[NDS]機戰K超簡評by 天藍

沒錯,超簡評。懶得打太多。

這個機戰K的最大亮點,就是繼J、W、Z之後,又是以21世紀系新作品為主線,例外的鐵甲和破邪大星劇情少之又少。相信這類情況應該只會愈來愈多吧。
老實說,除此之外超多地方能說。
1.出擊機體達2x小隊
你沒看錯,我沒打錯,是2x小隊。最終話的出擊數是21小隊(不算主角、母艦),這個還算可接受喇,但這個數字可是在中段就沒多少變化了...我第一次因出擊數而有機沒得出是2x話,而且有不少話沒能出的還要是多一台不多、少一台不少的機體...
相對以前經常一些主角級的機沒得出,不知這算是進步還是退步了...我只知道有很多話有過半機沒出招Boss就掛掉了...
2.異常多HP回復機
Strike Gundam原來會回復的哩...嘛,數量其實不是問題所在,真正導致問題的還是(1)...
只要過半的非絕對主力機體都掛一台回血機,一有起甚麼事,要補多少有多少(別忘了還有最多3次援防),印象中我信鯊用過兩三次...我最怕反而的是Boss級MAPW而已。
3.上下篇
這次有很多上下篇,而這些上下篇都是用同一個話數的。所以看到只有36話時別像我一樣被嚇著了,其實是有45話。
4.多世界觀
這作可能是跟Z同期設定的吧,都是多世界觀。不過這次K是在三個世界間走來走去。嘛,其實這個也沒甚麼好說就是了。
5.GSD在故事中段結束
今次GSD有個很奇怪的設定,就是中段就完了,沒錯,打議長。可能是為滿足小真真Fans讓他早點加入吧?不過說起來,GSD的劇情剛開始的時候已經差不多打Destroy了,其實GSD的劇情放了多少進去...(卡加蓮、拉克絲當了總指揮之一就是了)

6.絕世騙局:GS到哪了?
我很後悔當初感歎過:「GS和GSD同場耶。」劇情剛開始就已經是GSD,還心懷點希望會不會有點GS的劇情之類在後面。算,我承認被騙了。據官方的資料,GS的參戰機大概是Strike和Freedom吧...(註:我個人覺得W沒來得及放GSD是一大可惜)
7.難度
真正有點點挑戰性的關卡其實不太有...又沒熟練沒小遊戲。雖然跟AP一樣有迴避疲勞系統,但AP主要難在命中、攻擊力低。迴避疲勞?我用counter把敵機都必殺掉了。小隊系統用Attack Combo,或者還是反擊必殺就毀掉了嘛(順帶一提,SF、IJ、Destiny這些半改就能隨手打出5位數)
不過DS機戰應該都會是走初心者向的了。
8.基拉神
沒錯,這次基拉在機戰中終於能當神了。25%EN回復、近遠均可、大範圍敵我分辨MAPW、高攻擊命中迴避,再加台永恆號在後面回血回彈還有合體技,打Boss還有阿斯蘭合體技。我甚至想過是不是可以出基拉一台出去單挑就行了(就差某些Boss會HP回復=w=)。嘛,我只是稍微改到2~3段而已。(後期我也改多了點,就更神了)
9.第6個精神...
到最終話前我連最高Lv的基拉也沒開出第6個精神...要打到最後的最後才男女主角和基拉三人終於開到出來...那些再動呀、魂呀、絆呀,沒開出來有甚麼用呀?
10.結局
相對以往的超和平結局,今次換成一年後大家還在集合打擬態獸。其實這樣比較合理吧...Fafner的Good End應該要達成隱藏條件;另外是類AVG式女角好感度系統...好像有3種...
嘛...原來都打得夠多了(但我其實也沒評價過這作的故事之類XD)...
這作先放一旁了...等隱藏機的消息穩定了再打二周目,應該有雷和Stella,嘛,一周目沒拿到(誰叫我見小真真一次打他一次)
這陣子突然又想看動畫,剛用2天衝完Index,現在在衝ToraDora,之後還有一大堆等著。咦?對,還有4月新番...嘛,有機會寫寫感想吧。

沒錯,超簡評。懶得打太多。

這個機戰K的最大亮點,就是繼J、W、Z之後,又是以21世紀系新作品為主線,例外的鐵甲和破邪大星劇情少之又少。相信這類情況應該只會愈來愈多吧。
老實說,除此之外超多地方能說。
1.出擊機體達2x小隊
你沒看錯,我沒打錯,是2x小隊。最終話的出擊數是21小隊(不算主角、母艦),這個還算可接受喇,但這個數字可是在中段就沒多少變化了...我第一次因出擊數而有機沒得出是2x話,而且有不少話沒能出的還要是多一台不多、少一台不少的機體...
相對以前經常一些主角級的機沒得出,不知這算是進步還是退步了...我只知道有很多話有過半機沒出招Boss就掛掉了...
2.異常多HP回復機
Strike Gundam原來會回復的哩...嘛,數量其實不是問題所在,真正導致問題的還是(1)...
只要過半的非絕對主力機體都掛一台回血機,一有起甚麼事,要補多少有多少(別忘了還有最多3次援防),印象中我信鯊用過兩三次...我最怕反而的是Boss級MAPW而已。
3.上下篇
這次有很多上下篇,而這些上下篇都是用同一個話數的。所以看到只有36話時別像我一樣被嚇著了,其實是有45話。
4.多世界觀
這作可能是跟Z同期設定的吧,都是多世界觀。不過這次K是在三個世界間走來走去。嘛,其實這個也沒甚麼好說就是了。
5.GSD在故事中段結束
今次GSD有個很奇怪的設定,就是中段就完了,沒錯,打議長。可能是為滿足小真真Fans讓他早點加入吧?不過說起來,GSD的劇情剛開始的時候已經差不多打Destroy了,其實GSD的劇情放了多少進去...(卡加蓮、拉克絲當了總指揮之一就是了)

