ダメダメパチンカーの宴 挑戦編

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あっはっはっは。なんでだ?

レンタルした映画、一行程度の感想、備忘録

2012年05月27日 08時20分55秒 | 映画の感想など
TRUE GRIT
 西部劇で復讐がテーマ。いい話。それぞれの登場人物に個性がある。79点。
REC(1-2)
 オカルトアクション? 続きが見たい。ドキュメンタリー風に進むアイデアがいい。78点。
2012
 SF。人類滅亡危機モノ。なかなか面白かった。77点。
ノウイング
 ホラーかと思えば斜め上のSF。これは驚いた。77点。
CHICAGO OVERCOAT 最後の銃撃
 クライムアクション。良作。ジジイかっこいい。75点。
THE HURT LOCKER
 対テロ戦争モノ。主人公の内面が主題。なかなか面白かった。70点。
世界侵略:ロサンゼルス決戦
 SFアクション。大規模な話かと思いきや、小隊ひとつで何とかなる話だった。70点。
GREEN ZONE
 近代戦争物。やや面白い。65点。
SHOOT'EM UP
 ガンアクション。銃弾飛び交う。野菜好き?60点。
SURVIVAL OF THE DEAD
 ゾンビ。世界滅亡モノ。まあこんな感じになるよね。59点。
クロッシング
 面白い雰囲気を感じる。sin cityぐらいのインパクトが欲しかった。58点。
コップ・アウト
 ブルース・ウィリスと黒人の出川哲朗が昔ながらのはぐれ刑事を演じる。割と普通。56点。
パラノーマル・アクティビティ
 オカルトホラー。この手の映画は女が馬鹿というパターンが多いが、珍しく男が飛び抜けて馬鹿。これ一本ではイミフ。55点。
DRAG ME TO HELL
 オカルトホラー。昔ながらのありきたりな展開。普通。55点。
F.R.A.T. 戦慄の武装警察
 アクションサスペンス? 普通。55点。
S.W.A.T. 闇の標的
 アクション。悪役の魅力が足りないし、ストーリー自体も作りが粗い。55点。
スケルトン・キー
 アメリカ南部の迷信深い地域が舞台のオカルト映画。54点。
REPEATERS
 ループモノ。引き込まれなかった。物足りない。53点。
ネバーサレンダー 肉弾○○シリーズ
 WWEでやってればいい。わざわざ映画にする事はない。07点。
クライモリシリーズ
 単純にツマンネ。05点。
隣之怪 フレーム
 木原に失望した。長編に向かない。00点。時間の無駄。セコイ心霊演出がまた失笑を誘う。

うろ覚えのタイトルもあるけど、大体こんな感じ。
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熊本へ一週間帰省する

2012年05月24日 18時00分44秒 | 日常の出来事
事故にあって数日の事、まだ六十ぐらいの叔父が脳梗塞で倒れた。
球磨郡という田舎に住んでいる事もあって、治療開始までに時間がかかり、
三時間以内なら使えるという強力な薬も使えず。

病院搬送後も脳細胞は死んでいき、最悪の場合は心臓が止まると聞かされた。
だから一週間ぐらい田舎に帰った。
瀬戸の親戚、下関の親戚と十年ぶりぐらいに再会した。皆、歳を取っていた。もちろん俺も。
なんとか脳細胞の死と脳のむくみが落ち着いて、医師から峠は越えたと聞くまで、帰省から三日ぐらい。

周囲の親戚やばあちゃんは数週間である程度元に戻ると信じていたようだったが、
自分はネット上である程度の情報を調べていったので、回復する見込みが薄い事は承知していた。
かといって、それを周りの家族に言える訳もなく。

言葉を発する事も出来ず、体もほとんど動かない、目も焦点が合わない。
だけど、意識だけはしっかりしている。
どうすれば、叔父さんを救えるのだろう。

救急車に乗ってからかどうかは知らないが、まだ言葉の出ていた段階では、
延命治療はするなと言っていたという。

昔から負けん気の強い叔父さんで、体もプロレスラーのように鍛えていた。
そんな叔父さんが、意識のある今、この状態で生きる事を望んでいるのだろうか?

