Delta City Diary

スコッチ中毒な管理者雑記

管理者雑記 3/6

2012-03-06 | Weblog

■転換
 自分が本当に作るべき物は何か。
人生の半分を過ぎようとしている現実を直視している今
宙ぶらりんになっている創作方針に、急激な変化を与えなければならない。
それは、単に楽しむ枠にとどめておくべき物なのか、あるいは
自分がその役割を担い、創り上げなければならない物なのか。
その境界線を、はっきりさせる必要がある。
 LALA&MERRYと、新コンテンツに絞る目的は
そうした思索の中で、導き出した答えでもある。

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【活動状況】

[ProjectName]:クラウディア&ハンス......[20/100]
[内容]:オリジナル、ジプシー系サウンド
[状況]:midi打ち込み
[期限]:3月中
 Sunflowersの本編であり実体。元々これは「小さな映画監督」という企画で作り上げた世界観で
Sunflowers後に進める計画として考えていたものだった。新コンテンツの一発目を飾る重要な作品であり
既に準備している音ネタにも、気合を入れている。
 キャラデザイン等は、我流に描き直す方針。
クラウディアとハンスは、私にしか描く事が出来ないキャラである。

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管理者雑記 2/11

2012-02-11 | Weblog

■SOLROSの弁明
いわゆる「ガストくさい」に関して。
最近、その感想ばかりを見かけるので、しっかり説明しておこうと思う。

実は今回、まさに「ガスト風にする」というほぼ断定したコンセプトがあった。
(多分、その件に関しては、過去の記事で私がぼやいているのでお分かりかと思われる)
で、今回はそれに加えて、バルカン式の色づけや、北欧コードを導入する事で、巧く差別化を計ろうとした。
それは何故か。
言うまでも無く、上記のような批判を避ける為でもあった。

ガスト作品は、楽曲に人工言語を利用したり、複数の民族音楽の融合、例えば
フォルクローレ、ケルト、ブルガリアンボイス等々の融合を行うなど
私が強く影響を受けているUrban Tradというベルギーのグループと、全く同じ作風を持っている事から
方向性が似てしまうのは、残念ながら避ける事は出来ない。
また、私自身もガスト作品は、ゲームこそやった事は無いが
その音楽性には敬意を持ち、研究対象としている事が多い。

殆ど言い訳になってしまって申し訳無いが
そういう事情があったという事を、どうかご理解頂きたい次第である。

尚、ここで言っているガストとは
決して安レストランの事ではないのであしからず。


■IA
http://1stplace.co.jp/vocaloid/
twitterでは何度か取り上げたが、実は話題の最新ボーカロイドを既に導入している。
折角だから、俺はこの赤い(ry
これを使って、1曲作ろうと思っている。

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【活動状況】

[ProjectName]:アレンジ......[99/100]
[内容]:新規作成
[状況]:確認待ち
[期限]:-
某デザゲーのアレンジ曲。
一昨日、ようやく完了。現在、確認待ちである。
ただ、プレ版は一部音割れしているので手直し必要。

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管理者週報11/19

2011-11-19 | Weblog

■ソーラス・ボーカル版
今回も、FyraVarlden収録版SoundOfEarthで歌って頂いた、あの方の美声が披露される予定。
今後はボーカル作品を強化していきたい為
その飛躍第一歩としても、重要なものと位置づけている。

■GTの作品方針について
正直言うと、人員の確保が厳しく、メンバーの都合も中々付かず
SOLROSが続行出来るかどうか、暗雲が漂っている。
もし1月の地点で尚も厳しい場合には、少人数編成でSOLROSに臨むか
計画を凍結し、春M3向けに、小規模な企画を立ち上げようと考えている。
どちらにしても、やりたい事は大体決まっている。

■創作を続けていく秘訣
創作を続けていく秘訣。それは以下の2つを絶対にやらない事である。
”全ての人を喜ばせようとする”
”完璧を求める”
自分の作風を人任せにするのは勿論タブーだし
完璧に到達したら、それがゴールとなり、満足して終焉を迎えてしまう。

