Alpha's BLOG

發掘有趣的ACG話題
管理員: alpha623丶鐵之侍丶三四

《愛相隨》引起日本社會新層經濟現象

2009年09月12日 | 御宅族


《愛相隨》引起日本社會新層經濟現象
新聞來源:TGBUS

日本《讀賣新聞》的發言欄中,出現了“我和《愛相隨》,到底誰更重要?”“最近發售的戀愛遊戲導致老公經常心不在焉的,讓人感覺很麻煩啊”之類的大量家庭主婦的投訴。而實際上,這類現象似乎也已經是多不勝數的樣子了,根據關鍵字“最近發售的”、“NDS遊戲”、“隨時隨地都在玩那個”的描述來看,99.99%的可能都會指的是《愛相隨》了。根據詳細描述來看,男友、丈夫一方在玩到遊戲後,幾乎就不離身了,不僅上廁所、看電視等時候玩,甚至連洗澡、晚上睡覺等時候也拿著一起,就差不知道在上班的時候是不是也在玩了…

KONAMI於9月3日發售的即時戀愛模擬遊戲《愛相隨》目前在日本已經形成了一種新興的社會現象,“love plus”成為了日本google檢索詞上升榜第4位,mixi日記關鍵詞第1位。這款遊戲不僅在我國國內NDS玩家群中成為了熱門討論對象外,在日本各大網絡BLOG、聊天板內都成為了討論的熱門話題,甚至還有一人買了10套《愛相隨》遊戲、或者是上傳把遊戲帶著外出展開“真實約會”的照片等等,出現了各種各樣的“愛相隨現象”。(但是,光從日本宅男們這段時間的瘋狂的現象來看,確實有必要說一下,這款遊戲是9月3日發售的,截止到發稿為止,今天也只是第6天而已。)



這個情況也只是普遍所能看到的現象。不得不說的是,因為本作有著女友間互相通信展開新對話的設置,對於宅人士來說,一口氣買3套並不奇怪。從基本情況來看,買了更多遊戲、更多新主機的宅人士可以說是大有人在。有人算過一筆帳,根據一個玩家購入多款遊戲、主機、和周邊套裝下來一算,至少需要3萬日元(約2200元人民幣的基礎)。而花更多的價格達到9萬日元以上的人甚至大有人在。

KONAMI的已經採取了比較大膽的銷售措施,要知道,這是一款完全沒有基礎的原創戀愛遊戲,首批出貨5萬套比較冒險,然而現在KONAMI的國民級女朋友的野望,看起來是非常的成功。現階段秋葉原大面積斷貨,亞馬遜售完,而且在售完的情況下繼續待在銷售榜第4位(有必要提的是前3名是《口袋妖怪:金心銀靈》和《wii fit plus》),大城市是這樣,外圍其他地區相對要好些。但實際上,能否買到完全新品的遊戲也不容樂觀。

但是這個現象依舊阻止不了宅男們的熱情,據國內心跳回憶專題網絡聊天板報道:遊戲發售後第三天在日本2ch聊天板裏,有個人跑到帖子裏傳授經驗,為了照顧宅男不好意思去買香水,可以買超市里的一種花王止汗劑來代替,給屋子裏的遊戲空間營造出一種女高中生剛剛換完衣服的氣息。這似乎看起來是個笑話,但是這不久之後數人到帖子裏彙報,去超市發現這種止汗劑賣光了…

秋葉原各促銷商店店頭,前不久還是貼出告示希望玩家們不要在宣傳店頭區域連機進行DQ9的遊戲,而目前則已經改成了禁止在店面進行《愛相隨》的女朋友對話。

現在只要打開2ch的《愛相隨》love plus的主題貼,就會看到各種香型的8×4如何與遊戲中的3個女主角相配的指導,甚至之後經過專門對女高中生愛用香水的研究,關於每個角色配合哪種香水,也有專門的指導文件。

而9月6日是第一個可以配合遊戲中的實時系統進行約會的日子,因為早上約好了時間,不少原來經常熬夜的宅自覺早睡,然而沒到時間又多次醒來,到達約好的時間,更多的人不是呆在家裏,而是真的去約會了。

