Xbox360>
Fallout 3 追加DLC:PS3・PCとマルチ。新しいマップとクエストを追加するDLC。
ゲームが好きならその延長で楽しめる。
現在は割安なディスク版も発売されている。
Gears of War 2:箱独占。惑星セラという星で、人類とローカストの戦争を描く。
ボタン一つで近くの障害物に隠れられるので、割と簡単。
グラフィックの質も高い。
Shadowrun:PCとマルチ。タートル無双の強い勧めで購入。
テレポートや透視などの特殊能力が付いたFPS。
種族・武器・特殊能力それぞれバランスよく、負けの多いチームにはハンデが与えられたり、Vistaユーザーと対戦することも出来る。
バランスは非常に良いが、覚えることは多い。
BLAZBLUE:元はアーケード。PS3マルチ。PSP版もあり。2D対戦格闘。キャラは少なめだが、覚えやすいともいえる。
ボタンは弱・中・強・ドライブの四つ。
キャラごとの特殊能力をドライブボタン一つで使えるのは分かりやすい。
ギルティギアよりはコンボが簡単だとは思う。
ネットワークでも十分楽しめる安定性を持つ。
BAYONETTA:PS3マルチ。デビルメイクライとかニンジャガイデンのようなアクション。セクシー魔女が天使を狩る。
攻撃の最中でも回避が行えて、ギリギリ回避はウィッチタイムという自分以外スローモーションが発動するため、回避に重点がある。
慣れると敵の攻撃をかわしつつ、気分良くコンボを決めて、完封して立ち回れる。
DEAD SPACE:PS3マルチ。TPS風のホラーアドベンチャー。惑星探査の大型船の救助に訪れた主人公たちをエイリアンが襲う。
脱出するためにエイリアンを駆除しながら、船の修理を行っていく。
人間が変化したものが含まれているのでグロテスクな外見が多い。
恐怖や不快感を煽る演出はかなりのもの。
敵の部位欠損を狙うのが重要で、腕や頭が吹き飛び、血飛沫が散る過激な表現のため、日本語版は発売されない。
Xbox Live アーケード
Shadow Complex:2Dアクション。アーケードタイトルにしてはグラフィックの質が高い。撃ち合いをするときはTPSを2Dでやっているような感覚がある。
Trials HD:2Dバイクアクション。障害物をバイクの重心を移動させながら進んでいき、タイムを競う。
単純ながら繊細な操作が要求され、スピード感・達成感もそれなりにある。
なぜか置いてある爆弾を踏んで吹っ飛ぶお馬鹿な演出も楽しい。
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム:アーケードの移植。
3Dの対戦アクション。
複数人でロビーを作っても、空いてる人が戦えるのは良い。
Defense Grid:ストラテジーゲーム。
タワーを建てて、エイリアンからパワーコアを守るのが目的。
性能の異なるタワーとエイリアンをどのように対処するか考えるのが楽しい。
Street Trace:NYC :3Dアクション。
ジェットスケボーに乗って銃を撃ち合ったりフラグ獲得を競うゲーム。
慣れるまでしばらく掛かるが、速度感はなかなかで、気楽に対戦をすると良い。
PS3>
Demons Souls:PS3独占。3DアクションRPG。
人のソウルを奪い、世界を霧散させることになるデーモンを狩る。
RPGだけど死んで覚えるゲーム。ロックマンを超えるかもしれないくらい死ねる。
割とリアルなモーションで、武器の種類も豊富。
一撃が致命傷になりかねないのでスリルがある。
オンラインでは、他人の世界に侵入して、強力・敵対プレイが楽しめる。ボイチャはあえて無いので割と気楽。
マップにメッセージを残すと、オンライン全ての人が見ることが出来る。
死んでもまたやりたくなる中毒性があった。
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 :PS3独占。3Dアクションアドベンチャー、戦闘はTPS。
映画の中を自由に視点を変えられる感覚のゲーム(インディージョーンズとかハムナプトラとかの冒険物)。
演出が良い。
グラフィックは現状据え置き機最高クラス。
機動戦士ガンダム戦記:PS3独占。3Dアクション。
一年戦争終結後、連邦の残党狩り部隊とジオンの月を占領しようとする部隊の物語。
機体は豊富だが、アクションにはあまり差が無い。
ガンダムゲームとしてはトップクラスのグラフィックなので、その点を考慮してプレイする。
PS2>
セイクリッドブレイズ:タクティカルRPG。
よくあるJRPG。キャラクタはイラスト・ポリゴンとも可愛げのあるデザイン。
特に問題は無い出来ではある。
DS>
ポケットモンスター ハートゴールド:RPG。
金銀リメイク。当時は新しかったことも今では古いとなってしまう機能もあったが、歩数計は地味に良い。小さな目標が出来るのでちょっとでも歩こうと思わせる。
対戦バランスとしては、技構成を見切るのがさらに難しくなっている。
特に強い奴がさらに強くなったというのはさほどなく、中堅の幅が広がったと感じる。
プレイ時間が長いもの、ハマった物は
Demons Souls
BLAZBLUE
Defense Grid
BAYONETTA
あたり。
ポケモンはプレイ時間は長いけど、テレビやネット見ながらの片手間で出来るのが大きい。
