E T A G U R O N ' X

今日も岩を投げる 明日も岩を投げる

【魔導書】

2012年05月26日 14時25分00秒 | 遊戯王OCGデッキレシピ


〜とある洋上〜


ミリエ「うふわはははは」

ユハビィ「なに鵜堂刃衛みたいな笑い方してるんですか」(※るろ剣参照)

ミリエ「できた。できたのよー、最強の魔導デッキが! さぁ早速デュエルよ!!」

ユハビィ「それは「表」デッキですよね。「裏」はもうベル帝がありますからね」ジト

ミリエ「勿論勿論、超大丈夫! かなり全力でセーブしたから!」

ユハビィ「はぁ。で、そのはみ出してる《神の警告》とか《激流葬》は何ですか」

ミリエ「え? あ、いやこれはその……」タジ

ユハビィ「まさか「表」を名乗りながら汎用制限カードをフル投入してるんじゃないでしょうね」

ミリエ「ち、ちがっ……これは……これはその……そ、そう! これはアレよ! デュエルを円滑に進めるための必要最小限度の実力であって、」

ユハビィ「迂闊なツッコミが入れられない言い訳をしないで下さい! ちょっとデッキチェックさせてもらいますよ」

ミリエ「ふ、いいでしょう。もう言い逃れしないわ。そーよ、またガン伏せよ! ワンショットメタよ! 文句あるなら勝ってからにすれば!?」

ユハビィ「このガン伏せ戦術をどうやって攻略したものかずっと考えていたんですが、こうすれば良かったんですよね!」バッ

ミリエ「に゛ゃぁぁあーーーーーーーーーーーッッッ」



*** 魔女遊泳中 Now Swimming… ***



ミリエ「せ、聖バリしか見付からなかった……」ガク

ユハビィ「ざまぁ」ンベ





【連なる鎖の中に古の魔導書を束ね】
2 召喚僧サモンプリースト
3 墓守の偵察者
1 墓守の末裔
1 魔導法士ジュノン
3 魔導召喚士テンペル
2 魔導戦士フォルス
2 魔導書士バテル
1 魔導戦士ブレイカー
3 エフェクトヴェーラー
2 ライトロードマジシャンライラ
1 マジカルコンダクター
1 ナイトエンドソーサラー

1 光の援軍
2 ワンダーワンド
3 一族の結束
3 グリモの魔導書
3 ネクロの魔導書
3 ヒュグロの魔導書
3 トーラの魔導書

1 聖なるバリアミラーフォース

(エクストラ)
2 アーカナイトマジシャン
1 マジックテンペスター



■基本動作

・防御手段
一部の凶悪なコンボはヴェーラーで辛うじて対処可能なものの、基本的にはノーガード。相手の伏せ対策に関しては、常に手札にトーラを握っておいて「打たせて取る」のスタイルで。

・切り返し手段
結束+ジュノンで打点負けはほぼないので、ジュノンが全ての反撃の起点になる。

・決め手
ジュノン、ライラ、ブレイカーが相手の伏せを掃除してくれたらヒュグロの魔導書が格段に通り易くなるので、次のターン以降の布石をサーチしつつ高い打点で畳み掛ける!
尚ヒュグロはフォルスでデッキに戻しながら戦えばさらに高打点かつ長期戦を狙うことが可能。



■このデッキの最強カード

ミリエ「ぐすん。今日の最強カードは……《魔導法士ジュノン》……。ほぼヒュぺリオンと同等の活躍が見込める、魔法使い族最強の切り札よ……」

ユハビィ「泣くな泣くな。そんなにガン伏せしたかったら、ほら、《箱舟の選別》とかありますよ」

ミリエ「ごく限られた状況で警告より使えるけど、それならせめて黒角笛をよこしなさいよ!!」

ユハビィ「黒角はワタシが使うので、ダメー」


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5/26

2012年05月26日 00時00分38秒 | 日常雑記


結局テンプレのような暗黒界にライロパーツが少し混ざってソラエクでkskしてるだけになった


まぁ一応これで暗黒界も魔轟神も両方用意できたし、使う使わないは別にして一旦新デッキ開発は終了しておこう。

今は既にあるデッキの調整に限る。
ギミックが割れると脆い岩投げエリアとか。





よくある暗黒界対策に答えてみる


・奈落〜他召喚時除外
>除外ゾーンなんて第三の手札です または雷の的

・マクロコスモス他無差別除外
>ライコウ・ライラで割るしかないな

・暗闇を吸い込む〜他闇メタ
>同上

・ライオウ他サーチメタ
>別にスノウに依存してないです

・クリスティア他SSメタ
>スキドレ……ライコウ後マイクラとか?



