【Wii】スーパーマリオギャラクシー2。取りあえず半分までクリア。スター120個取得後に、クッパを倒すと、エンディングが変化します。前作、Wii「スーパーマリオギャラクシー」では、スター120個取得後に、「スーパールイージギャラクシーモード」が登場し、ルイージでスターを120個を集める、という内容でしたが、マリギャラ2は違うようで、残りの120個スターは、各ステージに新しく現れた「グリーンスター」 . . . 本文を読む
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【Wii】スーパーマリオギャラクシー2。今回は、クリア後のレビュー。エンディングは見ましたが、集めたスターは71個の状態です。まず始めに、本作はワールドマップを採用しているので、どんなユーザでも迷うことなく、クリアまでの道を進むことが出来るようになっています。最終面に必要なスター数は、70個となりますが、ここまでは、前回に比べて簡単だったように感じた。きっとクリアまでなら、前作より難易度は低いっぽ . . . 本文を読む
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【Wii】スーパーマリオギャラクシー2。もっとキリの良い数字が良かったのですが、リアルなところで、現状スター40個。本当に、前作よりも難しいのかな?…とは思いますが、まだ序盤なので、なんとも言えない感じですが。久しぶりに、パープルコイン集めにストレスを感じたような気もするが、何度かリトライするうちにクリア出来るような加減に調整されていますね、毎度のことですがw売上のほうは、もともとスタートダッシュ . . . 本文を読む
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【Wii】スーパーマリオギャラクシー2。5/27発売、Wii「スーパーマリオギャラクシー2」を購入。前作のシステムエンジンを使用し、少し進化させたマリオギャラクシーを作ったのが本作。ロクヨン時代の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」→「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」の時と同じ方式です。個人的には、前作では、全スターの242個を集め完全クリアまでプレイした作品なので、思い入れは強いほう。リモコン操作を上手 . . . 本文を読む
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