■SOLROSの弁明
いわゆる「ガストくさい」に関して。
最近、その感想ばかりを見かけるので、しっかり説明しておこうと思う。
実は今回、まさに「ガスト風にする」というほぼ断定したコンセプトがあった。
(多分、その件に関しては、過去の記事で私がぼやいているのでお分かりかと思われる)
で、今回はそれに加えて、バルカン式の色づけや、北欧コードを導入する事で、巧く差別化を計ろうとした。
それは何故か。
言うまでも無く、上記のような批判を避ける為でもあった。
ガスト作品は、楽曲に人工言語を利用したり、複数の民族音楽の融合、例えば
フォルクローレ、ケルト、ブルガリアンボイス等々の融合を行うなど
私が強く影響を受けているUrban Tradというベルギーのグループと、全く同じ作風を持っている事から
方向性が似てしまうのは、残念ながら避ける事は出来ない。
また、私自身もガスト作品は、ゲームこそやった事は無いが
その音楽性には敬意を持ち、研究対象としている事が多い。
殆ど言い訳になってしまって申し訳無いが
そういう事情があったという事を、どうかご理解頂きたい次第である。
尚、ここで言っているガストとは
決して安レストランの事ではないのであしからず。
■IA
http://1stplace.co.jp/vocaloid/
twitterでは何度か取り上げたが、実は話題の最新ボーカロイドを既に導入している。
折角だから
これを使って、1曲作ろうと思っている。
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【活動状況】
[ProjectName]:アレンジ......[99/100]
[内容]:新規作成
[状況]:確認待ち
[期限]:-
某デザゲーのアレンジ曲。
一昨日、ようやく完了。現在、確認待ちである。
ただ、プレ版は一部音割れしているので手直し必要。
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