とりあえずこんなもんか。


目指すはミラーマッチで全勝できる暗黒界。

純暗黒界だけど何かがおかしい感じを目指したい。

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5/25

2012年05月25日 11時40分27秒 | 日常雑記

暗黒界の弱点ってなにかしら






フルフル「表(ガスタ)」vs「裏」

1戦目 「表」勝利
裏が事故っていたところにライザーのドローロック。

2戦目 「裏」勝利
隙を突いた綺麗なワンショットキル。

3戦目 「表」勝利
DDクロウがやはり刺さる。



……まぁ1個くらい「表」より弱い「裏」があってもいいか……。
そもそも裏認定の基準ってそういうところじゃないしな。2戦目の有様が全てを物語っている。
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5/24

2012年05月24日 00時47分05秒 | 日常雑記

シマモノ#14の次は#15だと思ったら#4でした。
連番だからって順番どおりにいけると思ったら大間違いだぜ俺ーーッ

重要ワード『一本橋』に少し関わるので先に#4出しとこうという。
これで次は#15のはず。





フルフル用の「裏」を作ろうと思って、昔昔に作ったデッキレシピを再構築してみた。

しかし規制の荒波にもまれたせいでやはり弱体化が目立つ。
これ「表」のサイキックガスタの方が強いかも知れないな。





うへーへへへ

海龍に挑むのが楽しみだ。自分で作るより人に作らせて挑みたいと思えるテーマは滅多にない。なんか斬新だな。


先んじて研究して対策をしっかりしておくとしよう。
厄介なあのハリケーン効果は、そもそも3枚のリリースを揃えさせなければ問題ないわけだ。

宝玉の氾濫を防ぐよりは簡単なお仕事だぜ。

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5/23

2012年05月23日 00時32分04秒 | 日常雑記




アビスグンデとかアビスヒルデとか、てっきり俺はゴツいお魚さんを想像していたぜ……。

いやまぁそれはいい。いい意味で裏切られたと、考えられなくはない。




ガイオアビスてめーはダメだ

俺はッ……その名前から最高に格好いい鮫的な何かをイメージしてたんだぞッ……!!!
なにがたのしくてオッサンじゃボケこらぁ!(

というわけでえたぐろは「紋章」と、「魔導」「マドルチェ」の拡張に期待。





お遊びデッキでもそれなりの強さにするために。



・ワンショットに対する耐性は捨てる。

ワンショットキルへの対策はもう考えない。そういうデッキに勝ちたかったら最初からちゃんとしたデッキを組むべき。



・一部のパワーカードに対抗し得るカードを挿しておく

パルキオンとかで制圧してくるようなデッキに対し、詰まないようにする。
「詰み」状態はデュエルにならないので、それは回避推奨。必ず抜け道があるようにしておく。
そんな便利カードがあるかって?
悩むくらいならペンソルでも挿しとけー。



・周辺環境に合わせて多大なアドバンテージを生むカードを使用してみる。また、それを活用し易い構築と戦術を取る。

奇跡の1:4交換とかが通ると、意外とネタデッキでもガチデッキを粉砕できたりする。それが狙えるカードはチェックしておくといい。

シンクロ・エクシーズが多い→「黒角笛」
大量展開→「つり天井」「カオスポッド」



・手札コストを伴うカードの使用は極力避ける。

サンブレは強いデッキが使うからこそ強いのであって、中堅レベルデッキで使ってもジリ貧になる。まだ「落とし穴」の方が良い。

少々、一つ上の内容と相反するけれども、バランスが大事。
モンスターが十分な戦線を構築できるならこちらの考え方で良い。モンスターが貧弱なら、上の考え方で爆アド狙いに走った方が、まだ勝ち目がある。










とりあえずこんなもん?

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