車椅子に乗せて病院を散歩(?)させようとしたら、号泣したらしい。
表情を作る筋肉も動かないから、その様子は察して欲しい。

本当に無念だったに違いない。
周りの生きていて欲しいという気持ちと、本人の辛さを秤にかける事は出来ないかも知れないけれど、
自分がもし叔父さんの立場だったら……。

そして、それを支え続ける田舎の家族の負担を考えると、自分がどうしたらいいのかわからない。
もし本人が安楽死を望んでも、日本ではそれが出来ない。殺人扱いになるからだ。
生きてさえいれば、本人の尊厳は保たれなくてもいいのだろうか?

どんなに苦しくても生きる事が善だと誰が決めた?
ソイツのツラに唾を吐いてやりたいんだけど、どこに行けばいい?
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事情が変わった。保険ややこしい。病院に行く。

2012年05月08日 00時47分34秒 | カブ日記
今日の当初の予定では、双方の保険関係の応対、バイクの修理引き渡しだけだったんだけど、
問題と救済が保険により発生した。

先に動きがあったのは相手方の保険屋で、こちらは状況説明などを行った。
次にこちらの保険屋が来た。そこで具体的な話を聞けた。

・保険屋が入っても、今回の事故は10:0にはならない。多分9:1ぐらいになるだろうとの見解
・相手が車の前面部分の全修理を求めている
・双方の鑑定士(?)が破損状況を見て、修理費を算定するが、破損箇所は定価での支払いとなる
・過失割合での負担となる。今回、仮に9:1ならば一割がこちらの支払額で、基本的にこちらの保険で賄われる
・その負担すべき修理費用が契約限度額を超えなければ、保険の免責により一部金銭の負担がある
・それらの支払いを保険に頼ると、こちらの保険の等級が三つ下がり、月々の支払いが高くなる
・現在の等級に戻すまでには無事故で三年かかる
・請求額が安ければ、こちらの保険を使わず自腹を切る事で等級は変わらず、結果的に安く上がる
・警察には物損事故として処理させて、相手の保険からは医療費と見舞金が出る
・自費で購入した傷薬代金は補償される可能性が低い
※双方の保険契約により内容は変わりますので、あくまでもこの件においての話です。
 あと、こちらも一度の説明しか受けておらず、誤解があるかもしれないので、その場合は別エントリで訂正します。

・相手もこちらも行政処分を受けずに治療が出来るのであれば、こちらは遠慮無く治療させてもらう
・等級を下げたくないので、こちらが負担すべき相手の車と自分のバイクの修理代は自己負担でいく
・過失割合がこちらの思っていたより悪く8:2や7:3(十中八九無いけれど)という事になって、
 もし十万ほどの請求が来たら、等級が下がっても保険を使う
という方針に決定したので、まず警察に双方合意の上で物損として扱うことになったのを伝えた。

そして、破損したバイクをバイク屋に頼んで回収してもらった。

昨日は足の打撲と擦り傷だけしか認識していなかったけれど、
一日経ったら転倒の際に打った左肩付近が痛くなり始めた。
事故から一日経ってから病院に行く。案の定、骨や靱帯には異常は見受けられない。打撲と擦過傷。

内服の痛み止めと胃薬、痛み止めの塗り薬を処方してもらった。
擦過傷に関しては、傷口がある程度塞がらないと逆に治りが遅くなるという事で、当面薬は使用しないとの事。

そして帰宅したけれど、夜になって痛み止めの薬が切れた頃、左の足首が痛み始めた。
また明日病院に行く予定。保険が使えるなら、これっぽっちも我慢する気はない。

バイクで修理費は安いはずだけど、相手が車(前面フル修理要求)なので高額の請求が出るっぽい。
怪我をし、過失割合が低くても、別に有利になる訳ではない模様。
相手が高級車だったら、金銭的には損しかしないんじゃないだろうか。
それでも保険に入っていないよりは全然いい。

今回に関して言えば、病院の見舞金と慰謝料(?)で何とか相殺できる程度みたいだった。
まあ、カネを儲けようというつもりはなかったけど、怪我を負わされた挙げ句、金まで払う気はないので、
相殺できればそれで結構。

ただ、相手の車はバイクのグリップで擦ったボンネット部分以外破損していなかったように見受けられたが、
車の前面フル修理を求めてきたのは、正直腹立たしい。
ボンネット以外、ライトなんかも傷一つ入っていなかったのは、こちらも確認している。
警察と警備会社が双方の破損状況の写真を撮影していたので、
ちゃんと鑑定士が鑑定してくれれば、不必要な修理は発生しないはず。

