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管理員: alpha623丶鐵之侍丶三四

Fate / Zero #17 - 第八の契約

2012年04月29日 | 動漫改圖
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Gundam SEED HD REMASTER #17 - ペイバック

2012年04月28日 | SEED補完計畫


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復仇者聯盟 by 鐵之侍

2012年04月27日 | 歌影視
復仇者聯盟 by 鐵之侍

以下有劇透,傎看!




自2008年開始的IRON MAN,經過四年的準備終於MARVEL最大的計劃復仇者也總算要上映,說來一系列復仇者系列除了IRON MAN 1和美國隊長,其他作品我的評價都是比較一般,所以對今次的復仇者我只求打得好看就收貨,但最後卻超出我想像,整體上娛樂性和故事性都兼備,不是驚為天人,但故事起碼都叫做有紋有路。


最欣賞是此作沒有犯到一般大集合作品經常犯的問題:角色只集中一兩個中描寫,其他都只是背景版,復仇者聯盟做到了很平均的描寫六位英雄的能力、性格和故事,IRON MAN東尼是天才卻自大、美國隊長是英明但頑固,邁鰭慘簀但也有感性的時候,每位英雄都有表現機會沒有誰搶大旗,另外如果有看之前一系列電影感覺會很深,就算沒有也不會看不明白,這也是延值得一讚的。

還有此片很多地方都很好笑的,印象最深的應是變形俠醫「SM」完洛基後那句:「很弱的神」(這句一場差不多全場觀眾也笑起來了)


最後結尾又是例行告訴你會有續集,如果不認識MARVEL的朋友應不知最後出場的「BOSS」是誰吧?



如果有玩這遊戲的朋友,應會知道那傢伙是誰了



毫無疑問MARVEL今次的大集合做得很成功,反之觀看對手DC,傳了很久的正義聯盟到現在開拍都是無了期,正義聯盟的成員暫時只拍了超人、蝙螎俠和囘俠(成功的都只有蝙蝠俠,其餘的……),真不禁叫人嘆氣啊……(但相反地在動畫方面DC明顯成功得多了)
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再世篇 故事分享(上) by 鐵之侍

2012年04月23日 | 遊戲心得
再世篇 故事分享(上) by 鐵之侍


上緝破界篇讓人最不滿的地方之一就是故事情節分得很散,作品間的交流非常不足,再世篇可說徹底改善了,雖然不是人人都有戲做,但故事性和角色間的文流是好很多,起碼也有回z1的水平。

在此以數套比較主力的作品作分享故事所諱C不過由於本人日本不好所以有部処ヘ故事會有所誤解,請見諒。




CODE GEASS R2

如某GAME書說,稱今集為「超級魯魯修大戰」也不為過,反逆可說是今集真實系的重心,單看像Z1 的SEED D般有IF路線已可知一二,和OO和W構成為整個再世篇的重心。老馬修和所ケ蓮戲処ヘ之高也可說是真實系的男主角(之一)和女主角,當然最為感動還是在IF路線差不多所有角色都能生還(雖然原作線老馬都可以生還暑пc…),正如飛鳥真能在機戰遇上加美尤和節子等這些知己,老馬修也在機戰遇上了希羅等一班知己,在未正式被揭露身処ヘ時已有數人知道他是ZERO(個人最感動一幕是老馬修庶サ激勵哥整理AT時自己除了面具給對方看),這些知己使老馬修明白信任別人的重要,使他反思自己的行為,而最後也能逃過悲慘的結局。

回想起來當日R2 最後一集時正是Z1推出不久,那時祈求著能在Z續作補完結局,如今真的能實現了,心中真有無限感慨暑x……




機動戰士OO、W

兩者都是僅次反逆的重心作品,希羅和剎那也可說是其餘二位真實系男主角,由於W和OO的故事相近今次再世篇兩者有不少故事都是融合了,最使人意外的應算是ZERO SYSTEM原來也是屬於天人原本的計劃之一,這設定也使ZERO SYSTEM的誔生合理得多。

