「蒼き狼と白き牝鹿」ブログ

コーエー「蒼き狼と白き牝鹿」に関するブログ

Age of Empires 2

2008-01-28 00:01:34 | 雑談
Age of Empires 2というゲームにチンギスハーンシナリオがあり、たまにやり面白いです。
アメ公が作ったシナリオにしてはオイラートだのウイグルだの出てきてグーググー(エドはるみ)。



固定シナリオもいいんですが、フリーゲームも熱い。
フン族だのインカだのチュートンだの朝鮮だのペルシアだのを選んで世界中の猛者と勝負。

私は箱庭好きなのでのんびり領土を肥やすのが至福の時なんですが、正しい攻略法は「戦力をどんどん突撃(ラッシュ)させて敵をすみやかに屠る」ことだそう。
エイジオブエンパイヤという名称にもかかわらず「帝国時代(エイジオブエンパイヤ)」までいくのは野暮らしい。「城主時代」にはゲーム終わらせるのが常識とか。


狩猟民族たる毛唐の作ったゲームは一味違う。


あと私はたまに羊を狩ったり馬を殺したりします。

馬を殺すのに意味はないけれど。むしゃくしゃしたから。今は反省している。






PS.画像の大きさ調整がいまいちなのは、Windows VISTAに買い替えたら愛用のフォトショップエレメンツが使えなくなったせい。しかたなくペイントでしこしこやってます。嗚呼「画像切り取り」カンバック。
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見よこのニッチ感

2008-01-26 11:59:58 | 蒼き狼全般
昨日、チンゴ!オフで知り合った人達と飲みました。
すんません、内輪ネタっぽくなって。近場で仲良くさせてもらってた人が、愛知に行ってしまうので。

そこで話が出たこと&考えたこと

●「蒼き狼」の続編は出なくても、それに似たゲームを探し続けるのもいいのではないか(メディーバル2:トータルウォーをそれっぽく改造するとか)

●これくらい女子受けしなそうなゲームもそんなにない(だがそれがいい)

●「蒼き狼」シリーズのニッチ感はけっこうちょうどいい。プレイヤーがこれ以上多くなると結束力がなくなる。これ以上少ないとそもそも話す相手自体がなくなる。いや、売れるに越したことは、ないんですけどね。。

●チンゴ!のみんなでマルチプレイゲームをやろう。
(PARADOXはマルチプレーに向いてないのでAOEあたり)

そんなわけでよろしくです。
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蒼き狼と白き牝鹿wiki

2007-08-28 12:15:05 | チン5(次回作について)
ふと思いついたんですが「蒼き狼と白き牝鹿wiki」とか作ったら、誰か協力してくださいますか。

AAR(リプレー)とか書いてもらえますか

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羊馬城

2007-07-27 12:38:06 | チン5(次回作について)
私は先日、営業職から編集職に異動となり、歴史系の出版物に携わっています。

その中で目にした気になるワード「羊馬城」。

中国の昔の言葉で、城のまわりに張り巡らせた肩くらいの高さの塀のことだそうな。

チン4でもこんなふうに内政フェーズで城の防備を固められたら、面白そうですね。
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私事ですが‥

2007-07-07 07:43:37 | 雑談
リアルに子供ができました。
来年2月の出産予定です。

初めての子供なので、ドキドキです。
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14年五輪はソチ ロシアで初の冬季

2007-07-06 06:52:52 | 雑談
来たわね〜あたしの時代が
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【新都市】スカダナ@カリマンタン島

2007-07-01 21:47:12 | 新都市
<概要>
・名称:スカダナ
・位置:カリマンタン島‥南西部の港から右上2,左上1
・歴史:
 ボルネオ島南部の都市。インドネシア領。


・総合:(3pt)
・面積:
・特産:(木材,香辛料)
・兵科:
・安全:
・文化:
・農業:



 「カリマンタン島の中では、唯一攻め込まれる可能性のある都市ですね。
 この際それが個性といえば個性ですね」
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【新都市】バンゼルマシン@カリマンタン島

2007-07-01 12:22:27 | 新都市
<概要>
・名称:バンゼルマシン
・位置:カリマンタン島‥東部の港より左下2、右下1
・歴史:
 Banjermasin。バンジェルマシン
 インドネシア、ボルネオ島南部の都市。
 古くよりジャワとインドの文化的影響を受けていた。
 この地方に住むバンジェル人はジャワ人とマレー人の混血といわれ、
 独立国を形成していたが14世紀にジャワのマジャパイト王国に服した。
 