とはいえ、今後の推移に一抹の不安を感じるのも事実。

事故直後は大人しかったのに、一日経つだけで、まあ変わるもんだね。
もちろん向こうから、怪我の具合はどうですかというような電話ひとつ無い。
まあ、保険会社に丸投げなんだろうけど。不要なトラブルを招くよりはマシなのかもね。

こちらも痛手を負うけど、行政処分に持っていった方がいいかもしれない。
こういうのは損得じゃない。こちらが損しても構わないから、相手に相応の罰を受けて欲しくなってきた。
保険屋とは、そういう話も同時に進めていこうかなと思う。

具体的な話が出てから、最終的な判断を行いたい。
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十年ぶりの事故

2012年05月06日 20時42分55秒 | カブ日記
GW最終日、タバコを買いに近くのコンビニに行った。事故った。警察来た。
保険屋とバイク屋は休みだった。たたたた。
ちなみに禁煙は四月中旬で頓挫して、今や一日一箱の標準的スモーカー。

早いけどまとめ:だろう運転は危険。急制動の利かない二輪だと特に危険。女の人の運転怖い。

カーブを抜けた直線、そこは見通しの良い道路だけど、
TSUTAYAなどがあって、そこから合流してくる車が多いので、注意しているつもりだった。

が、まさかバイクが十メートルほどを走ってきているのに、
車線のセンターライン際まで進んでくるとは思いもしない。
アッー! と思って急制動をかけたけれど、タイミングはアウト。
反対車線に転けないように、左へハンドルを切りながら転んだせいで、
相手の車のボンネットにバイクのグリップのゴム痕が真っ直ぐ延びた。
完璧に左右確認してないタイミングで出てきたので、避けようがなかった。

グッバイ優良運転免許証、ウェルカム講習。

こちらはこんな近場で事故を起こすとは思いもせず、携帯も何も持ってなかったので、
相手の女の人に頼んで電話をかけてもらった。その人は110番の番号すら忘れてしまうほど動転していた。
110番って、いざとなったら忘れるものかね?

警察が来て実況見分、こちらの保険会社を呼んだらGW中との事で代理に警備会社が来たでござる。
なお、相手の保険会社は呼んだのかどうか知らないが、来なかった模様。
警察は病院に行けば相手が業務上過失致傷に問われて、物損事故から人身事故になるし、
こちらも最悪免許取り消しというケースもあるから、それを踏まえた上で判断してくれとの事。

なんか誘導されてるくさいが、こちらは擦り傷と頭を軽く打った程度。ヘルメットがなければ(略
病院には行かず、後は保険屋と話をする事にした。
とりあえず自費で傷薬を購入したので、それを建て替えてもらえれば、もうそれで結構です。←イマココ

バイクの修理代は出るけど、任意の保険料と優良が消えるのがチト痛い。
まあ、あっちが痛いこっちが痛いとゴネれば、カネは出るんだろうけど、そんなカネいらない。

明日は保険関係の応対をしなければいけないと思うと面倒くさいけど、仕方ないね。
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電人ザボーガー見終わる

2012年04月25日 00時53分07秒 | 日常の出来事
割と良かった。最後がヌルかったのが残念。
終盤までは、四十近いオッサンにとっては泣き笑いの展開だった。
色々ぶっとんでいたけど、許容範囲内。
クライマックス以降が本当に惜しかった。でも好き。

オリジナルを知っていればまた違った見方が出来るんだろうけど、
それを知らない自分でも充分楽しめる作品だった。

邦画は二時間ドラマの付属品みたいな物ばかりじゃなく、こういう突き抜けた物をもっと制作して欲しい。
良かった。
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電人ザボーガー TSUTAYAで新作320円払って今見てる

2012年04月24日 22時23分59秒 | 日常の出来事
今十分まで見たけど、これはたまらん。
ダサかっこわるい。昭和テイスト。これはいいオッサン向け作品。

まだ板尾創路が登場してないけど、期待が高まる。
もう320円分の元は取れた。
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アホは二弦を切る

2012年04月23日 02時41分29秒 | ギター日記
二回連続で切った。
ちゃんとしたチューニングのツールを使わず、TAB譜を表示するツールに表示されるEBGDAEを基準にした。
6弦Eと1弦Eしか憶えていなかったので
6-E
5-B
4-G
3-D
2-A
1-E
でチューニングしたらこのザマ!