故事上W以我所玩的機戰中,再世篇應說是最能表現原作的一緝(故事的情節、差不多全機體出場),OO在機戰補正下有部処ヘ情節也修改了(所゚如沙慈沒有犯了間接害死革命軍的大罪、LOCK OFF的女友也可以生還,不過最遺憾還是救不了熊叔和釘宮……)不過要數最有趣味當然是希羅和剎那的深情對話(笑),還有阿寶VS李瘋子這個梗了。

兩作作為還有一套續篇的作品,Z3己是鐵定會再出場了所諧




衝書BZ、真三一 世界最終之日

再世篇超級系的兩套核心作,前者大部処ヘ故事都能重現,期待而久的宙斯飛拳也完美重現,最意外是已為會被鬼隱了的米基爾帝國也有被提到,但當然最後沒有和暗鄲舩魴蛎芭(修羅男爵也沒有死),如果今川老師以在Z3推出前出了續編就好了(苦笑)

真三一到中段才再出場,今次也總算將原作的故事完全表現,因為故事角色會突然成長所以安排他們和天元的角色一起在暗鄲舂Σ疥10年的隔絶時空(兩作角色之間的交流當然也非常多了),最意外今集真龍會被安排為戰艦了。





裝甲騎兵

上集只是去到初段故事,今作一如所料今集完了整個tv,不過有很多地方還是被省量了(tv第3部差不多可說是一整個被删走),很快的就完結了故事,雖然有一定重要性還是感到可惜(本來我是很期待邁重激勵哥和皇帝老馬修合作的……)最驚喜的地方應是裝甲騎兵故事的最後能和原作根本沒有交戰機會的「」打一場了(配音還一樣找回當年的柴田秀勝先生)



下回待續……


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Fate / Zero #16 - 栄誉の果て

2012年04月22日 | 動漫改圖
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Gundam SEED HD REMASTER #16 - カガリ再び

2012年04月21日 | SEED補完計畫


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爆漫 連戴完結 by 鐵之侍

2012年04月18日 | 動畫速報
爆漫 連戴完結 by 鐵之侍

以下轉自gaf money:





バクマン最終回お疲れ様でした。
楽しかったよバクマン!!



真是無聲無色的突然最終回……不過能完結總算是好事,始終近期的情節感覺越來越拖兼混亂,能不拖到爛去完結還好多了,希望是一個不錯的結尾吧(不過請大家不要劇透就是了,謝謝)
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再世篇完成少感 by 鐵之侍

2012年04月14日 | 遊戲心得
再世篇完成少感 by 鐵之侍



終於在今天早上爆了……一星期多少少……差不多每晚打到很晚還要給人罵,現在總算能脫離這個機戰地獄了……(暫時,另一個地獄很快會開始了)


觀看網上大部份的評價,明顯都是比上次破界篇好評得多,原因除了很多作品去到第二部多了很多期待而久的新機外,故事方面作品之間的交流也比上集好太多,例如反逆、OO和W這三套以恐佈份子和政治作題材的作品融合度極高,真可以說大家都是同一套作品來的。另外原創作品的故事今次也做得很不錯,我們的苦勞哥仍繼續苦勞(笑),今次出場的原創敵人我也敢說是近期機戰中做得最好的一班。


系統上因為今集有得學SP回復感覺上易打一點,但實則上還是有很多花時間的版數,值得一讚今集取SR的條件不像上次般大部份都是要趕時間清場,有時都會有些特別條件(例如該某NPC角色擊倒3個敵人),不過機體平衡度似乎稍差了,居然今次真實系的攻擊力會比一部份超級系強!(當然不是全部)當然和MX這類平衡度暴走的作品還不算什麼……


今集結尾也一如所料明示會有Z3,還是好好期待吧,今次我也會一如之前分數次談談再世篇,不會像上次般只說一次就停了,因為今次真是有太多值得和大家分享的東西了。
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[3DS] Capcom X Sega X NBGI -「 Project X Zone」雜誌圖

2012年04月11日 | 遊戲速報
21/4/12 updated:










集合了三廠的著名角色, 驚喜的是連《櫻大戰》《戰場女武神》也包括在內
類型是SRPG...但戰鬥畫面類似《無限のフロンティアスーパーロボット大戦OGサーガ》?
另外就是在3DS推出有點小失望orz (by alpha623)

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Fate / Zero #14 - 未遠川血戦

2012年04月08日 | 動漫改圖




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