 熱帯雨林型で、高温多湿。
 ゆえに林産物が特産で、金、ダイヤモンド、ゴム、石炭も産し、
 近年では石油の宝庫として知られる。
 

 
・総合:(3pt)
・面積:
・特産:(香辛料2,塩1)
・兵科:
・安全:
・文化:
・農業:



「安全性なら、世界屈指の都市ですね。数百年プレーしても、
 滅ぼされる危険はおろか、攻め入られることすら稀ではないでしょうか。
 土地が狭いので内政には向いていないのが玉に瑕ですね
 香辛料がたくさん採れますが、陸上交易が中心の『蒼き狼4』では
 大きく儲けるのは難しいかと思います。

 この地域が脚光を浴びるのはむしろ『大航海時代』とか『提督の決断』ですよね。」
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【新都市】ジッダ@西アジア

2007-07-01 10:33:36 | 新都市
<概要>
・名称:ジッダ
・位置:西アジア‥紅海の東岸 銀の右下5
・歴史:
 Jidda。ジェッダ(Jedda)が一般的。アラビア語ではジュッダ(Judda)。
 サウジアラビアの西岸にある紅海に面した港湾都市。
 古くより、メッカ巡礼への入り口として栄え、いまもなお首都リヤドに次ぐ大都市である。
 646年、第3代カリフのウスマーンが巡礼用の港と定めたのがその起源。
 夜景の美しさから「紅海の花嫁」と呼ばれる。

 サウジアラビアの気候は一般に砂漠性であり、夏に気温50度を越える日も珍しくないが
 沿岸部のジッダは湿度も高く夏には90%を超えることがある。
 
 その気候ゆえに農業はふるわない。古くより巡礼者が落とす金や関税収入、
 じゅうたん、陶器、衣料、金属細工などの手工業が主な収入源であったが、
 近年は莫大な石油収入により近代的なビルが林立する大都市に姿を変えている。
 首都リヤドとは異なり、ジッダはその歴史的な性格ゆえに開放的な側面の強い
 都市である。

 「蒼き狼」時代はアイユーブ朝、マムルーク朝が支配した。

 
・総合:(4.7pt)
・面積:
・特産:(銀,塩,馬,ラクダ2)
・兵科:
・安全:
・文化:
・農業:



「現実の港町ジッダよりちょっと内陸で、位置的には“メッカ”ですね。
 聖地“メッカ”の名を使うのははばかりがあったのかな。

 どう考えても新国王向けの都市ですね。
 新都市チュートリアルでゲスラーが薦める場所を、
 もうちょっとアグレッシブにした位置ですね
 まず最初に攻めるのはカイロになりそうですが、
 シナリオによって難易度が大きく変わります。
 バイバルスやサラディンがいるシナリオでは相当、てこずりそうです。

 国王の武力を強くするか、紅海を南下して別都市を作るか‥。
 後者の場合は、豊富な特産品が、文化の上昇を後押しするでしょうね」
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【新都市】アバ@東南アジア

2007-07-01 05:31:21 | 新都市
<概要>
・名称:アバ
・位置:東南アジア‥砂糖の右上4、左上2
・歴史:
 Awa。「インワ(Inwa)」のほうが一般的。
 ミャンマーで14世紀に興ったシャン族アバ朝の都の名前。
 ミツゲー川とイラワジ川の合流点にあり、現マンダレー市に近い。
 
 ミャンマーは日本の約1.8倍の国土に100を越える少数民族が住む多民族国家である。
 ただし国民の7割をビルマ族が占めている。
 全体的に高温多湿な気候で、雨季と乾季がはっきり分かれている。
 国民の6割が農業に従事しており、イラワジ川下流域に広がるデルタ地帯は
 世界的な穀倉地帯として知られている。

 上記に列記したように国民の多様性、国土の肥沃さ、人口と広さの均衡に優れ、
 中国とインドの間に挟まれる立地のよさもあり、高い識字率による人的資源も豊富で、
 石油・鉄・宝石といった天然資源も多く産し、発展への条件は揃いすぎるほど
 揃っているにも関わらず、軍事政権への経済制裁でその発展が大きく阻害されて
 いるのが現状である。

  
・総合:(5.17pt)
・面積:
・特産:(ヒスイ3,象,砂糖)
・兵科:
・安全:
・文化:
・農業:



「すごい。この総合5.17ポイントを越える都市は存在しえないんじゃないでしょうか!?

 面積広し、特産品多し、象兵が採れて、敵国も遠く、
 文化も上げやすく、農業生産高も最高級。
 
 おまけにチベット・東南アジア・インド諸都市の中間地点という要地でもあります。
 ここがあればインドの象さんも飢え死にしなくてすみますよー!」
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