6.絕世騙局:GS到哪了?
我很後悔當初感歎過:「GS和GSD同場耶。」劇情剛開始就已經是GSD,還心懷點希望會不會有點GS的劇情之類在後面。算,我承認被騙了。據官方的資料,GS的參戰機大概是Strike和Freedom吧...(註:我個人覺得W沒來得及放GSD是一大可惜)
7.難度
真正有點點挑戰性的關卡其實不太有...又沒熟練沒小遊戲。雖然跟AP一樣有迴避疲勞系統,但AP主要難在命中、攻擊力低。迴避疲勞?我用counter把敵機都必殺掉了。小隊系統用Attack Combo,或者還是反擊必殺就毀掉了嘛(順帶一提,SF、IJ、Destiny這些半改就能隨手打出5位數)
不過DS機戰應該都會是走初心者向的了。
8.基拉神
沒錯,這次基拉在機戰中終於能當神了。25%EN回復、近遠均可、大範圍敵我分辨MAPW、高攻擊命中迴避,再加台永恆號在後面回血回彈還有合體技,打Boss還有阿斯蘭合體技。我甚至想過是不是可以出基拉一台出去單挑就行了(就差某些Boss會HP回復=w=)。嘛,我只是稍微改到2~3段而已。(後期我也改多了點,就更神了)
9.第6個精神...
到最終話前我連最高Lv的基拉也沒開出第6個精神...要打到最後的最後才男女主角和基拉三人終於開到出來...那些再動呀、魂呀、絆呀,沒開出來有甚麼用呀?
10.結局
相對以往的超和平結局,今次換成一年後大家還在集合打擬態獸。其實這樣比較合理吧...Fafner的Good End應該要達成隱藏條件;另外是類AVG式女角好感度系統...好像有3種...
嘛...原來都打得夠多了(但我其實也沒評價過這作的故事之類XD)...
這作先放一旁了...等隱藏機的消息穩定了再打二周目,應該有雷和Stella,嘛,一周目沒拿到(誰叫我見小真真一次打他一次)
這陣子突然又想看動畫,剛用2天衝完Index,現在在衝ToraDora,之後還有一大堆等著。咦?對,還有4月新番...嘛,有機會寫寫感想吧。