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【活動状況】

[ProjectName]:ボーカル版......[80/100]
[内容]:リミックス
[状況]:待機
[期限]:11月25日
昼の休憩中、毎日のように飯を食わずタリーズに篭って歌詞と設計図を書き
帰宅後、わずかな時間にて、DAW上で大幅修正。その繰り返し。
あとは最後のパスが届けば、ゴールに向けて一直線。

[ProjectName]:アレンジ(忘年会関連)......[0/100]
[内容]:新規作成
[状況]:未着
[期限]:-
これは1週間以内で仕上げる。重要品目ではないので、品質は無視。

[ProjectName]:アレンジ(デザエモン関連)......[25/100]
[内容]:新規作成
[状況]:midi打ち込み
[期限]:12/24
今年の積み残しアイテム。これをクリスマス企画にする事にした。
つまり、この期限が厳守である。

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【雑記欄】

今回はスウェーデンのフォーク系ポップスをいくつか紹介

■sarek
http://www.youtube.com/watch?v=PTwgh4I74PM
4つ打ちダンスチューンと、ニッケルハルパの旋律が見事に融合し
非常にファンタジックで、ノリの良いサウンドを実現。
sarekは特に旋律の臭さがとても好きだが、アルバムを通しで聴くと少しだけ飽きる(ォ

■nordman
http://www.youtube.com/watch?v=hhv_UB-8Lw4
こちらはロックと伝統音楽を融合した芸風。
それに加えて、この泥臭くて印象的な声が特徴。
以前は度々メロフェスに出ていたが、また復帰しないかな。

■Timoteij
http://www.youtube.com/watch?v=AzoRucqYers
Komと構成まで似ていて吹いた。
しかしこのPVには”それじゃない”感が激しく漂っている。
元々、現代的なフツーのダンスチューンで売ろうとしていたら
メロフェスでKomが大ヒットしてしまった為に、フォーク系に鞍替えしてしまったグループなので
クラブ系の香りが残るのは仕方が無いが
フォーク系ならば、もっと泥臭さが欲しいね。
それにしても、このコード進行好きだね。北欧の人たちは。
勿論、私もこの進行は大好きだよ。


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お詫び

2011-09-25 | Weblog

先ず、BOFや楽曲に関して記載する前に
皆様にお詫び申し上げる必要があります。

誠に不本意ながら
BOF2011向け作品”SOLROS”は、未完成の状態でイベントに出す事になりました。
期待して頂いた皆様には、多大な失望をさせてしまう事を
深くお詫び申し上げます。

具体的な状況としましては
本作は、音楽、ゲーム部分は完成しておりまして
BMSとして楽しめる物までは出来上がっています。
しかしBGA(動画)は、残念ながら我々の力が及ばず
無念ながらも、完成版の収録を諦める事と致しました。
せめてものお詫びとして、タイトル画とループBGAは大至急用意致しました。
物語の雰囲気を、少しでも感じていただければ幸いです。


動画は、引き続き最後までしっかり完成させ
後日、別の形で公開致します。
こちらは10月9日までを厳守として用意致します
但し、当初予定していたロング版の作成は白紙とします。
(次期アルバム収録予定のボーカル版は、引き続き製作を進めてまいります)


今回の失態を教訓に、体制の見直しと、活動内容の転換を行う方針です。
4ヶ月も期間を取りながら、完成に至らなかったのは
単純に忙しいという理由では済まされず
プロジェクトの進行そのものに問題があったと考えています。
今後、間違いの無い創作を進めていく為にも、改善を徹底していく次第です。


楽曲に関してのコメントについては
機会があったときに書かせていただきます。

以上。

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管理者雑記 7/21

2011-07-21 | Weblog

 酒が飲めなくなってしまったのは7月半ばに入ってからの事。
スコッチを飲むと喉が痛み、咳と鼻水が止まらなくなり
ジンに至っては激しくむせて、やはり次の日まで喉を痛める有様。
 いずれにしても、喉に何か厄介な物があるのは確かである。
ここにきて遂に、酒を断たねばならぬ時が来たのかもしれない。


■ipad2
 地デジ移行を蹴ってまで欲しかったipad2。
これがあれば、創作以外の全ての事(インターネット、メール、通販、情報収集)が
いつでも素早く、そして効率的に行える。

