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恩田:それが、あまり変わっていないんですよ。『GENESIS』であそこまで動かすのがわかったので、 それを踏まえて少しは楽にしようとはしました。たとえばファバロとか

2017-05-16 18:10:32 | 日記
94 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:03:06.09
https://ddnavi.com/wp-content/uploads/2017/05/02.jpg


恩田:それが、あまり変わっていないんですよ。『GENESIS』であそこまで動かすのがわかったので、
それを踏まえて少しは楽にしようとはしました。たとえばファバロとか、
丸い輪のような部分がいっぱいあって凶悪だったんですよ。それに比べればニーナはそこまで大変ではないです。


丸い輪ってどの部分のこと?

95 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:07:03.35
恩田:リタは大分かわいくしましたね。
『GENESIS』の11話で秋田君という原画さんが描いたリタですごくかわいいシーンがあって。
薬を投げる前のアップになるところですけど、「こういうバランスいいかも」と思ってその顔をベースにさせて頂きました。

恩田:休む回がないので、全部観てほしいですね。
「今週はスタッフ休みましょう」というのが『神撃のバハムート』シリーズは本当にない(笑)。
毎話、2回くらい盛り上がりがあるので大変でした。
個人的には、僕がノータッチで、もうひとりの総作監である羽山君が担当している8話や9話がどうなっているか楽しみですね。
あとは13話かな。キーになる話で、すごいことをやっているので面白いですよ。

作画的読みどころはこの辺りかな

101 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:19:12.74
>>94
一期の話やぞ

104 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:22:59.30
>>94
しかし魅力ねえなあ
腕はあるけどデザインじゃ恩田は過去の人だわ

105 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:23:20.16
>>101
貼ってる画像のファバロは1期のデザインじゃないの?

106 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:24:33.61
>>105
ちがう

107 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:24:48.05
http://shingekinobahamut-genesis.jp/character/character_01.php


あ、ちげえわ
腰のあたりのアクセサリーの話か
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