各種各樣的社會現象,宅文化新現象,已經不得不讓人感歎這款遊戲的強大,也讓過去只是看到這款遊戲滿屏馬塞克的人受到了重錘一擊。不過不管如何,《愛相隨》所帶來的現象很值得令社會各界關注。

http://cnbeta.com/articles/93017.htm

-------------------------------------------------------------
這該怎麼形容…2.5次元?
不過小弟認為這種虛擬女友遊戲其實大有可為, 今時今日交3次元女友的門檻實在太高
外出吃飯看電影出double錢, 過時過節生日送名牌包, 少點財力也不行
在拜金主義丶消費主義下, 男女交往演化成一種以金錢為前提的關係, 有錢有女, 沒錢沒女
而虛擬女友遊戲反而能夠讓男生找到失去的純愛感覺, 虛擬女友比3次元女友更值得投放感情
可能大家認為虛擬世界畢竟只是一個夢, 但現實世界何嘗不是夢? 只是一個以金錢堆成的夢而已
(alpha623)
ジャンル:
ウェブログ
キーワード
2.5次元
Comments (22) |  Trackback (0) |  この記事についてブログを書く
Messenger この記事をはてなブックマークに追加 mixiチェック シェア
« <PS3> FF13發售... | TOP | 以下內容全... »

22 Comments

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (坂田澪時)
2009-09-12 14:08:41
我不得不認同Alpha姐(?)的話.本人與女生的隔膜不是建築金錢問題就是相性不足的問題,本人身邊的女性都是在金錢、樣貌身高方面看男人,可惜的是本人兩樣都沒有,我何嘗不想成為有錢人?我何嘗不想自己生的更高更帥?我又何嘗不想成為人生遊戲大贏家?我想跟女生做朋友,只是你們女生自己築起「鐵幕」,我又怎能接近你們?
Unknown (西菲)
2009-09-12 14:43:02
有玩love plus+1(雖然只玩了幾小時便放棄了)
要&#35498;的是: game中(請自行想像是甚麼game)的各種"理想"女性, 在現實是差不多不可能存在, 所以二次元男們回不了三次元...也可以&#35498;是因為在現實中找不到理想, 要在三次元找女友?自己也得分清甚麼只會是幻想, 甚麼是"現實", 因二次元男們都有會將現實女性去和那些"理想"女性比較的習慣, 使他的"眼角"變得很高, 但他自己的條件就不為人知了
Unknown (xox)
2009-09-12 14:47:23
有錢有女, &#20871;錢&#20871;女
這是我看到的現實
Unknown (堅辰)
2009-09-12 20:08:43
好像第1和第3段重複了
Unknown (All Your Base Are Belong To Us)
2009-09-12 21:24:56
其實我總是覺得「有錢有女,沒錢沒女」只是其中一種現實而已,比較好的女性是少但不是&#32085;對沒有
當然完美的愛情很難才能得到手,但如果因為怕三次元失敗而只埋首在二次元中,很坦白&#35498;,他在現實上想有愛情以外的成就都很難
Unknown (Unknown)
2009-09-12 23:42:18
馮友中招了!!!!!!!!!
Unknown (深月)
2009-09-13 02:06:23
睇到"愛相隨"個譯名, 我呆左五秒先回到神, 只覺得譯者是個人材是也(水鏡先生調)。
不過KONAMI製作育成戀愛遊戲果然有一手
現實要找到遊戲中那樣好的女孩子談何容易(雖然不是完全不可能)
這遊戲正好來治癒那些飽受三次元世界女性傷害的男性同胞們。
Unknown (自護萬歲)
2009-09-13 02:19:14
比女友知我玩埋d&#21633;樣的game!

我估我可能要去"一"次元生活了!
Unknown (毘OO天)
2009-09-13 15:27:22
我想二次元愛好者缺乏的不是金錢(有人有錢買十套,又送真實物品...), 而是和三次元女生的互動罷, 要知道三次元的戀愛FLAG往往難以發現, 就連要遇上攻略對象也不容易...
Unknown (Commander)
2009-09-13 20:50:05
KONAMI出品我不意外
畢竟心跳回憶系列當年太成功了........
倒是想像到以後K社會像心跳回憶系列狂出精品的景象......
vinTX (Unknown)
2009-09-14 13:09:35
最後一段 &#35498;得太好了
Unknown (路過的)
2009-09-14 14:47:43
>互動
同意&#21908;!
金錢只是表象,相處時所發現的人性矛盾,才是最大的牆壁......

