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仮想現実とゲーム

2016-12-10 11:52:19 | 日記

2016年まさしくVRの年になりました。
もうみなさんご存じかもしれませんが、VR機器が発表されだしています。
今年はこのバーチャルリアリティの年です。
VR進化と今年の浸透理由ですが、VRヘッドマウントディスプレイの登場が最大の理由です。
この進化は本当に意味のあることで、これからあらゆるシーンに対して登場することになるでしょう。
ゲーム関連事業だけでなく様々な分野がこの進化に目をつけ使い方の幅が広がっていくことは間違いなさそうです。
ここからの進化が求められますが、ついにオンラインゲームに対してVRが用いられています。
しかし現状、実現は可能になってきましたが、まだまだ複数人や大量の人口でのオンライン技術までは難しいのが現状です。
今現在は少人数での参加型対戦ゲームが最大限のようです。
少数でのオンラインゲームでは、アクションやスポーツなどのゲームが少しずつ発表されだしています。
今後さらなる飛躍が期待できそうですね。
私たちの子供のころから考えるとありえない映像ですし、音響の幅が素晴らしい進化を遂げています。
いままでの1つ1つの技術の進歩と、大手メーカーさんの努力の成果なのでしょう。
人間の努力、考える力には本当に驚かされます。
ゲーム業界は、常に新しいものを提供し続けなければならないプレッシャーは、それは半端ではないことでしょう。
それに加え焦りと戦われていることでしょう。
そんな方々の努力の結晶で私たちを楽しませてくださっています。


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