正解は
1-E
2-B
3-G
4-D
5-A
6-E

弦の包装紙にもちゃんと書いてある。
例えば、Elixirの千円ぐらいのヤツだと
E-1st .010(inches)
B-2nd .013
G-3rd .017
D-4th .032
A-5th .042
E-6th .052
ってな具合に。何故見なかったのか。

まとめ。ぼくわおばかさんだったので、
B→Aでしギョうーテョーニソグからほぼ一才フ夕ーづうえにあわせようとしていました。
それはきれます。みなさんもきおつけてくだちい。しんぴんのげんおひとつむだにしまレた。
つぎにしっぱいしたらしけい(バリヤきかない)でいいとおもいます。おわり。
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100信 プレイ日記 #05 [12/04/17] 毛利家奮戦記

2012年04月17日 08時17分35秒 | iPhone/iPodTouch/iPad apps
黒田の(84)久留米と毛利の(81)小倉で壮絶な削り合い。
制したのは毛利。そのまま(87)熊本まで落とすイキオイ。

立花所属の自分としては熊本は立花{(82)府内館}に取って欲しかったけれど、
久留米が落城したら確実に連鎖でやられるので、これはこれで結果オーライなのではないか。
どうやら毛利は熊本防衛はそれほど重要視していないようなので、立花が攻略する余地は充分にあるので、
事の推移を見守っていきたい。

とりあえず久留米を固めて立花に戻るのだろうか?
所属一門の決定がまだなので何とも言えないけど、自分としては久留米の耐久を上げてから戻りたいところ。
立花滅亡が先延ばしになって本当に良かった。

ね。やっぱり徹夜だったね。もう寝られないんだよ僕ぁ。
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100信 プレイ日記 #04 [12/04/17] 一門移動「立花→毛利」

2012年04月17日 01時38分57秒 | iPhone/iPodTouch/iPad apps
仕官継続ボーナスの能舞台を一昨日に開放したので、
毛利家に移動する話が一門内で出た時には、割とすんなり乗れた。

現在、立花家は城が本城一つ。落城すれば滅亡という状態。
そこで何故、立花を離れて毛利に移動したかというと、立花では黒田の火力を防ぎきれないから。
現状、立花の本城である府内館に攻撃を仕掛けられるのは島津のみで、なんとか凌げる状態。

しかし、ちょっと前に毛利が小倉と久留米、立花が府内と熊本を所持していた時があった。
毛利の城に攻撃してくるのは黒田のみ、立花の場合は島津のみという構図は今と一緒。

で、久留米が落城して、熊本が島津と黒田の挟撃に遭う形になった。
ちなみにその時の耐久度は、熊本はMAXまで回復していて300万だったか400万だったか。
挟撃が始まった途端速攻落城。耐久度の桁がみるみるうちに落ちていく恐怖。
その時悟った。黒田家無理。

で、今日(昨日だけど)、小倉がヤバイという話を聞いて、速攻移動ですよ。
今も献上で小倉の耐久度を上げているけれど、これがまた壮絶な削り合い。
小倉落城で、黒田が府内を攻撃できるようになったら、多分二日持たない。

今まさに乾坤一擲の大勝負中。
ソーシャルゲームにどっぷりハマって、今日は徹夜濃厚。朝寝て朝起きるよ!
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100信 プレイ日記 #03 [12/04/13] 武将/領地ステータス一覧

2012年04月14日 01時46分13秒 | iPhone/iPodTouch/iPad apps
所属
 主家:立花家
 所在:府内館
 所属一門:立花 祖国と自由

領地データ
 収入 547貫 所持金 360206貫
 兵力 3780/3780
 合戦強化 足軽+12 騎馬+41 鉄砲+47
 生産 5397(武具 3291 文物 2106 )
 内政強化 +49

現役武将 行動力5
 兵種:足軽
  楠木正成 ランク:10 内政:48 合戦:81 編制:600 技能:なし
  源為義 ランク:10 内政:53 合戦:62 編制:600 技能:なし
  平教経 ランク:10 内政:51 合戦:72 編制:600 技能:なし
  一休宗純 ランク:10 内政:78 合戦:12 編制:100 技能:(名人)
  斎藤帰蝶 ランク:8 内政:77 合戦:64 編制:600 技能:(鍛冶)
  前田利家 ランク:7 内政:62 合戦:60 編制:200 技能:なし
  黒田重隆 ランク:6 内政:73 合戦:62 編制:400 技能:(名吏)