Dockは必須:
 iPadには純正Dockは必須である。
横倒しにすると結構場所を取るのと、USBケーブルを繋ぎ難いというマイナス面の理由もあるが
勿論、それだけではない。
これがあると、何もしない時には時計アプリを表示する事で時計代わりにも出来る(勿論アラームも使える)
作業用PCの横に置いているので、将来的に知人とビデオ通話が出来るようになれば
SF映画のような生活を模倣出来る。
 手に持ったり、移動中に使う事ばかりに着目されがちだが
工夫すると何にでも化けられるのがiPadの優れた所でもある。
(実はTVを買わずに、iPadを選んだ理由もそこにある)

重量がある:
 実際に生活の中で使用していると、この重量はかなり気になってくる。
ノートPCよりは遥かに軽いが、手に持って作業するには些か辛いだろう。

iBookはビデオタグをサポートせず:
 iPhone/touch版のiBookではビデオタグが使えたのに、iPad版ではサポートされていない。
普通逆だろとか思うわけだが、これは正直かなり痛い。
電子書籍との連動した企画は、もっと別の方法で考える必要がありそう。

バッテリー:
 iPhone/touchに比べてバッテリー消費ペースは遅いが、充電も遅い。
充電は必ず付属のアダプタ経由で行う。USB経由はitunes同期以外の期待をしてはいけない。

実はSTGに最適?:
 デススマイルズと大復活を入れて試してみたが
STGとiPadの操作性は、非常に相性が良い事を改めて感じた。
極太レーザーを指で直接操ってなぎ払う快感や
頭でイメージした避けパターンを直接指を通じて行える弾除けは
ゲームパッドやジョイスティックで味わう事は出来ない。
 これまでのCS縦シューは縦置き専用TVを探すか、縮んだ状態で遊ぶしか無かったが
iPadは縦置きにするだけで、既に縦STGに特化した環境が出来上がる。
 指が邪魔で見えないという欠点についても、実は指をどこに置いても遠隔操作出来るようになっており
工夫すれば、さほど大きな問題ではない。
(とは言え、iPhone/Touchの画面サイズでは物理的にどうにもならない所はあるが.....)


■何すんのよ馬鹿ー
http://www.cave-world.com/jp/games/deathsmiles.html
 STGの話をしたついでに書くと、iOS版デススマイルズは非常に良く出来たゲームである。
全体的に誉める所しか無いが、特に音楽が良いね。
ハリーポッターにマトリックスを混ぜた感じのアクションスコア。
作品の雰囲気によく合っており、筋も通っている。
 ちなみに、明らかにロンゲーナ大佐を示唆する装備など、CAVE社伝統ネタは健在である。
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管理者雑記 4/15

2011-04-15 | Weblog

誰か、物語を書ける人間はいないか。
誰か、手伝ってくれる人間はいないか。
誰か、助けてくれる人間はいないか。

誰も......いないか。

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【活動状況】
マスターアップ完了。
公式HPだけがまだ出来ていない。
いや、必要最低限の情報はすべて揃っているのだが
後からあれも必要だ、これも必要だとなり
一向に終わりは見えない。

そうこうしていたら、家賃やら更新料、光熱費を滞納して生活がピンチに。
金はあるのに時間が無い故の極限貧乏。
とりあえず、明日明後日は先ず身の回りの対処から。

[ProjectName]:Fire......[100/100]
[内容]:LONG作成
[状況]:完了
[期限]:-

[ProjectName]:ボーカル......[100/100]
[内容]:過去曲アレンジ
[状況]:完了
[期限]:-

[ProjectName]:Earth......[100/100]
[内容]:新規作成
[状況]:完了
[期限]:-

[ProjectName]:Wind......[100/100]
[内容]:新規作成
[状況]:完了
[期限]:-

[ProjectName]:Water......[100/100]
[内容]:リコンストラクト
[状況]:完了
[期限]:-

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不定期週報 12/21

2010-12-21 | Weblog

>連絡事項
オースティードの通販受付を今年一杯で終了します。
次期アルバム製作にすべてのタスクを割り振る為です。ご理解願います。
製作コストがあまりにも大きい為、恐らく再販はありません。
欲しい方はお早めにどうぞ。

