みんなのトラウマ?wゼンマイデッキです。
先行5ハンデスするために作られたデッキですが最近はメタカードが重たいですね・・・w
流行りのエフェクトヴェーラーはまだしも

増殖するGです、ゼンマイのみならず聖刻やラヴァル相手にもいれられるカードです。
このカードの影響で展開を止められた時の対策が必要になってくるんですね・・・

そんなデリケートなデッキではありますが
幸いゼンマイティの効果は1ターンに一度なのでゼンマイティが返しで殺されなければ次のターンからの展開が可能です
自分が採用しているのはサムネにもありますがデモンズ・チェーンです
デモンズチェーンは弱点としてチェーンサイクロンで効果を止められてしまいますが
ゼンマイのバックなんて所詮1枚よくて2枚ってところです
どうせ先にサイクロンとか使われちゃうくらいなら警告より発動タイミングの豊富さ溢れるこのカードを採用しようと思いました!
アナザーネオスが止められない点は確かに悩みどころですが
最近だとアライブ型のヒロビも多いことですしそんなに苦じゃありません
正直相手のサイクロン腐らせる意味でもヴェーラー採用したかったのですが
センチピードの存在が想像以上にデカいですw15打点だったらなぁ・・・;
続いてサイドカードですが
小学生サイドwwwwwwwwww
ヒロビに伏せられちゃうと本当にどうしようもないので後攻でもとれるように構築しました。
そのおかげ?かヒロビへのスト率は結構高い気がします(ほぼサイク全ハンだなんて言えなry
正直幽閉はやりすぎですwどこかに変えるかもしれないです
このサイドの中で一番重宝しているのが
カードカーDです
ヴェーラーや激流あたりのカードを使わせることが出来てすごく便利!
相手が使わなくても手札増えるので結果サイクロンや追加カードを引けて長期戦にも!
モンスター(20枚)
切り込み隊長×3枚
俊足のギラザウルス×3枚
マジック・ストライカー
ゼンマイマジシャン×3枚
ゼンマイハンター×2枚
ゼンマイネズミ×3枚
ジャンク・フォアード×2枚
TG ワーウルフ×3枚
魔法(16枚)
貪欲な壺
大嵐
増援
成金ゴブリン×3枚
死者蘇生
簡易融合(インスタントフュージョン)×3枚
化石調査×2枚
サイクロン×3枚
おろかな埋葬
罠(4枚)
神の宣告
デモンズ・チェーン×3枚
エクストラデッキ
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.17 リバイス・ドラゴン
No.20 蟻岩土ブリリアント
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム×2枚
No.39 希望皇ホープ
No.50 ブラック・コーン号
カルボナーラ戦士
ダイガスタ・エメラル
フュージョニスト
虚空海竜リヴァイエール
発条機雷ゼンマイン
発条空母ゼンマイティ×3枚
サイドデッキ
エフェクト・ヴェーラー×2枚
カードカー・D×3枚
スノーマンイーター×3枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
次元幽閉×3枚
邪神の大災害×2枚
何回も言いますが幽閉はやりすぎですww