多回血機因為一有路線選擇就比較平衝..
老實說,我到後期都沒能出得太多回血機
最主要原因是...
小隊系統的雞肋,後期為了出連段攻擊都單機出了...
SEED 系,爆了SEED 就神得100%回避率,迴避疲勞系統? 這是什麼?!
難度是有得,只要你不用seed 系打就知道什麼叫搞笑,一堆機體宇適性...唉
PS:其實我用 Dann of Thursday (GUN X SWORD) 用得很爽XD
原來是有45話 ==
有些關卡是短得很恐怖
純粹只是甕腟¢鸞深已
不過大體除了前期劇情問題外
大致算滿意
尤其迴避種命劇情做得不錯
不過如果將達留斯界合併到另一個地球
劇情會流暢許多
至少減少去現了頗突兀的跳躍
話說這集有很多甦
2.玩到SEED D最後一話,我發覺直接去到設定出擊位置好了
出擊數都夠所有機體全部出擊
3.有些前後篇根本沒有關係,像十九話上篇是觀星者
下篇是SEED D結局,後篇根本跟標題沒有關係
搞到好像話數大縮水的樣子...
4.十三話第一次出現SEED劇情,十九話SEED劇情結束...
5.機體卻強得很,是不是廠方要寺田把SEED做得很強
寺田表面服從,實際大砍SEED劇情報復?
6.我始終覺得W比K好
到現在那些隱藏要素基本已全確定了,以Fafner的Good End、GxS的偽基神和鋼管女、SGSD小狗和雷比較矚目
小隊出得多都有好處的,後面敵機越來越多的時候升氣力已不像前期那樣難,主攻+後援去打實在爽歪歪
不過本作故事性比W要差很多,整體上的水準也是水平以下,等我打完一周目後就可以出評了......
和版主一样,本人见小真真一次就扁他一次,1周目里雷和Stella是没机会收的
感覺上這集比較差-.-...
組隊我最後都沒有用...為了出counter秒機.,.
到後期敵人回合都回避-.-到我回會就秒機...
另外版主你想要的雷和Stella game書有教點拎啦
係同一時間拎到,不過只係麻煩,冇記得好似有場要基拉攻擊過小真真,但又唔可以用基拉打死佢-.-""
另外版主原來係動畫完左先一口氣睇既人?
咁樣的確有樂趣~~
不過相對黎講係勁辛苦-.-~
呵呵
還以為打完沒力不想出評價= ="
不過也看出有偷工減料吧=3=
好了好了
期待alpha大人 說一下有關2周目的[簡]說
感謝
to wwc1988 & 路人甲:
這是天藍的文來的!請看清楚吧……(泣)
話說爆Seed是加25%攻擊力、10%命中迴避,超恐怖
GxS也很好用,大刀就夠了XD
>暑・/span>
我一開始真的嚇了一跳,以為真的就36話這麼少
(你的名該不是這樣打的吧?不過我電腦顯示不到...sor)
>奴
的確這個的劇情是做得不夠好
>Ringo
多數也就一堆沒用的甕膽已...
>wwc1988
這作很多地方照搬W,所以的確W比較好
>All Your Base Are Belong To Us
我還沒看到正式版的隱藏機列表,你能放個link來嗎?有我就可以開始2周目了
>Unknown
可能是時多出點機的關系我出了3/4都是小隊(事實上小卒靠剩下的單機就夠了)
>sai
有的會追著看,有的會等播完看這樣吧。
>路人甲
2周目其實應該也沒甚麼好說了,不過隱藏機要取捨一下...
>鐵之侍
哈哈,鐵大,其實DS機戰是用來在乘車的時候玩的(沒誤),當然我衝得這麼快也有在家裡玩喇。而且這作又不算太長,我覺得可以玩一下
謝謝澄清=w=....(都不是第一次的了...淚目)
日文對照應不會太難= =
不過我的怨念都是Virtual On系沒有Raiden來幫拖......
話說 大大對於今集 索斯同埋FAFNER的劇怖編排 覺得如何?
....鐵甲 破邪 真係為出而出...好慘
文句很多都不MAKE SENSE, 舉個例來說
"要打到最後的最後才男女主角和基拉三人終於開到出來"
"我第一次因出擊數而有機沒得出是2x話,而且有不少話沒能出的還要是多一台不多、少一台不少的機體"
->這句你是要說你沒機體可出還是有機出不得呢??
謝過囉。
>龍兄
我都沒看過2個的原作所以不太能說清楚就是了。
>路人
我可以翻桌嗎?12個留言裡有3個人就明說了自己根本不知道這篇文是誰寫的。
連這些最基本的問題都沒搞清楚,我覺得我沒甚麼需要回應。
機戰K,可能會有第二次嗎?!
寧改太空魔龍都不改主腳.....
灰了@o@
第2次K,劇情上是可行的,但我覺得眼鏡不會為手提機作下太多功夫就是了...
>pksmlo
我隱約感覺到戰艦的匈(沒改的AA和永恆號經常一炮轟死敵機),不過我沒甚麼用大空魔龍...
習慣性地都當了每一篇文當了是鐵大發的
alpha大搬去新blog不久時,都有當了鐵大是alpha的情況
有時真的心急看正文,就忽略了右邊的小字
誤會了真的不好意思
嘛。。其實沒關系了...都不是第一次...
(話說alpha大那篇惡搞文就有人以為是鐵大的...)
不過當然還是希望大家能好好看一下喇。
機戰K我給70分
實際上K的畫面比W流暢多了
整體的速度感、打擊感和迫力也比W好
幾乎每個角色都有cut-in和大量的擊破動畫可以看出眼鏡社是有放心機下去的
當然由於較少像勇者王、宇宙騎士這些招式誇張的作品
所以感覺上沒W那麼熱鬧
劇情上除了鐵甲萬能俠外基本都有劇情
破邪大星不是沒有劇情,不過那是後日談般的原創展開
但由於太多作品都有主線劇情的關係,整體顯得有點亂
每個作品的劇情都縮水縮得很匈
特別是GSD和機獸,一個縮至才2-5話
一個開了個頭然後就直接跳至帝國討伐軍結成了...
比較完整的有神魂合體、新大空魔龍、蒼穹和槍劍
不過除了槍劍外,其餘三個的最終決戰都在分支上
所以一周目只能完成其中一個orz
個人比較喜歡的電腦戰機終於有劇情
不過一來一去也做得比較突然
過場劇情的笑點和燃點做得不錯
不過整體的crossover不是太緊湊
這次的劇本只能說不過不失
當然這是和前作W那上乘的篇劇比較之下
機戰Z才狠狠的把負債夫妻代言人的粉絲婊了一道,
只好在掌機上補回來,
要把基拉神弄強,劇情就會亂七八糟,
所以乾脆濃縮劇情來把傷害降到最低。
搞到Z的劇情才像本傳,
元動畫反而像是同人,
這也算是某種傳奇了~
感謝劇情解釋囉。
不同W,這次很多個作品都沒看過,所以今次劇情我真的不太清楚。
>nihilist
其實我覺得GSD前段有必要加長的,後面長度就ok,只是太早了。(畢竟幾台高達也沒出場)