現時点で受注している分は、23日頃に発送致します。
かなり多忙状態である為、対応が遅れてしまい申し訳ありません。


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【活動状況】

>次期アルバムについて
現時点で決まっている仕様としては
・CD1枚
・楽曲5〜6つ
・PV2つ
・その他
(イラストや読み物など)

プレス業者を利用するにあたって、前回と同じ内容では
ノードエレクトロが買えてしまう程の莫大なコストが掛かってしまう為
前回より内容はスリム化している。
しかしその分、個々の品質が非常に高い物を提供したいと思う。

[ProjectName]:Earth......[10/100]
[内容]:新規作成
[状況]:構想中
[期限]:1月上旬

[ProjectName]:Wind......[10/100]
[内容]:新規作成
[状況]:構想中
[期限]:1月下旬

[ProjectName]:Water......[10/100]
[内容]:過去曲アレンジ
[状況]:構想中
[期限]:2月下旬

[ProjectName]:ボーカル......[10/100]
[内容]:構想中
[状況]:構想中
[期限]:1月下旬

これに伴い、またLALA&MERRYは長期停滞の憂き目を見る事になった。
何年もの間、それを繰り返してもなお諦めないで続けようと自分が
心底悲しくなってくる.....。

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この2週間、給湯器故障という極寒地獄を戦い抜いた。
お湯が出るという事が、どんなに尊い事かを思い知った。
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管理者不定期週報12/5

2010-12-05 | Weblog

TDSの水上ショーに"レジェンドオブミシカ"というのがあるが
あの曲はアラン・シルヴェストリが手がけていたという事実を、今更ながら知った。
全編にやたらと90年代映画臭さを感じて、転調の仕方がいかにも”らしい”と思ったが
まさかこんな近場のショーの曲を書いていたとは予想外だった。
放水系にしては少々地味なショーだが、音楽はとにかく耳に残り易く魅力的である。
もうすぐ5年目で継続が怪しいので
アラン・シルヴェストリのスコアが好きな人は、早めに見ておいた方が良いだろう。

そういえば11〜12月までは、ビックバンドビートというレビューショーを
抽選ではなく、先着順に入場出来る仕様になっている。
つまり、並べば確実に見れるというわけだ。
Vゾーン&ラインダンスを堪能するチャンスである(やめ


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【活動状況】

年末のバンド演奏に向けて個人練&リハーサル中。
今年の曲はコテコテなロックンロール。
もし時間が取れれば、クリスマス辺りに公開したいと思う。

あと、M3向けの作品をそろそろ本格的に始動させなければならない。
こちらも今月末までには仕様を固めておきたい。

[ProjectName]:LALA&MERRY EP8......[10/100]
[内容]:新規作成
[状況]:停滞中
[期限]:1月上旬

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そろそろ外出用のシンセを新しくしたいと思い
奮発してJUNO-Giを導入した。
機能的にはKORGの方が遥かに良いのだが
どうしても鍵盤が気に入らなかった為、およそ十年ぶりにROLAND派に回帰。
ヘンな弾力感や横ぶれが無く、オルガンのグリッサンド奏法など曲芸向けの鍵盤である。
ヴェロシティ変化の無い音をスピーディーにコントロールにするには最適と言える。

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BOF2010 結果報告

2010-11-08 | Weblog

報告が遅くなってしまったが、BOF2010の評価期間が終了し、その結果が出たので報告しておきたい。

■リリカルシグナル チーム部門で優勝
チームメイトには、桁違いに票を獲得して
個人部門で優勝したxiさんというモンスターがいた事も大きいし
ボーカル曲のスペシャリスト、カラフルさんまで加わっている。
これでチーム優勝出来なければ、責任はすべて我々に課せられる事になる。
凡退すれば外を歩く事は許されない。そんなプレッシャーもあった。

結果的には、チーム全員が上位に入り、非常に高いポイントで”優勝”した。
まるでESC2009の時のノルウェー代表である。
(誰も知らんネタで例えるなと

■ERIS 個人部門では3位
実は、サウンドトラックがここまで受けるとは全く考えていなかった。
序盤は殆ど票を獲得出来ず、予想通りの諦めムードだったが
中盤から次第に票を伸ばしていき、最後まで2〜4位までの上位争いに加わっていた。
結果は3位。銅メダルだった。
イベントの規模や参加層を考えれば、これは恐縮なほど高い評価である。