Fallout 3 追加DLC:PS3・PCとマルチ。新しいマップとクエストを追加するDLC。
ゲームが好きならその延長で楽しめる。
現在は割安なディスク版も発売されている。
Gears of War 2:箱独占。惑星セラという星で、人類とローカストの戦争を描く。
ボタン一つで近くの障害物に隠れられるので、割と簡単。
グラフィックの質も高い。
Shadowrun:PCとマルチ。タートル無双の強い勧めで購入。
テレポートや透視などの特殊能力が付いたFPS。
種族・武器・特殊能力それぞれバランスよく、負けの多いチームにはハンデが与えられたり、Vistaユーザーと対戦することも出来る。
バランスは非常に良いが、覚えることは多い。
BLAZBLUE:元はアーケード。PS3マルチ。PSP版もあり。2D対戦格闘。キャラは少なめだが、覚えやすいともいえる。
ボタンは弱・中・強・ドライブの四つ。
キャラごとの特殊能力をドライブボタン一つで使えるのは分かりやすい。
ギルティギアよりはコンボが簡単だとは思う。
ネットワークでも十分楽しめる安定性を持つ。
BAYONETTA:PS3マルチ。デビルメイクライとかニンジャガイデンのようなアクション。セクシー魔女が天使を狩る。
攻撃の最中でも回避が行えて、ギリギリ回避はウィッチタイムという自分以外スローモーションが発動するため、回避に重点がある。
慣れると敵の攻撃をかわしつつ、気分良くコンボを決めて、完封して立ち回れる。
DEAD SPACE:PS3マルチ。TPS風のホラーアドベンチャー。惑星探査の大型船の救助に訪れた主人公たちをエイリアンが襲う。
脱出するためにエイリアンを駆除しながら、船の修理を行っていく。
人間が変化したものが含まれているのでグロテスクな外見が多い。
恐怖や不快感を煽る演出はかなりのもの。
敵の部位欠損を狙うのが重要で、腕や頭が吹き飛び、血飛沫が散る過激な表現のため、日本語版は発売されない。
Xbox Live アーケード
Shadow Complex:2Dアクション。アーケードタイトルにしてはグラフィックの質が高い。撃ち合いをするときはTPSを2Dでやっているような感覚がある。
Trials HD:2Dバイクアクション。障害物をバイクの重心を移動させながら進んでいき、タイムを競う。
単純ながら繊細な操作が要求され、スピード感・達成感もそれなりにある。
なぜか置いてある爆弾を踏んで吹っ飛ぶお馬鹿な演出も楽しい。
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム:アーケードの移植。
3Dの対戦アクション。
複数人でロビーを作っても、空いてる人が戦えるのは良い。
Defense Grid:ストラテジーゲーム。
タワーを建てて、エイリアンからパワーコアを守るのが目的。
性能の異なるタワーとエイリアンをどのように対処するか考えるのが楽しい。
Street Trace:NYC :3Dアクション。
ジェットスケボーに乗って銃を撃ち合ったりフラグ獲得を競うゲーム。
慣れるまでしばらく掛かるが、速度感はなかなかで、気楽に対戦をすると良い。
PS3>
Demons Souls:PS3独占。3DアクションRPG。
人のソウルを奪い、世界を霧散させることになるデーモンを狩る。
RPGだけど死んで覚えるゲーム。ロックマンを超えるかもしれないくらい死ねる。
割とリアルなモーションで、武器の種類も豊富。
一撃が致命傷になりかねないのでスリルがある。
オンラインでは、他人の世界に侵入して、強力・敵対プレイが楽しめる。ボイチャはあえて無いので割と気楽。
マップにメッセージを残すと、オンライン全ての人が見ることが出来る。
死んでもまたやりたくなる中毒性があった。
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 :PS3独占。3Dアクションアドベンチャー、戦闘はTPS。
映画の中を自由に視点を変えられる感覚のゲーム(インディージョーンズとかハムナプトラとかの冒険物)。
演出が良い。
グラフィックは現状据え置き機最高クラス。
機動戦士ガンダム戦記:PS3独占。3Dアクション。
一年戦争終結後、連邦の残党狩り部隊とジオンの月を占領しようとする部隊の物語。
機体は豊富だが、アクションにはあまり差が無い。
ガンダムゲームとしてはトップクラスのグラフィックなので、その点を考慮してプレイする。
PS2>
セイクリッドブレイズ:タクティカルRPG。
よくあるJRPG。キャラクタはイラスト・ポリゴンとも可愛げのあるデザイン。
特に問題は無い出来ではある。
DS>
ポケットモンスター ハートゴールド:RPG。
金銀リメイク。当時は新しかったことも今では古いとなってしまう機能もあったが、歩数計は地味に良い。小さな目標が出来るのでちょっとでも歩こうと思わせる。
対戦バランスとしては、技構成を見切るのがさらに難しくなっている。
特に強い奴がさらに強くなったというのはさほどなく、中堅の幅が広がったと感じる。
プレイ時間が長いもの、ハマった物は
Demons Souls
BLAZBLUE
Defense Grid
BAYONETTA
あたり。
ポケモンはプレイ時間は長いけど、テレビやネット見ながらの片手間で出来るのが大きい。










