まずは支援ですね
ウインド B アクア
今度は暗夜王国について整理する・・という内容でした
せっかくの透魔編ですし、アクアと支援Sにするのもいいかもしれませんね
白夜編・暗夜編のプレイ日記でもそうだったんですが、
遭遇戦なしでは 意識しないと支援Sになりませんね・・
龍脈は「くじ引き屋」にしました。
お金になるアイテムが出ればおいしいですね!
道具屋で春祭を2本購入、サクラに渡して出発です。
・・ムムッ モズメの外伝が出てますね~ どうしようかなぁ
とりあえず、先に本編のマップをチェックしてみますか
なんだか見覚えのある展開です
「if」の世界ですし、同じことがあっても不自然ではないですよね
おわっ リンカだ なんだか久々に見る気がします
白夜編ではMVPと言っていい活躍でしたね 今回も使おうかなぁ・・
さて準備画面です うわぁ 風だぁ・・
止んでいるって話はなんだったんだ
プレイの前からモチベが下がりますねwww
初期配置はこんな感じです
右の忍はスズカゼ+アクアで、左の忍はギュンター+フェリシアで釣ります
後は風を読みながら戦えばいいんじゃないですかね
風のギミックはたぶん覚えていると思います 始まればなんとかなるんじゃないかな
では出撃です
3ターン目になると・・
風がない!!!
こんなターンもあるんですね!
暗夜編に比べて少しだけやさしくなってますねw なるほどなぁ
そうそう
せっかくの透魔編ですし 白夜編で一軍だったユニットは二軍にしようかなと思ってます
ただ、この章は駒不足ですし 普通に使ったほうが良さそうですね・・
うぅ 優しくなったと言っても、辛いものは辛いなぁ
ルールは覚えていますので、やられても言い訳できませんね
慎重に動かないと・・
空は1マス計算で、2回以上空は渡れないんでしたっけ
・・あっ!連打してスズカゼが攻撃しちゃった・・ この操作ミスは相変わらずですね 何やってんだ
こんな感じですかね みんなで流されれば怖くない!
スズカゼが些細なミスで良かったです
次のターンは、こんな感じの配置です。
左右の忍を、1ターン目同様にフェリシアとスズカゼで釣ります。
Dアタックは受けない配置なので、攻陣で削っていきます
突撃してくるツクヨミくんは、フェリシアで迎え撃ちます。
風の範囲外に味方を設置しておきます。
ぬぅ~またまた厄介な風が
とりあえずツバキに隣接している侍を倒して、
後は風の影響を受けにくい配置にすればいいですかね
ツバキは流されても帰ってこられますし
こんな感じですかね
仕掛けがわかっているので、前回ほどは苦戦しませんねー
やっぱり初見は恐ろしいです
よ~し 今のところ、完璧に動けていますね!
ミスはスズカゼの連打ミスくらいか
長くなりそうなので、ここでいったん切ります。
リンカLv6→Lv7
スズカゼLv6→Lv7
サクラLv4→Lv5
ツバキLv5→Lv7
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