 兵種:騎馬
  源義経 ランク:10 内政:75 合戦:120 編制:1500 技能:(応報)
  源範頼 ランク:10 内政:66 合戦:61 編制:500 技能:なし
  畠山重忠 ランク:10 内政:47 合戦:62 編制:400 技能:なし
  藤原頼長 ランク:10 内政:66 合戦:26 編制:600 技能:生産
  斎藤朝信 ランク:7 内政:61 合戦:67 編制:400 技能:なし
  北条氏規 ランク:7 内政:64 合戦:63 編制:400 技能:なし
  井伊直孝 ランク:7 内政:62 合戦:62 編制:200 技能:なし
  結城秀康 ランク:5 内政:49 合戦:65 編制:600 技能:なし

 兵種:鉄砲
  ねね ランク:10 内政:64 合戦:40 編制:450 技能:なし
  源為朝 ランク:10 内政:18 合戦:72 編制:600 技能:なし
  平知盛 ランク:10 内政:47 合戦:60 編制:600 技能:なし
  俵藤太 ランク:10 内政:38 合戦:63 編制:600 技能:なし
  那須与一 ランク:10 内政:21 合戦:51 編制:200 技能 なし
  斎藤実盛 ランク:10 内政:52 合戦:58 編制:400 技能:なし
  足利義満 ランク:10 内政:76 合戦:76 編制:900 技能:なし
  本多正信 ランク:8 内政:75 合戦:22 編制:400 技能:(名人)
  島津家久 ランク:8 内政:17 合戦:67 編制:400 技能:なし
  丹羽長秀 ランク:8 内政:65 合戦:57 編制:400 技能:なし
  前田玄以 ランク:7 内政:63 合戦:9 編制:100 技能:なし
  鍋島勝茂 ランク:7 内政:68 合戦:66 編制:200 技能:なし

現役武将 行動力15
 兵種:足軽
  北条氏政 ランク:7 内政:59 合戦:55 編制:600 技能:算術/堅守
  柳生兵庫介 ランク:6 内政:20 合戦:70 編制:50 技能:根性/剣豪
  丸目蔵人佐 ランク:6 内政:33 合戦:69 編制:50 技能:大喝/剣豪
  岡本宣綱 ランク:5 内政:69 合戦:33 編制:100 技能:交渉/医術
  向坂甚内 ランク:5 内政:43 合戦:59 編制:400 技能:闇討
  山田宗昌 ランク:5 内政:22 合戦:46 編制:200 技能:大喝/応報

 兵種:騎馬
  馬場美濃 ランク:8 内政:63 合戦:74 編制:400 技能:改修/連戦
  蒲池宗雪 ランク:7 内政:97 合戦:101 編制:1200 技能:連戦(2)/求心
  池田恒興 ランク:6 内政:62 合戦:66 編制:600 技能:農業/大喝

 兵種:鉄砲
  近衛前久 ランク:7 内政:85 合戦:71 編制:1000 技能:名人(2)/交渉(3)
  柳沢元政 ランク:7 内政:86 合戦:88 編制:500 技能:振興/伏兵
  鬼庭綱元 ランク:7 内政:66 合戦:63 編制:400 技能:農業/支援
  穴沢俊光 ランク:7 内政:39 合戦:59 編制:200 技能:威風/堅守
  村上武吉 ランク:6 内政:19 合戦:65 編制:400 技能:威風/求心
  根津甚八 ランク:4 内政:50 合戦:72 編制:100 技能:堅守

上記は強化値抜きの数値。
武将は経験を積んで少しずつ能力を向上させていくシステムになっているけれど、
上記の武将の成長度合いはバラバラなので、この一覧でその武将の強い弱いを判断する事はできない。

どの武将も「成長力付加書」を与えて経験を積ませる事によって、内政と合戦は110まで育つ。
その上限を突破するのが、「家来強化書」「家来強化秘本」でのレベルアップ。
技能は3まで上昇し、内政と合戦は140、編成は1500まで強化可能。
ちなみに、上記では技能以外、源義経が140/140/1500まで強化可能な状態になっている。

技能の部分で、()で括られているのは課金巻物で得た、もしくは指南役を使った成長でレベルが上がったもの。
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