BBH3にてヤクルトデッキをつくりました。
理由は「代打俺」の人が使えなくなる前に使ってみたかったから。
ASにデフォで入る人がすごいです。
あまり何も考えなくても4割打ちます。
何でこんなんばっかり集めたASで負け越す人がいるのか疑問でなりません。
打撃がアレなのでASに入らないショートもなかなかやってくれます。
適性Aでエラー回避5はすごい。
ショートかセンターに飛べばまず安心だが他がザルすぎる。
エラー回避2はざら。
サードにいたっては表パラ三塁手でもE、適性ついててもEばっかり。(育てれば少しは上がる人もいるが)
それに追加コンボの方で攻撃フルコンボしようとすると外野手が5人。
DH使ってもあふれる。
一人はサードに持っていくことが前提ですが、3のカードが集まりきってないので現状ではかなりむりがあります。
他の問題点としては
次回作ではほとんどのコンボが消滅、と言うか一新。
黄金バッテリーその1 ピッチャーが移籍、キャッチャーが引退。
黄金バッテリーその2 ピッチャーが移籍
クリーンナップ砲 3番バッターが移籍
先手必勝 1番バッターは今年3番固定…のはずが怪我で離脱
追加の先手必勝 2番バッターは今年3番(ry
中継ぎリレー二つ っつーか何故両方とも抑えが絡んでるのに中継ぎ?今年は抑えに違う人が定着しました。
サブデッキなので適当にやります。交流戦や大会やシリーズでない限り守備がホントきついが。
アサガオ>
週末に芽が出てきてました。