既然有個讓人單方面投入心力,不需多計算對方感受的地方的時候,就會更讓人有個理由暫時逃避在三次元改善溝通技巧了orz


p.s. 一看愛相隨此名,我還以為是言情小'言兌'標題(眼殘了
Unknown (Alpha)
2009-09-14 15:30:56
>堅辰
感謝提醒

>All Your Base Are Belong To Us
我覺得不是怕, 是風險問題
現實是風險太高, 錢花出去了, 卻往往連成本都收不回來
你不能&#35498;一個不借盡蠹乎蠖係, 把錢放在藍籌收息的人是怕失敗
&#27599;個人可以承擔的風險不同, 謹愼和怕是兩回事
1@1 (小四)
2009-09-16 00:58:23
我沒有玩過 love plus, 只係純粹對感想部份 reply 呢~.

很奇怪為何 blog 主會&#35498;男女交往以金錢為前提.... 是你們自以為別人需要金錢及名牌包, 還是女孩主動&#35498;要金錢及名牌包??

男女交往我可覺得溝通比金錢更重要. 始終溝通是一門很大的學問, 模擬戀愛方便的地方是不用費心也可順利跟模擬女孩溝通.
Unknown (K.C.)
2009-09-16 08:06:36
我不得不&#35498;阿!! 這款遊戲設計非常好 全程語音 三位女主角分別代表不同性格

但是因為遊戲設定(?) 會讓人有種被三個女生圍繞的感覺 對於沒體驗過或者只能回味這種滋味的男人來&#35498; 這遊戲的確很吸引人

對話的部分 倒是沒有深究= = 怕自己陷進去就出不來了 看文章 原來日本很多人都開始跟機器對話了.... 對著機器對話 怎麼想都覺得有點可悲...

話&#35498; 交個三次元也沒多不好.. 錢的部分 我遇到的都不會太要求的&#35498;= = 只是常常會聽到&#22905;暗示某樣物品很方便..
Unknown (殺人王)
2009-09-17 02:03:07
&#36530;在手提機的女友威力如此大, 如果未來科技可以做到人型化的話. 我看見chobits世界快來臨(遠目
Unknown (好想讲粗口)
2009-09-19 11:06:16
女仔要&#38271;期&#39277;票,男仔要心灵伴&#20387;
Unknown (mimori = 路過的)
2009-09-19 14:21:43
>chobits世界快來臨
極度同意+1

如果這類供求失衝(?)繼續,
人口分分鐘會愈來愈少...不是講笑orz
vinTX (Unknown)
2009-09-24 11:26:25
>如果這類供求失衝(?)繼續,
人口分分鐘會愈來愈少...不是講笑orz

現在人口 減少些也沒差吧 反正一早過量
Unknown (cyber runner)
2009-10-06 17:34:19
謝謝
介紹的很詳實阿
Unknown (酥鉅)
2009-10-08 16:11:07
很久以前已經來欣賞SEED D的惡&#25630;片段,今次是第一次留言~

"愛相隨"令我想起花澤健吾老師的成名作漫畫------老處男的春天,故事中"愛相隨"已進化成&#34395;擬現實級的遊戲更令中年危機宅男不能自拔,未知Alpha大有沒有接觸?
Unknown (HCL)
2009-11-15 08:58:59
女人不自我反省 爲什&#40637;變得這&#40637;可惡
又有什&#40637;人會去主動呢?
時代在前進 越來越少家長會去逼迫孩子早早結婚
這樣只要女人還是那&#40637;無耻 男人也就只能如此

post a comment


コメント利用規約に同意の上コメント投稿を行ってください。
※文字化け等の原因になりますので、顔文字の利用はお控えください。
下記数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。この数字を読み取っていただくことで自動化されたプログラムによる投稿でないことを確認させていただいております。
数字4桁

Trackback

Trackback  Ping-URL
ブログ作成者から承認されるまでトラックバックは反映されません。

Related Topics