■次回作への戒め
作品の評価だけでなく、今後への期待としての評価と解釈している。
次からは、要求されるレベルが非常に厳しくなる事は間違いない。
ただ、私はそういうプレッシャーは嫌いではない。

■エリスは死んでしまったのか?
結論を言うと、死んではいない。
ガイデリアロッドを墓に突き刺した事で
1つの戦いが終わった事を示している。

■ロストヴィジョンの続編?
同じ固有名詞が使われている事から、気がついた方もいるのかもしれない。
シャルロット達によってグラントウェアリス結社が倒され
軍事政権の主軸を失ったヴェイル帝国は程なくして崩壊していく。
これはその後、ヴェイルで起きた出来事を描いたスピンオフとなる。

■この後の話はどうなるの?
ERIS本編の物語に関しては、来春M3向けのアルバム収録時に
詳しい内容を、特設サイトを使って掲載したいと思っている。


■次回作の展望は
この時を待っていたとばかりに喜び勇んでバルカンビートを提案したものの
プロマネから見事に却下されてしまった為(当たり前だ(ォ
現在、また新たな提案を考えている最中である。

今年中は、LALA&MERRYに集中する他、別の音楽活動も幾つか入っている。
恐らく身動きは殆ど取れないと思われるが
早いうちに、今後のGrandThaw向けの企画を仕上げておきたいと思う。


雑記:
http://www.campbellsoup.co.jp/soup/index.html
キャンベルズのクラムチャウダーが旨過ぎて生きていくのが辛い(ォ
半信半疑ではあったが、明らかに粉スープとはコクも風味も違う。
今年の冬は、これで凌ぐ事が出来る。
このシリーズの他の商品も、どこか売っている店は無いかね。
ミネストローネとか。
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Årstid NEWS 5/5 & 管理者不定期週報

2010-05-05 | Weblog

当初の不安とは裏腹に
開始から2時間も経たず完売御礼。
皆様ありがとうございました。

売り切れにより、購入できなかった方には本当に申し訳ございませんでした。
これから通販の形式を選定する為
通販によるご購入を希望の方は、私かケアレス氏のどちらかに
通販希望の趣旨をメールでご一報下さい。
希望数が多ければ業者への委託、少なければ直接対応したいと思います。
(詳しくはケアレス氏のサイト、もしくはArstid特設サイトをご覧下さい)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~careless/
http://inouedelta.web.infoseek.co.jp/index/top/ardtid/arstid.html

ご購入頂いた商品に万が一、データ破損や梱包不足等の問題があった際には
上記の件で公開している私のメールアドレスへご一報下さい。
サポート、交換等の対応を行います。



以下、管理者不定期週報

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【活動状況】

[ProjectName]:SPR......[100/100]
[内容]:Road To Cherry Blossom リファイン版作成
[状況]:完了

[ProjectName]:SUM......[100/100]
[内容]:FLESVELKA 新規作成
[状況]:完了

[ProjectName]:AUT......[100/100]
[内容]:Autumn Breeze リファイン版作成
[状況]:完了

[ProjectName]:WIN......[100/100]
[内容]:AltMirrorBell リファイン&ロング版作成
AltMirrorBell ボーカル版作成
[状況]:完了

Årstidは之にてプロジェクトを終了とする。


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[ProjectName]:LALA&MERRY EP8......[5/100]
[内容]:新規作成
[状況]:構想中
[期限]:7月中旬
暫くは本活動の方に戻ります。
今年中にEP10迄をノルマとしているが果たして.....。

[ProjectName]:BMS向け新曲......[0/100]
[内容]:新規作成
[状況]:構想中
[期限]:-

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M3というイベントの内容に関して
当初私が抱いていた先入観がまさに正しかった事が分かった。
規模こそは小さいが、同人即売会の机の向こう側に立つという夢は
DTM暦10年....非常に長い遠回りを経て、ようやく実現する形となった。
一つ分かったことは、これらの活動はやはり一人だけで出来る物ではない。
多くの職人達の協力と、プロマネの力があってこそであった。

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