがPS4プロ218ギガバイトよりも良いように見えた/方がいい。
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蠍座のための320ギガバイト/秒の帯域幅は、これは同じNVIDIAのGeForce GTX 1080グラフィックスカードで、代わりにGDDR5のGDDR5Xを使用し、非常に興味深いものですので、我々はより多くの情報がE3になります、とPCのパフォーマンス近くのホストが表示されます私はゲームショーについて知ることはできません。

あなたは他の設定することができます最も純粋なデジタルパフォーマンスの指標ではなく、すべてのものであるGPUの浮動小数点性能(TFLOPS)、とは正反対です。
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より直感的な間のデスクトップグラフィック比較を交換した場合PS4プロだけで4.2TFLOPSながらのXbox蠍座は、6TFLOPSが装備され、それが1070とGTX 970 NVIDIAのGTXの間のギャップです。しかし、より具体的なグラフィックスカードの設定の違いは、より具体的な仕様のXbox射手座射手座のために待たなければなりませんでした。
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